
El iPhone es uno de los dispositivos más exitosos de Apple. Fue creado gracias a decisiones audaces, un diseño meticuloso y una visión de futuro.
Para celebrar el 50 aniversario de Apple, en su próximo libro , "Apple: Los primeros 50 años ", el autor David Pogue relata cómo Steve Jobs creó el primer iPhone, incluyendo historias nunca antes contadas.
Primera idea
Poca gente sabe que el primer objetivo de Apple en el desarrollo de productos no era un teléfono inteligente, sino una tableta.
En Apple, los equipos siempre están experimentando con nuevas tecnologías. En 1999, Duncan Kerr, un diseñador especializado en ingeniería, diseño industrial e interfaces de usuario, se unió al estudio de Jony Ive, donde dirigió el departamento de diseño industrial.
En 2003, Kerr organizó una reunión con diseñadores de interfaces e ingenieros de entrada para encontrar nuevas formas de interactuar con los ordenadores, sustituyendo el ratón y el teclado, que se habían utilizado durante 25 años.
Según Wired , el equipo de Kerr experimentó con tecnologías como el control mediante cámara, el audio espacial, la retroalimentación por vibración y las pantallas 3D.
"Invitamos a investigadores o empresas con tecnología interesante, hacemos muchas demostraciones y probamos muchas cosas", compartió Kerr.
Kerr quedó fascinado con la idea de controlar objetos en la pantalla con los dedos. Para lograrlo, Apple se asoció con FingerWorks, una empresa especializada en trackpads. Juntas lanzaron el iGesture NumPad, un trackpad capaz de reconocer gestos multitáctiles.
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El panel táctil iGesture NumPad cuenta con una superficie multitáctil. Foto: FingerWorks . |
A finales de 2003, Apple autorizó a FingerWorks a producir una versión más grande, de 12 x 9,5 pulgadas, casi del mismo tamaño que un monitor de ordenador. El equipo de Kerr también instaló un sistema de proyector LCD que proyectaba imágenes sobre el panel táctil. Los usuarios podían deslizar los dedos para mover iconos o ampliar el mapa con dos dedos.
En noviembre de 2003, el equipo de Kerr le presentó la idea a Ive, quien luego se la mostró a Jobs. Tras ver la demostración, ambos afirmaron que ese era el futuro.
Las cosas dieron un giro radical a finales de 2005, cuando Steve Jobs asistió a la fiesta del 50 cumpleaños de un ingeniero de Microsoft. En la fiesta, se jactó repetidamente de cómo Microsoft estaba resolviendo el futuro de la informática con su tableta con lápiz óptico.
«Pero arruinó por completo el dispositivo», se citan las palabras de Jobs en la biografía de Walter Isaacson. Poco después, el director ejecutivo de Apple estaba decidido a mostrarle al mundo «de lo que realmente era capaz una tableta».
El prototipo falló.
La posterior reunión de Jobs con la junta directiva fue tensa. Insistió en que las tabletas no necesitaban un lápiz óptico porque "Dios ya nos ha dado diez", mientras gesticulaba con los dedos.
Utilizando portátiles iBook, el equipo de Ive desarrolló prototipos de varias tabletas multitáctiles con el sistema operativo Mac OS X. Sin embargo, no resultaron del todo convincentes debido a su gran tamaño y a la necesidad de procesadores y baterías de gran capacidad.
El sistema operativo de Mac tampoco era adecuado para el uso táctil. Finalmente, Apple adquirió por completo FingerWorks y sus patentes.
El año 2005 también marcó el inicio de la popularidad de los teléfonos con capacidad de reproducción de música. A pesar de sus limitaciones, este desarrollo provocó una disminución del interés de los usuarios por los reproductores de música dedicados. En otras palabras, el destino del iPod quedó sellado gradualmente.
Inicialmente, Apple no tenía experiencia en la fabricación de teléfonos. Siguiendo una sugerencia del consejo de administración, Jobs decidió asociarse con Motorola, un fabricante de teléfonos muy popular en aquel entonces.
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Steve Jobs presentó el Motorola Rokr E1 en 2005. Foto: Apple . |
Esta elección se considera razonable porque los ordenadores Mac llevan muchos años equipados con procesadores Motorola, mientras que el teléfono plegable Razr ha tenido una acogida muy positiva.
Ambas partes acordaron incorporar el software del iPod a un teléfono diseñado por Motorola. Este sería el primer teléfono compatible con la reproducción de música desde la iTunes Store, la principal fuente de música para el 80% de los usuarios que descargan música en línea.
Los rumores de que Apple estaba desarrollando un nuevo teléfono provocaron un alza vertiginosa de las acciones de la compañía, y se difundieron imágenes renderizadas por internet. Los entusiastas de la tecnología debatieron sobre el diseño del producto, preguntándose si tendría una rueda de desplazamiento como la del iPod, la capacidad de almacenar miles de canciones o la posibilidad de personalizar los tonos de llamada.
Sin embargo, el producto final carecía de esas características. El resultado de la colaboración fue el Motorola Rokr E1, un modelo poco atractivo con carcasa de plástico que solo podía almacenar 100 canciones a pesar de la capacidad de su tarjeta de memoria. Copiar música era lento debido a la falta de un puerto FireWire o USB 2.0. El dispositivo tampoco podía descargar música a pesar de tener conexión a internet.
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Interfaz de iTunes en Motorola Rokr E1. Foto: TechEBlog . |
«Lo molesto es que la gente sigue llamándolo teléfono Apple o teléfono iTunes. Créanme, no tenemos nada que ver con eso. Nosotros creamos iTunes, ellos (Motorola) crearon el teléfono», dijo Greg Joswiak, actual director global de marketing de Apple.
Al presentar el Rokr E1 en septiembre de 2005, Jobs no pudo ocultar su disgusto. En una entrevista con Fortune , declaró que todos los teléfonos de la época eran demasiado difíciles de usar y que Apple necesitaba crear un producto que la gente adorara.
Jobs decidió abandonar el proyecto de las tabletas y centrarse en el desarrollo de teléfonos. Por supuesto, los teléfonos con capacidad para reproducir música tendrían un impacto directo en el negocio del iPod, pero Jobs creía que "es mejor tener a Apple que un competidor".
Decisión final
Apple dividió su investigación en dos grupos para encontrar el diseño óptimo del teléfono. Un grupo, liderado por Tony Fadell y denominado P1, intentó convertir el iPod en un teléfono añadiendo una función de marcación a la rueda giratoria. Sin embargo, escribir en la rueda resultó ser una auténtica pesadilla.
Otro grupo, llamado P2, recordó un proyecto de hace unos años que probaba un panel táctil que podía miniaturizarse para adaptarse a la interfaz del teléfono. A partir de ahí, al equipo se le ocurrió la idea de crear un teléfono con solo una pantalla táctil, sin botones físicos.
El equipo multitáctil, integrado por Duncan Kerr, el diseñador de interfaces Bas Ording e Imran Chaudhri, desarrolló hardware independiente, incluyendo una pantalla multitáctil de 12 pulgadas para el iBook, que en aquel entonces aún requería conexión a un ordenador Power Mac. Para imitar la pantalla de un teléfono, la interfaz se limitó a un pequeño tamaño rectangular.
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Los usuarios admiran el primer iPhone. Foto: Cult of Mac . |
En el programa Macromedia Director , Ording impresionó a los espectadores al mostrar una aplicación de lista de contactos con 200 números. Los usuarios podían deslizar el dedo para desplazarse por la lista, tocar un nombre para ver los detalles y luego realizar una llamada tocando nuevamente el número de teléfono.
La característica más destacada es el desplazamiento inercial. Por ejemplo, la pantalla continúa desplazándose después de deslizar el dedo. Si se desliza rápidamente, la pantalla se desplaza más rápido y se detiene lentamente, imitando las leyes de la física. Al final de la lista, la pantalla rebotará ligeramente.
Jobs animó a ambos equipos a dar lo mejor de sí durante seis meses. Tras revisar las últimas demostraciones, se decidió por P2, reconociendo que era más complejo, pero que era algo que "todos queríamos hacer". El proyecto recibió oficialmente el nombre en clave Purple, sentando así las bases del primer iPhone.
Fuente: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html











