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Buenas noticias para los jugadores: una empresa japonesa marca un hito en la estrategia de lanzamiento de videojuegos.

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

El próximo período se presenta prometedor, con la perspectiva de otro trimestre de fuerte crecimiento para Sony Interactive Entertainment (SIE), una compañía multinacional de videojuegos y entretenimiento digital, subsidiaria de propiedad total de Sony Corporation Japan, con sede en San Mateo, California, EE. UU.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Hiroki Totoki, presidente y director financiero de Sony Interactive Entertainment (SIE). (Fuente: Red Social X)

El presidente y director financiero de SIE, Hiroki Totoki, afirmó que Sony lanzará al menos un juego importante para un solo jugador cada año a partir del año fiscal 2025 (del 1 de abril de 2025 al 31 de marzo de 2026). Según Totoki, Sony ha aprendido valiosas lecciones del fracaso del desafortunado juego Concord.

Esta es una buena noticia para los amantes de los videojuegos, especialmente para aquellos que prefieren títulos interesantes para un solo jugador como God of War: Ragnarök, Elden Ring o Horizon Forbidden West. Hoy en día, los jugadores ya no se entusiasman tanto con los juegos como servicio en línea y se decantan por juegos de alta calidad para un solo jugador.

Para satisfacer esta demanda, Sony planea lanzar muchos juegos atractivos para un solo jugador en un futuro próximo.

Según los expertos, la nueva estrategia es razonable y puede generar grandes beneficios para Sony. Si bien los usuarios de PlayStation 5 (PS5) podrán disfrutar de varios títulos exclusivos para un jugador en 2024, ninguno de ellos ha sido desarrollado por Sony. El juego The Last of Us Part II Remastered podría considerarse una excepción, pero no se trata de un juego nuevo.

El 8 de noviembre, Sony anunció resultados comerciales relativamente positivos para el segundo trimestre del año fiscal 2024 (julio-septiembre de 2024). En este trimestre, los ingresos y el beneficio operativo de Sony alcanzaron los 2.970 billones de yenes (19.400 millones de dólares) y los 455.100 millones de yenes, lo que supone un aumento del 9 % y del 73 %, respectivamente, en comparación con el mismo periodo del año fiscal anterior.

Según Sony, los segmentos de juegos y servicios de red contribuyeron a los resultados positivos mencionados. Los ingresos de este segmento en el segundo trimestre del año fiscal 2024 alcanzaron los 1.000 billones de yenes, un 12% más que en el mismo periodo del año fiscal anterior.

Sony vendió 3,8 millones de consolas PS5 en el segundo trimestre del año fiscal 2024, lo que representa una caída del 22 % con respecto al mismo período del año fiscal anterior. Las ventas de juegos de Sony en dicho trimestre también aumentaron un 28 %, alcanzando los 612.300 millones de yenes. Tan solo Astro Bot, el juego exclusivo de PS5 de Sony, vendió 1,5 millones de unidades en los primeros 58 días desde su lanzamiento en septiembre de 2024.



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