فیفا نسخه بهبود یافتهای از سیستم کمک داور ویدیویی (VAR) را با فناوری آفساید نیمه اتوماتیک پیادهسازی خواهد کرد، با هدف کاهش زمان تصمیمگیری و کاهش تأخیر در بالا بردن پرچم آفساید توسط کمک داوران.
![]() |
به لطف قابلیت هشدار لحظهای ارتقا یافته، کمک داوران میتوانند در صورتی که بازیکنی بیش از ۱۰ سانتیمتر در آفساید باشد، پرچم را بالا ببرند. |
بر این اساس، اگر بازیکنی به وضوح در آفساید باشد (بیش از 10 سانتیمتر)، سیستم یک هشدار صوتی در لحظه ارسال میکند. پیش از این، آزمایشهای جام باشگاههای جهان و جام بین قارهای فیفا فقط زمانی هشدار را فعال میکردند که بازیکنی بیش از 50 سانتیمتر در آفساید باشد.
با این وجود، کمک داور هنوز کسی است که تصمیم میگیرد چه زمانی پرچم را بالا ببرد و بازی را متوقف کند. در برخی شرایط که سوءظن به خطای سیستم وجود دارد، آنها ممکن است پرچم را برای ایمنی نگه دارند، اگرچه فیفا ادعا میکند که مکانیسمهای پشتیبان زیادی را برای به حداقل رساندن خطاها ادغام کرده است.
این فناوری جدید هنوز محدودیتهایی دارد، زیرا نمیتواند موقعیتهای آفساید را که خیلی نزدیک به هم هستند یا وقتی چندین بازیکن خیلی نزدیک به هم ایستادهاند، به طور دقیق تعیین کند. این سیستم همچنین فقط بر اساس موقعیت، موقعیتهای آفساید را در نظر میگیرد و ارزیابیهای ذهنی مانند اینکه آیا یک بازیکن در این موقعیت دخالت داشته است یا خیر را در نظر نمیگیرد.
فیفا امیدوار است این تغییر به کاهش جنجالها، به حداقل رساندن اختلالات مسابقه و کاهش خطر آسیبدیدگی در موقعیتهایی که بازیکنان در حالی که باید در موقعیت آفساید بودند، به بازی ادامه میدهند، کمک کند. پیش از این، تایوو آوونییی، مهاجم ناتینگهام فارست، پس از برخورد با تیر دروازه در شرایطی که کمک داور در بالا بردن پرچم آفساید تعلل کرده بود، به کما رفت.
یوهانس هولزمولر، مدیر نوآوری فیفا، گفت که به کمک داوران دستور داده شده است که در موقعیتهای نامشخص آفساید برای بررسی توسط VAR، به ویژه در موقعیتهای منجر به گل یا پنالتی، پرچمهای خود را بالا نگه دارند. با این حال، در موقعیتهای واضح آفساید، این سیستم مستقیماً به داوران حاضر در زمین سیگنال ارسال خواهد کرد.
به گفته هولزمولر، این فناوری طی سه سال گذشته در مسابقات جوانان فیفا آزمایش شده است، در ابتدا با آستانه ۵۰ سانتیمتر، و پس از اثبات قابل اعتماد بودن سیستم، به ۱۰ سانتیمتر کاهش یافته است. با این حال، او همچنین اذعان کرد که برخی محدودیتهای فنی هنوز وجود دارد، مانند زمانی که توپ مبهم است یا بازیکن روی زمین دراز کشیده است، عواملی که میتوانند بر توانایی ارزیابی موقعیت تأثیر بگذارند.
طبق گفته فیفا، این سیستم به گونهای طراحی شده است که فقط در صورت حصول اطمینان بالا، هشدار صادر کند و خطر هشدارهای کاذب را به حداقل برساند. فیفا ادعا میکند که این مکانیسم به گونهای ساخته شده است که عملاً احتمال ارسال هشدارهای کاذب سیستم را در موقعیتهایی که آفساید وجود ندارد، از بین ببرد و فقط زمانی فعال میشود که دادههای کافی برای تأیید اطلاعات در دسترس باشد.
علاوه بر این، فیفا تأیید کرده است که از فناوری تصویربرداری سهبعدی مبتنی بر هوش مصنوعی برای هر بازیکن استفاده خواهد کرد و تجزیه و تحلیل موقعیتی دقیقتری را تسهیل میکند. تمام ۱۲۴۸ بازیکن از ۴۸ تیم شرکتکننده در جام جهانی ۲۰۲۶ قبل از مسابقات، دادههای بدن خود را اسکن خواهند کرد و این اسکن برای هر نفر در طول جلسه عکسبرداری قبل از مسابقات تنها حدود یک ثانیه طول میکشد.
به لطف این دادهها، موقعیتهای آفساید با استفاده از گرافیک سهبعدی بصریتر در تلویزیون شبیهسازی خواهند شد.
به موازات آن، فیفا در حال اضافه کردن فناوریای است که مشخص میکند آیا توپ قبل از به ثمر رسیدن گل از محدوده زمین خارج شده است یا خیر. این سیستم یک مدل سهبعدی مشابه فناوری خط دروازه ایجاد میکند و دادههای حسگرهای درون توپ را ترکیب میکند تا بازیکنی را که آخرین بار توپ را لمس کرده است، تعیین کند.
چندین قدرت جدید نیز برای VAR گسترش یافته است، از جمله امکان بررسی تصمیمات ضربات کرنر در موقعیتهای بحثبرانگیز.
علاوه بر این، فیفا در حال بهبود فناوری رندر سهبعدی بلادرنگ برای ارزیابی «دید» دروازهبانان در موقعیتهای آفساید است. دو زاویه دوربین مجازی، دیدگاه دو دروازهبان را شبیهسازی میکنند و به VAR کمک میکنند تا مشخص کند که آیا دید آنها مسدود شده است یا خیر - عاملی که در بسیاری از مسابقات فصل گذشته بحثبرانگیز بوده است.
منبع: https://baobacninhtv.vn/fifa-cai-tien-cong-nghe-bat-viet-vi-tai-world-cup-2026-postid447110.bbg








نظر (0)