
No solo los proveedores de servicios de juegos, sino también los jugadores involucrados en la compra, venta e intercambio de artículos virtuales serán multados. - Imagen ilustrativa.
El gobierno acaba de publicar el Decreto 174/2026, que estipula sanciones para las infracciones administrativas en los ámbitos de los servicios postales, las telecomunicaciones, las radiofrecuencias, las transacciones electrónicas y las tecnologías de la información.
Uno de los cambios más notables es el endurecimiento de las regulaciones sobre la provisión de videojuegos en línea con elementos de intercambio de recompensas y la compraventa ilegal de artículos virtuales.
Los jugadores que compren o vendan artículos virtuales también serán penalizados.
Según la nueva normativa, los jugadores también están sujetos a sanciones en virtud del artículo 101 del Decreto 174/2026.
En concreto, los jugadores que se registren con información personal incorrecta al participar en los juegos electrónicos de G1 (juegos en línea con interacción entre varios jugadores a través del sistema de servidores del proveedor del servicio) recibirán una advertencia.
Por otra parte, el incumplimiento de la normativa sobre la gestión del tiempo de juego en los establecimientos públicos de servicios de juegos electrónicos estará sujeto a una multa de entre 600.000 y 1 millón de VND.
Cabe destacar que la compraventa de artículos virtuales, unidades virtuales o puntos de recompensa en videojuegos en línea se castiga con una multa de entre 2 y 3 millones de VND.
Se aplican sanciones similares a los jugadores que utilizan los videojuegos para cometer actos ilegales, perturbar el orden y la seguridad social o amenazar la seguridad nacional.
La imposición de sanciones más severas para los juegos con recompensas y las transacciones ilegales de artículos virtuales se considera una medida para reforzar el control sobre el entorno de los juegos en línea, frenar las apuestas encubiertas y mitigar los riesgos del cibercrimen.
Las empresas que ofrecen juegos de azar en línea pueden ser multadas con hasta 200 millones de VND.
Según el apartado 4 del artículo 99 del Decreto 174/2026, las empresas que presten servicios de juegos electrónicos en línea que permitan a los jugadores comprar y vender artículos virtuales, unidades virtuales o puntos de recompensa entre sí dentro del juego serán multadas con entre 60 y 80 millones de VND.
Además, las autoridades también imponen sanciones a los juegos cuyo contenido infrinja lo dispuesto en el artículo 8 de la Ley de Ciberseguridad o viole la normativa sobre propiedad intelectual.
El contenido prohibido incluye simular juegos de casino; usar imágenes de naipes relacionadas con juegos de azar; o contener imágenes, sonidos o lenguaje que representen específicamente terrorismo, asesinato, tortura, trata de mujeres y niños, incitación a la violencia, suicidio, pornografía, obscenidad, consumo de drogas, alcohol, tabaco o juegos de azar.
Cabe destacar que, según la cláusula 5 del artículo 99, convertir artículos virtuales, unidades virtuales o puntos de recompensa en dinero en efectivo, tarjetas de telecomunicaciones, tarjetas bancarias, tarjetas de juego, tarjetas de regalo u otros artículos tangibles con valor transaccional fuera del entorno del juego estará sujeto a sanciones muy severas, que oscilan entre 170 y 200 millones de VND.
Esta sanción también se aplica a los videojuegos que distorsionan la historia, socavan las tradiciones culturales, violan la soberanía nacional o insultan a la nación, a figuras nacionales o a héroes nacionales, pero no hasta el punto de incurrir en responsabilidad penal.
Además de las multas, las entidades infractoras también pueden ver suspendidas sus actividades de publicación de juegos en línea durante 1 a 3 meses, y los artículos y medios confiscados utilizados en la infracción administrativa pueden ser incautados.
PIEDAD FILIAL
Fuente: https://tuoitre.vn/choi-game-doi-thuong-ban-vat-pham-ao-trai-phep-se-bi-phat-20260527002853025.htm
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