بر این اساس، بیش از دو سوم از فهرست استودیوهای پیشرو جهان ، اقداماتی را برای بررسی بازار بازیهای وب ۳ انجام دادهاند. به طور خاص، طبق آمار منتشر شده توسط CoinGecko ، ۲۹ از ۴۰ استودیوی بازی پیشرو از نظر ارزش بازار، در بخش وب ۳ سرمایهگذاری کردهاند یا محصولاتی دارند که به بررسی آن میپردازند.
بازیهای وب ۳ فقط برای سرگرمی نیستند
بزرگترین تفاوت بین بازیهای وب۳ روی بلاکچین و بازیهای سنتی امروزی این است که کاربران بازیهای وب۳ (بازیکنان) مالک اقلام خریداری شده یا جمعآوری شده از منابع درون بازی یا در صرافی هستند و این اقلام به دارایی آنها تبدیل میشوند و دیگر متعلق به توسعهدهنده یا ناشر بازی نیستند. آنها اختیار کامل برای ارائه و معامله بدون وابستگی به توسعهدهنده بازی را دارند. این تراکنشها طبق ویژگیهای بلاکچین به صورت عمومی ردیابی میشوند.
در مقایسه با اکوسیستم بازی سنتی که شامل گروههایی از بازیکنان، استریمرها بود، اکوسیستم بازی وب ۳ گروههای دیگری از بازیکنان مانند گیلدها، DAOها یا سرمایهگذاران را نیز در خود جای داده است. سرمایهگذاران اغلب مستقیماً بازی را انجام نمیدهند، بلکه در پرداخت به گروههای «بازیسازی» برای جمعآوری اقلام یا ایجاد منابع از درون بازی سرمایهگذاری میکنند و سپس برای کسب سود، در صرافی معامله میکنند. مالکان لزوماً مجبور نیستند اقلام بازی را در صرافی توسعهدهنده بازی معامله کنند، بلکه میتوانند آنها را در پلتفرمهای دیگر در همان بلاکچین معامله کنند. گیلدها ماهیت اجتماعی مشابه قبیلهها در بازیهای قبلی دارند، اما عوامل اقتصادی بیشتری دارند و DAOها گروههایی هستند که تأثیر بیشتری بر استراتژی و محتوای منتشر شده توسعهدهنده بازی دارند.
بر این اساس، اقتصاد صرفاً سرگرمی در «بازیهای وب2» به اقتصاد کالاهای دیجیتال با ارزش مبادله در بازار «بازیهای وب3» تبدیل میشود.
بازیهای وب ۳ با کیفیت بالا و بیشتری منتشر میشوند و جذابیت بیشتری به این بازار بسیار بالقوه میبخشند.
«معدن طلا» در انتظار بهرهبرداری
دوره ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۱، دوران رونق گیمفای است، روندی که میتوان آن را پیشدرآمد بازی وب۳ دانست. استودیوهای بزرگ بازیسازی همگی در حال مشاهده و بررسی این بازار جدید هستند یا علاقهای به آن ندارند. سال ۲۰۲۳، سال «آجرچینی» در بازی وب۳ توسط شرکتهای بزرگ بازیسازی جهان است، زمانی که مجموعهای از نامها پروژههای خود را اعلام کردند.
زینگا (Zynga) به تازگی رسماً Sugartown، یک بازی NFT (جهانی) روی بلاکچین اتریوم را معرفی کرده است، در حالی که در ماه ژوئن، برادر بزرگتر، باندای نامکو (Bandai Namco)، بازی RYUZO، یک بازی NFT برای حیوانات خانگی مجازی را منتشر کرد. دو غول دیگر، اسکوئر انیکس (Square Enix)، پروژه Symbiogenesis را راهاندازی کردند و یوبیسافت (Ubisoft)، یک بازی استراتژی نقشآفرینی PvP تحت وب 3 به نام Champion Tactics: Grimoire Chronicles را معرفی کرد.
یکی دیگر از شرکتهای «پرفروش» صنعت بازی کره، Nexon، بازی MapleStory Universe را با آیتمهای NFT که در بازی معروف خود MapleStory N و همچنین سایر بازیهای نقشآفرینی آنلاین گنجانده شده بود، راهاندازی کرد.
پروژه زیرکون (ZIRCON) توسط کونامی در نمایشگاه بازی توکیو در سپتامبر ۲۰۲۳ معرفی شد.
از طرف دیگر، کونامی با پروژه زیرکون که در نمایشگاه بازی توکیو در سپتامبر گذشته معرفی شد، گیمرها را هیجانزده کرد. پروژه زیرکون بر اساس طرح سریال انیمیشن محبوب نتفلیکس، کسلوانیا، ساخته شده است که در آن جنگ بین لشکرهای خونآشامها، جادوگران، جنگجویان و نیروهای تاریک جریان دارد. اخبار مربوط به این پروژه بازی وب3 همزمان با انتشار Castlevania: Nocturne در نتفلیکس، لحظهای «مهیج» ایجاد کرد.
فهرست برترین استودیوهای بازیسازی جهان بر اساس ارزش بازار و میزان علاقه به بازار بازیهای وب ۳
فهرست اخبار مورد انتظار به اینجا ختم نمیشود، چرا که استودیوی توسعهدهنده بازی PUBG که سالهاست جهان را درنوردیده، یعنی کرافتون، در حال آمادهسازی برای ارائه Overdare، پروژهای از Metaverse، در اواخر امسال است.
لینک منبع
نظر (0)