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Spielsteuerung wie nie zuvor

Zum ersten Mal dienen die kabellosen Kopfhörer von Apple auch als Gaming-Controller für das iPhone, ähnlich wie beim Nintendo Switch.

ZNewsZNews06/10/2025

Das erste Spiel, das AirPods als Controller verwendet. Foto: Ali Tanis/AppStore .

Entwickler Ali Tanis hat gerade RidePods – Race with Head vorgestellt, das erste Spiel für iPhone und iPad, das AirPods-Kopfhörer als Gamecontroller verwendet.

RidePods ist ein Spiel mit sehr einfachem Gameplay. Die Spieler „übernehmen die Rolle“ eines Motorrads und haben die Aufgabe, entgegenkommenden Fahrzeugen auszuweichen und hohe Punktzahlen zu erzielen.

Das Besondere ist jedoch der Steuerungsmechanismus: Spieler wischen nicht über den Bildschirm oder neigen das Telefon, sondern steuern die Richtung des Motorrads, indem sie ihren Kopf mit den AirPods hin und her neigen. Spieler können sogar das Bremsen und Beschleunigen des Motorrads individuell anpassen, indem sie ihren Kopf einfach nach vorne und hinten neigen.

Bemerkenswerterweise funktioniert das Spiel nur mit den kabellosen Kopfhörermodellen von Apple, die Spatial Audio unterstützen, darunter AirPods Pro, AirPods Max sowie AirPods der dritten und vierten Generation.

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Spieler steuern das Auto durch seitliche Kopfbewegungen und schlängeln sich durch den Verkehr. Foto: Ali Tanis/AppStore.

Dieser Mechanismus basiert auf dem im Headset integrierten Beschleunigungsmesser und Gyroskop, um Kopfbewegungen präzise zu verfolgen.

Entwickler Ali Tanis sagte, er habe für die Entwicklung des Spiels intensiv an der Spatial-Audio-Funktion arbeiten müssen, doch Apple habe den Entwicklern tatsächlich Zugriff auf die Bewegungsdaten des Headsets gewährt und so den Weg für die Integration von Funktionen wie Fitness-Tracking in die App geebnet.

Obwohl RidePods eher als „Tech-Demo“ denn als vollwertiges Spiel angepriesen wird, reagiert die Steuerung überraschend schnell und natürlich. Beim Testen mit den AirPods Pro und AirPods Max der zweiten Generation fühlte sich die Lenkung mit dem Kopf intuitiver und reaktionsschneller an als erwartet.

Das Fahrrad reagiert selbst bei Verwendung nur eines AirPods auf kleine Bewegungen. Sie können die automatische Kopf- oder Ohrerkennung deaktivieren, um den AirPod als Griff zu verwenden. Dies erfordert jedoch mehr Fingerfertigkeit.

Spieler können außerdem zwischen der Ego- und Third-Person-Ansicht des Motorrads wechseln. Wer seine Highscores mit der Welt teilen möchte, kann die App außerdem mit einer einzigartigen Aufnahmefunktion nutzen, die sowohl das Gameplay als auch das Selfie-Video des Spielers im selben Clip festhält.

„RidePods – Race with Head“ ist kostenlos spielbar und obwohl der Titel noch nicht süchtig macht, zeigt er das große Potenzial der Verwendung von Headset-Bewegungssteuerungen in der mobilen Spielebranche.

Quelle: https://znews.vn/tua-game-dau-tien-dieu-khien-bang-airpods-post1589886.html


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