Σύμφωνα με το The Gamer , ο επικεφαλής του Xbox, Φιλ Σπένσερ, έκανε μια νέα δήλωση με στόχο να κατευνάσει τις ανησυχίες των εργαζομένων και των οπαδών σχετικά με το μέλλον των κονσολών Xbox.
Ήταν μια ταραχώδης εβδομάδα για τους οπαδούς του Xbox, με φήμες να κυκλοφορούν για την κυκλοφορία αποκλειστικών τίτλων της πλατφόρμας σε άλλα συστήματα όπως το PlayStation. Αρχικά, λέγεται ότι μόνο τα Hi-Fi Rush και Sea of Thieves ήταν υποψήφια για την κονσόλα της Sony, αλλά οι επόμενες φήμες για τίτλους όπως το Starfield και το Indiana Jones που έρχονται στο PlayStation έχουν θέσει υπό αμφισβήτηση το μέλλον του Xbox.
Ο επικεφαλής του Xbox λέει ότι «δεν υπάρχουν σχέδια» να σταματήσει η παραγωγή κονσολών
Σε απάντηση, ο Διευθύνων Σύμβουλος του Xbox, Φιλ Σπένσερ, αναγκάστηκε να μιλήσει, λέγοντας ότι το Xbox ακούει τους θαυμαστές και ότι μια επιχειρηματική εκδήλωση που έχει προγραμματιστεί για την επόμενη εβδομάδα θα διευκρινίσει το μέλλον της πλατφόρμας. Αυτή είναι η καλύτερη εξήγηση που έχει δώσει το Xbox μέχρι στιγμής, αλλά μια πρόσφατη αναφορά από τη δημοσιογράφο Σάνον Λιάο ισχυρίζεται ότι ο Σπένσερ πραγματοποίησε επίσης μια εσωτερική συνάντηση την επόμενη μέρα για να καθησυχάσει τους υπαλλήλους.
Κατά τη διάρκεια της συνάντησης, ο Spencer φέρεται να είπε στους υπαλλήλους ότι η εταιρεία «δεν έχει σχέδια» να σταματήσει την κατασκευή κονσολών Xbox και ότι αυτές θα εξακολουθήσουν να αποτελούν βασικό μέρος της στρατηγικής της για να φέρει παιχνίδια σε άλλες πλατφόρμες στο μέλλον. Ωστόσο, ο Spencer δεν φάνηκε να απαντά στις φήμες γύρω από τίτλους όπως το Starfield και το Indiana Jones που μεταφέρονται στο PlayStation.
Αυτά θα μπορούσαν να είναι ευπρόσδεκτα νέα για τους κατόχους Xbox, ειδικά επειδή ο κόσμος έχει αρχίσει να εικάζει ότι η εταιρεία μπορεί να μεταβαίνει σε ένα μοντέλο τρίτων, παρόμοιο με αυτό της Sega το 2001. Αυτό είναι κατανοητό, απλώς και μόνο επειδή η ιδέα της έκδοσης τίτλων PlayStation από την Xbox θα αποτελούσε μια τεράστια αλλαγή στον κλάδο, αλλά η σιωπή της Xbox επί του θέματος έχει κάνει τα πράγματα να διογκώνονται δυσανάλογα.
Αν το καλοσκεφτείτε, είναι πιθανό το Xbox να υιοθετήσει μια στρατηγική χρονικά περιορισμένης αποκλειστικότητας, όπου η εταιρεία κυκλοφορεί παιχνίδια αποκλειστικά σε κονσόλες και υπολογιστές και στη συνέχεια τα φέρνει στο PlayStation μετά από έξι μήνες ή ένα χρόνο. Αυτό είναι κάτι που κάνει το PlayStation, φέρνοντας συνεχώς τα αποκλειστικά παιχνίδια του στο Steam εδώ και χρόνια. Αυτό έχει νόημα, ειδικά για μια εταιρεία που υστερεί τόσο πολύ όσο το Xbox και δεν υποτιμά πραγματικά την πλατφόρμα.
[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής






Σχόλιο (0)