Theo GameRantDerzeit konzentriert sich Sony stark auf Technologien für Cloud-Computing-Spiele. Kürzlich hat das Unternehmen ein neues Patent angemeldet, das eine Technologie enthüllt, die es mehreren Spielern ermöglicht, die Eingabevorgänge für einen einzelnen Controller über einen Cloud-Spieledienst zu steuern.
Obwohl die PlayStation 5 die Gaming-Welt dominiert, scheint der Gigant Sony mit diesem Erfolg immer noch nicht zufrieden zu sein. Das Unternehmen hat kürzlich das Handheld-Gerät Project Q Remote Play vorgestellt, das sich seit acht Jahren in der Entwicklung befindet. Nun demonstriert das neu veröffentlichte Patent eine weitere vielversprechende neue Technologie für die PS8 oder etwas, das das Unternehmen in Zukunft einführen wird.
Der Titel des Patents lautet „Dynamische Zuweisung der geteilten Kontrolle in einem Videospiel“, zusammen mit einem Diagramm und einer kurzen Zusammenfassung, in der seine Fähigkeiten erläutert werden. Im Wesentlichen ermöglicht die Technologie die Aufteilung der Eingabesteuerung mit einem Handgriff auf mehrere Spieler über einen Cloud-Spieledienst.
Basierend auf dem Diagramm, beispielsweise beim Erleben eines Spiels der Form Street Fighter 6Mit dieser Funktion kann eine Person den Analogstick steuern, um den Charakter zu bewegen, eine andere die Haupttasten bedienen und die andere die Auslösetasten steuern. Es ist derzeit unklar, ob die Funktion für Spiele funktioniert, die nicht in der Cloud funktionieren, da das Patent sie nur als Technologie des Cloud Computing beschreibt.
Dieses Patent ist eine sehr interessante Idee und könnte eine bahnbrechende Barrierefreiheitsfunktion sein, die Spielern mit eingeschränkten praktischen Fähigkeiten hilft, das Spiel problemlos mit Freunden zu erleben. Es wird interessant sein zu sehen, ob Sony diese Technologie endlich der Öffentlichkeit vorstellt.