Eine einmalige Chance für vietnamesische Spiele, den Weltmarkt zu erreichen.
Bei der Eröffnungszeremonie der Vietnam GameVerse 2026, einer Veranstaltung, die über 50.000 Besucher und Vertreter vieler führender globaler Technologiekonzerne wie Google, Meta und Riot Games anzog, gab Herr Le Quang Tu Do - Direktor der Abteilung für Rundfunk, Fernsehen und elektronische Information - eine optimistische Einschätzung des Gesamtbildes der Branche ab.

Regisseur Le Quang Tu Do war gerührt, als sein Traum, dass Vietnam ein Gaming-Event von internationalem Ausmaß ausrichten würde, in Erfüllung ging. Foto: Anh Quan
Laut Herrn Tu Do verfügt Vietnam derzeit über alle notwendigen „günstigen Bedingungen“, um sein Wachstum zu beschleunigen. Wirtschaftlich hat sich Vietnam zu einem Land mit hohem mittleren Einkommen entwickelt, dessen BIP bis 2025 voraussichtlich 514 Milliarden US-Dollar betragen wird. Politisch gesehen ist dies das erste Mal, dass Partei und Staat die Glücksspielbranche als eine der sechs wichtigsten Kulturbranchen mit vorrangigen Investitionsanforderungen identifiziert haben. Insbesondere Fördermaßnahmen wie Steuerbefreiungen und -ermäßigungen für Unternehmen, die in die Spieleproduktion mit vietnamesischen historischen und kulturellen Inhalten investieren, schaffen einen enormen Anreiz für einheimische Entwickler.
„Seit vier Jahren träumen wir davon, Vietnam GameVerse zu einem internationalen Event und einem Anziehungspunkt für die globale Spieleindustrie zu entwickeln. Dieses Jahr ist dieser Traum Wirklichkeit geworden“, erklärte Herr Tu Do. Gleichzeitig betonte der Direktor, dass die vietnamesische Spieleindustrie unter dem Motto „Lokal handeln – global agieren“ ihre Verbindungen stärken müsse, um gemeinsam den internationalen Markt zu erschließen.
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Lösung des Personalproblems durch ein Trainings- und Anwendungsökosystem.
Trotz ihres großen Potenzials bleibt die Qualität ihrer Fachkräfte die größte Herausforderung für die vietnamesische Glücksspielindustrie. Um den hohen Integrationsanforderungen gerecht zu werden, darf die Ausbildung nicht rein theoretisch bleiben, sondern muss eng mit der Geschäftspraxis verknüpft sein.
Dies war auch ein zentrales Thema im Vortrag von Dr. Cao Minh Thang, Direktor des CDiT Instituts für Informations- und Kommunikationstechnologie (Post- und Telekommunikationsinstitut für Technologie – PTIT), auf dem Forum. Laut Dr. Thang benötigt Vietnam für die Entwicklung einer nachhaltigen Kreativwirtschaft ein umfassendes Ausbildungsökosystem, in dem Schulen und Unternehmen bei der Programmgestaltung, Forschung und Produktentwicklung zusammenarbeiten. Die Realität am PTIT zeigt, dass viele von Studierenden entwickelte Spieleprodukte Hunderttausende Downloads erzielt und Hunderttausende US-Dollar Umsatz auf internationalen Plattformen generiert haben. Dies beweist das praktische Können der jungen Generation, wenn sie richtig gefördert wird.
Nach dem Erfolg des 2024 gestarteten Bachelorstudiengangs Game Design und Entwicklung kündigt PTIT zwei weitere Ausbildungsprogramme an, die voraussichtlich 2026 starten: Game Art und Digitale Filmtechnologie. Der Studiengang Game Art konzentriert sich auf eine umfassende Ausbildung in digitaler Kunst, Charakterdesign, Umgebungsgestaltung und visuellen Effekten mit modernen Tools wie Unreal Engine, Unity und Blender. Der Studiengang Digitale Filmtechnologie vermittelt Kenntnisse der visuellen Sprache und fortgeschrittener Technologien wie Motion Capture und Virtual Production für den Einsatz in großen AAA-Spielprojekten.

Dr. Cao Minh Thang ist der Ansicht, dass die praktischen Fähigkeiten junger vietnamesischer Spieleentwickler bei richtiger Anleitung von Anfang an voll ausgeschöpft werden können.
Foto: Anh Quân
Laut Dr. Cao Minh Thang haben viele chinesische Studios Schwierigkeiten, qualifiziertes Personal für internationale Produktionsprojekte zu finden. „Für die Entwicklung von AAA-Spielen fehlt es uns massiv an Filmkünstlern“, sagte er. Dr. Cao Minh Thang wies außerdem darauf hin, dass die aktuelle Ausbildung Programmierung und Grafik immer noch trennt und damit nicht mit den Marktanforderungen Schritt hält.
Um dieser Herausforderung zu begegnen, verlagert PTIT seinen Ausbildungsschwerpunkt von der Theorie hin zur direkten Verknüpfung mit der Produktentwicklung. Die Studierenden werden an Game Jams teilnehmen, reale Projekte entwickeln und während ihres Studiums mit Unternehmen zusammenarbeiten. „Wir bilden nicht nur aus, die Studierenden lernen nicht nur, die Lehrenden unterrichten nicht nur – wir werden das Produkt erschaffen“, betonte Herr Thang.
Aus einer anderen Perspektive betrachtet, glaubt Nguyen Thi Ngan Giang, Content Director von Kenh 28 Entertainment, dass der lokale Bezug den Wettbewerbsvorteil vietnamesischer Spiele auf dem internationalen Markt ausmacht. Am Beispiel von „Anh Hais Pho-Restaurant“, das dank vertrauter Alltagsbilder viral ging, argumentiert Frau Giang, dass Vertrautheit und leichter Wiedererkennungswert die Zuschauer dazu anregen, die Geschichte zu teilen und weiterzuerzählen.
Mit der Unterstützung makroökonomischer Maßnahmen und bedeutenden Fortschritten in der spezialisierten Ausbildung von Fachkräften verfügt die vietnamesische Spieleindustrie über eine solide Grundlage, um nicht nur den heimischen Markt zu dominieren, sondern auch selbstbewusst im globalen Wettbewerb zu bestehen und sich einen starken Platz auf der Landkarte der Kreativwirtschaft zu sichern.
Quelle: https://thanhnien.vn/co-hoi-de-game-viet-vuon-ra-toan-cau-18526050815382908.htm
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