Laut Neowin hat Microsoft seit seinen Anfängen in vielen verschiedenen Bereichen „mitgeholfen“. Das Unternehmen verkaufte nachweislich bereits 1980 Hardware-Erweiterungskarten für Apple-PCs. Darüber hinaus unternahm Microsoft bereits vor dieser Zeit seine ersten Schritte in der Videospielbranche.
Microsofts erstes Spiel
Demnach veröffentlichte der Software-Riese einst ein PC-Spiel namens Microsoft Adventure , das als erstes Spiel den Grundstein für spätere Namen wie Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War und viele andere Spiele legte. Was ist also das Besondere an Microsoft Adventure ?
Microsoft Adventure ist eigentlich eine Portierung eines Spiels, das Mitte der 1970er Jahre für Großrechner an Universitäten und Forschungszentren entwickelt und kostenlos veröffentlicht wurde. Das Spiel hieß Colossal Cave Adventure (oder einfach Adventure ) und war das erste Spiel, das von William Crowther geschrieben und 1975 veröffentlicht wurde.
In einem Interview für das Buch Genesis II: Creation and Recreation With Computers sagte Crowther, dass er bei der Entwicklung des Spiels von seinen Höhlenforschungen und dem Computer-Rollenspiel Dungeons and Dragons inspiriert wurde.
Colossal Cave Adventure ist ein reines Textspiel, bei dem die Spieler mit ihrer Spielfigur ein Höhlensystem auf der Suche nach Schätzen erkunden und sich dabei mit Angriffen der Zwerge auseinandersetzen müssen. Vor allem muss der Spieler darauf achten, nicht zu sterben. Die Steuerung des Spiels erfolgt durch die Eingabe einfacher Befehle.
Colossal Cave Adventure-Spieloberfläche
Im Jahr 1977 griff ein anderer Programmierer namens Don Woods auf den Quellcode des Spiels zu, erweiterte ihn um weitere Fantasy-Elemente und fügte ein Punktesystem hinzu. Adventure war eines der ersten echten PC-Adventure-Spiele und viele Spiele, die danach erschienen, haben ihm viel zu verdanken.
Und die wichtigste Adaption von Adventure ist Microsoft Adventure, entwickelt vom Programmierer Gordon Letwin. Während andere Programmierer versuchten, das ursprüngliche Adventure- Spiel für kleine Personalcomputer zu optimieren, war Letwin der erste, der das gesamte Spiel auf einen Großrechner brachte, berichtete TRS-80.org. Doch leider wurden Crowther und Woods bei der Veröffentlichung von Microsoft Adventure im Jahr 1979 nicht als Urheber des Spiels genannt.
Obwohl das Spiel ursprünglich für den PC TRS-80 Model 1 veröffentlicht wurde, benötigte Microsoft Adventure 32 KB Speicher und ein Diskettenlaufwerk, was auf vielen PCs der damaligen Zeit nicht möglich war. Das Spiel ist außerdem kopiergeschützt und ermöglicht es den Spielern, ihren Fortschritt bis zu zweimal pro CD zu speichern. Es kostete 29,95 $, was damals ziemlich teuer war.
Microsoft Adventure wurde 1979 auch für den Apple II veröffentlicht. 1981 erhielt das Spiel eine weitere Version, diesmal für die erste PC-Veröffentlichung von IBM. Es war das erste kommerzielle Spiel, das jemals für das erste Personalcomputersystem von IBM entwickelt wurde.
Microsoft Adventure-Spielkassette für IBM PC
Bei Interesse können Sie die IBM-Version von Microsoft Adventure auf der Website PCjs.org spielen. Dies ist eine Gelegenheit, etwas über den Aufstieg des PC-Gamings und die frühen Bemühungen von Microsoft in der Softwareentwicklung zu erfahren, sogar noch vor dem Aufkommen der MS-DOS- oder Windows-Plattformen.
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