Según Insider Gaming , en una conversación con The Hollywood Reporter, el jefe de Xbox Game Studios de Microsoft, Matt Booty, compartió la perspectiva de Xbox sobre los campos actuales de VR (realidad virtual) y AR (realidad aumentada).
Booty ha sugerido que los juegos de Xbox necesitan alcanzar alrededor de 10 millones de jugadores para ser considerados exitosos. La compañía ha tenido alrededor de 10 juegos que han alcanzado la marca de los 10 millones de jugadores hasta la fecha. Sin embargo, en los mercados de VR y AR, esa cifra parece improbable de alcanzar, por lo que aún es bastante pequeña en comparación con las ambiciones de Xbox.
El casco de realidad mixta de Xbox es un sueño lejano
Otra gran marca en el mundo de la realidad virtual es Sony, que ha afirmado haber tenido cierto éxito con sus gafas PSVR2. En concreto, el dispositivo ha superado en ventas a su predecesor, el PSVR. En marzo, la compañía anunció que el PSVR2 vendió alrededor de 270.000 unidades en las primeras seis semanas tras su lanzamiento. Las cifras indican que el PSVR2 registró un 8% más de ventas que el PSVR original durante el mismo periodo.
Mientras tanto, Apple presentó recientemente su último auricular de realidad mixta (VR/AR), el Apple Vision Pro. Descrito como un dispositivo diseñado para jugadores, el Apple Vision Pro está ingresando a un mercado que compite con Quest de Meta, PSVR2 de Sony, Index de Valve y muchos otros.
Los comentarios de Matt Booty sugieren que Xbox aún está lejos de lanzar un producto centrado en VR y AR. Los fans tendrán que esperar a ver qué hacen en el futuro y aceptar las experiencias de otras marcas.
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