Κορυφαίοι Ιάπωνες προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών, όπως η Nintendo και η Capcom, επιταχύνουν τη διαδικασία μεταφοράς των εμβληματικών χαρακτήρων και κόσμων των παιχνιδιών τους στη μεγάλη οθόνη, με στόχο την επέκταση της παγκόσμιας εμβέλειάς τους και τη διαφοροποίηση των ροών εσόδων τους.
Η Nintendo σχεδιάζει να κυκλοφορήσει την ταινία κινουμένων σχεδίων "The Super Mario Galaxy Movie" τον Απρίλιο του 2026, ακολουθούμενη από μια live-action προσαρμογή του "The Legend of Zelda" τον Μάιο του 2027.
Τον περασμένο Αύγουστο, η εταιρεία αναδιάρθρωσε επίσης μια θυγατρική της για να ενισχύσει τις δραστηριότητές της σε εκδηλώσεις και εμπορεύματα που σχετίζονται με χαρακτήρες ταινιών.
Αυτή η κίνηση έρχεται μετά την τεράστια επιτυχία της ταινίας «The Super Mario Bros. Movie» (2023), μιας συνεργασίας με την Illumination (USA) που έσπασε πολλά ρεκόρ εισπράξεων και αύξησε τις πωλήσεις παιχνιδιών του franchise.
Ο Shigeru Miyamoto, ο «πατέρας» του Super Mario, πιστεύει ότι οι ταινίες αποτελούν μια «νέα πύλη» για τους θαυμαστές να συνδεθούν με τα προϊόντα της Nintendo, συμβάλλοντας παράλληλα στην οικοδόμηση μιας βιώσιμης μάρκας.
Εν τω μεταξύ, η Capcom συνεχίζει να αξιοποιεί τα δημοφιλή franchise της μέσω ταινιών. Από το " Street Fighter" (1994), η εταιρεία έχει συμμετάσχει στην παραγωγή 21 ταινιών, συμπεριλαμβανομένων των "Resident Evil" και "Monster Hunter". Μια νέα ταινία "Street Fighter" έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο του 2026.
Σύμφωνα με τον αναλυτή της Toyo Securities, Hideki Yasuda, η αξιοποίηση της πνευματικής ιδιοκτησίας βοηθά τις ιαπωνικές εταιρείες παιχνιδιών να αυξήσουν την αναγνωρισιμότητα της επωνυμίας τους και να δημιουργήσουν ένα συνεργιστικό αποτέλεσμα μεταξύ παιχνιδιών και ταινιών, προσελκύοντας τόσο έμπειρους παίκτες όσο και νέες γενιές θεατών.
Πηγή: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp








Σχόλιο (0)