Roblox hat über 110 Millionen tägliche Spieler.
Roblox wurde 2006 gegründet und verzeichnet mittlerweile über 110 Millionen täglich aktive Nutzer und mehr als 380 Millionen monatliche Nutzer. Laut Backlinko-Statistiken ist mehr als die Hälfte davon Kinder und Jugendliche unter 16 Jahren. Auf dieser Plattform können Spieler Spiele erstellen, chatten und sogar virtuelle Gegenstände mit Robux kaufen und verkaufen.
Diese Kombination aus Unterhaltung und sozialem Netzwerk macht Roblox zu einem zweischneidigen Schwert: Es fördert zwar die Kreativität, setzt Kinder aber gleichzeitig potenziell Gewalt, Obszönitäten, Betrug und sogar Online-Pädophilie aus. Tatsächlich ist Roblox in den USA mit mehreren Klagen im Zusammenhang mit Kindersicherheit konfrontiert, darunter eine Klage des Bundesstaates Louisiana, in der dem Unternehmen vorgeworfen wird, nicht genug für den Schutz junger Nutzer zu tun.

Roblox wurde 2006 gegründet und hat mittlerweile mehr als 110 Millionen täglich aktive Nutzer.
FOTO: GAMEREFINERY-SCREENSHOT
Roblox' neuer Schritt
In einer Ankündigung vom 3. September gab Roblox bekannt, dass die Technologie zur Altersschätzung für alle Nutzer der Text- und Sprachchat-Funktionen eingeführt wird. Das System analysiert mithilfe von KI (Künstlicher Intelligenz) Selfie- Videos und schätzt das Alter. Kann das Alter nicht verifiziert werden, fordert die Plattform einen Identitätsnachweis oder die Zustimmung der Eltern an.
Parallel dazu führte Roblox ein international standardisiertes System zur Inhaltsbewertung ein, ähnlich wie bei Filmen oder Videospielen. Spieler in den USA sehen das ESRB-Label, in Europa PEGI, in Korea GRAC und in Deutschland USK. Diese Standardisierung hilft Eltern, die Eignung der einzelnen Spiele klarer zu erkennen, anstatt wie zuvor nur vage Informationen zu erhalten.
Die Schlüsselrolle der Eltern
Roblox hat zwar viele Sicherheitsebenen eingeführt, doch die Technologie ist nur der erste Schritt. Eltern spielen die entscheidende Rolle, wenn es um die Sicherheit ihrer Kinder geht. Viele Sicherheitsfunktionen sind nicht standardmäßig aktiviert, daher müssen Eltern diese aktiv einrichten. Sie können Spielzeitlimits festlegen, die Robux-Ausgaben kontrollieren und Freundeslisten sowie Chatgruppen überwachen.
Noch wichtiger ist, dass Eltern direkt mit ihren Kindern über Online-Gefahren sprechen, anstatt sich allein auf die Sperrfunktionen der Geräte zu verlassen. „Technologie kann einen ersten Schutz bieten, aber digitale Bildung und die Unterstützung der Eltern sind die Grundlage für wirklich sichere Kinder“, so ein internationaler Experte für Cybersicherheit.

Die Eltern spielen eine entscheidende Rolle bei der Kontrolle von Kindern, um sie vor Online-Gefahren zu schützen.
FOTO: WIRED-SCREENSHOT
Roblox ist nicht die einzige Plattform, die diese Technologie einsetzt. YouTube und TikTok haben bereits Altersverifizierung und Kindersicherungsfunktionen implementiert, um den Online-Sicherheitsgesetzen vieler Länder zu entsprechen. Auch Netflix bietet einen Kindermodus mit klaren Altersbeschränkungen. Roblox unterscheidet sich jedoch durch seine stark soziale Ausrichtung, die die Risiken erhöht. Daher müssen die Kontrollmaßnahmen eng mit KI, Gesetzen und den Eltern abgestimmt sein.
Die Änderungen bei Roblox sind ein bedeutender Fortschritt und zeigen, dass die Spielebranche die Sicherheit von Kindern ernst nimmt. Doch um einen wirklich sicheren „virtuellen Spielplatz“ zu schaffen, müssen Eltern die Initiative ergreifen. Technologie ist lediglich ein Werkzeug; Verantwortung und Initiative liegen bei den Eltern.
Quelle: https://thanhnien.vn/nen-tang-game-roblox-siet-chat-kiem-soat-do-tuoi-nguoi-dung-18525090418592137.htm






Kommentar (0)