Laut Neowin war Microsoft seit seinen Anfängen in vielen verschiedenen Bereichen aktiv; das Unternehmen ist dafür bekannt, bereits 1980 Hardware-Erweiterungskarten für Apple-PCs verkauft zu haben. Darüber hinaus hatte Microsoft schon vor dieser Zeit erste Schritte in der Videospielbranche unternommen.
Microsofts erstes Spiel
Dementsprechend veröffentlichte der Softwaregigant einst ein PC-Spiel namens Microsoft Adventure , das als erstes Spiel den Grundstein für spätere Titel wie Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War und viele andere legte. Was ist also das Besondere an Microsoft Adventure ?
Microsoft Adventure ist eigentlich eine Adaption eines Spiels, das Mitte der 1970er-Jahre für Großrechner an Universitäten und Forschungszentren entwickelt und kostenlos veröffentlicht wurde. Dieses Spiel hieß Colossal Cave Adventure (oder einfach Adventure ) und war das erste Spiel, das William Crowther 1975 schrieb und veröffentlichte.
In einem Interview für das Buch Genesis II: Creation and Recreation With Computers erklärte Crowther, dass die Entwicklung des Spiels von seinen Höhlenexpeditionen und seinen Erfahrungen beim Spielen des Rollenspiels Dungeons and Dragons am Computer inspiriert wurde.
Colossal Cave Adventure ist ein textbasiertes Spiel, in dem die Spieler ihren Charakter durch ein Höhlensystem steuern, um Schätze zu finden, Angriffe von Gnomen abzuwehren und vor allem zu überleben. Das Spiel wird durch die Eingabe einfacher Befehle gesteuert.
Die Benutzeroberfläche des Spiels Colossal Cave Adventure
1977 verschaffte sich ein weiterer Programmierer namens Don Woods Zugang zum Quellcode des Spiels, erweiterte es um weitere Fantasy-Elemente und fügte ein Punktesystem hinzu. Adventure war eines der ersten echten PC-Adventurespiele, und viele später erschienene Spiele verdanken ihm viel.
Die bedeutendste Adaption von Adventure war Microsoft Adventure , entwickelt vom Programmierer Gordon Letwin. Laut TRS-80.org versuchten zwar andere Programmierer, das ursprüngliche Adventure- Spiel für kleinere PCs zu optimieren, doch Letwin war der Erste, der das komplette Spiel auf den PC brachte. Bedauerlicherweise wurden die Beiträge von Crowther und Woods bei der Veröffentlichung von Microsoft Adventure im Jahr 1979 von Microsoft nicht gewürdigt.
Obwohl das Spiel ursprünglich für den TRS-80 Model 1 PC veröffentlicht wurde, benötigte Microsoft Adventure 32 KB Arbeitsspeicher und ein Diskettenlaufwerk, was viele PCs der damaligen Zeit nicht bewältigen konnten. Das Spiel war außerdem kopiergeschützt und erlaubte es den Spielern, ihren Spielstand bis zu zweimal pro Disc zu speichern. Es kostete 29,95 US-Dollar, was für damalige Verhältnisse ein recht hoher Preis war.
Microsoft Adventure erschien 1979 auch für den Apple II. 1981 folgte eine weitere Version für IBMs ersten PC. Es handelte sich um das erste kommerzielle Spiel, das jemals für IBMs erstes Personalcomputersystem entwickelt wurde.
Microsoft Adventure-Spielkassette für IBM-PCs
Wer möchte, kann die IBM-Version von Microsoft Adventure auf der Website PCjs.org spielen. Dort hat man die Möglichkeit, mehr über den Aufstieg des PC-Gamings und Microsofts frühe Bemühungen in der Softwareentwicklung zu erfahren, noch vor dem Aufkommen von MS-DOS oder Windows.
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