پیشبینی میشود که در سال ۲۰۲۴، درآمد صنعت بازی به حدود ۱۲۵۰۰ میلیارد دونگ ویتنام برسد.
تلاش برای توسعه صنعت بازی سازی
در چارچوب استراتژی توسعه صنعت بازی، وزارت اطلاعات و ارتباطات، تدوین استراتژی مدیریت و توسعه صنعت بازیهای الکترونیکی آنلاین در ویتنام را برای دوره 2025-2030 هدایت کرده است. این یک استراتژی مهم با هدف ایجاد مبنای قانونی و محیطی مساعد برای توسعه پایدار این صنعت است.
یکی از رویدادهای کلیدی که تلاشهای وزارت اطلاعات و ارتباطات برای ارتقای صنعت بازی را نشان میدهد، برگزاری نمایشگاه بینالمللی بازی Vietnam Gameverse 2024 بود. این رویداد نه تنها بیش از 40،000 شرکتکننده را به خود جذب کرد، بلکه بیش از 60 سازمان و کسبوکار بزرگ جهانی بازی، مانند گوگل، متا (فیسبوک)، تیکتاک، روبلاکس (ایالات متحده آمریکا)، مونتون (چین) و نتماربل (کره) را نیز در خود جای داد. این فرصتی را برای توسعهدهندگان بازی داخلی فراهم کرد تا با شرکای بینالمللی ارتباط برقرار کنند، فناوری را تبادل کنند و نوآوری را پرورش دهند.
علاوه بر این، وزارت اطلاعات و ارتباطات، کارگاهها و سمینارهای متعددی را برای ارتباط تولیدکنندگان و ناشران بازی داخلی و بینالمللی برگزار کرده است. این فعالیتها نه تنها خلاقیت کسبوکارها را در این صنعت افزایش میدهد، بلکه همکاریهای بینالمللی را نیز ارتقا میدهد. این وزارتخانه همچنین با تأسیس مرکز آموزشی آکادمی بازی VTC با همکاری شرکتهای پیشرو در فناوری مانند گوگل و مایکروسافت، تأکید ویژهای بر توسعه منابع انسانی در صنعت بازی دارد. در سال 2024، مؤسسه پست و مخابرات نیز یک برنامه آموزشی در زمینه «طراحی و توسعه بازی» در حوزه «ارتباطات چندرسانهای» راهاندازی کرد تا به تقاضای منابع انسانی باکیفیت در صنعت بازی پاسخ دهد.
راهکارهایی برای مدیریت صنعت بازی
اگرچه صنعت بازی در ویتنام پتانسیل بالایی دارد، اما تأثیرات منفی ناشی از بازیها، مانند بازیهای قمار، بازیهای غیرقانونی و مسائل مربوط به امنیت دادههای بازیکنان، همچنان مشکلاتی هستند که باید به آنها رسیدگی شود. وزارت اطلاعات و ارتباطات اقدامات جدی بسیاری را برای مدیریت و کنترل صنعت بازی اجرا کرده و محیطی سالم را برای بازیکنان تضمین میکند.
این وزارتخانه به ارائه دهندگان خدمات بازی دستور داده است که به شدت از مقررات قانونی پیروی کنند. راهکارهایی برای جلوگیری از سوءاستفاده از بازیها برای قمار و سازماندهی فعالیتهای قمار اجرا شده است. به طور خاص، وزارت اطلاعات و ارتباطات با سازمانهای مربوطه هماهنگی کرده است تا بیش از ۶۰۰ بازی ناقض قانون، از جمله بازیهای قمار، را در پلتفرمهای بینالمللی مانند گوگل و اپل اسکن و رسیدگی کند و درخواست حذف بازیهای بدون مجوز را داده است. بیش از ۵۳۰۰ نام دامنه مربوط به بازیهای قمار و ۶۶۷ صفحه هواداری که بازیهای قمار را تبلیغ میکردند، به حالت تعلیق درآمدهاند.
علاوه بر این، وزارت اطلاعات و ارتباطات بازرسی، نظارت و رسیدگی به تخلفات در صنعت بازی را تقویت کرده است. موارد نقض مقررات مربوط به مجوزهای بازی، تغییرات غیرمجاز در اطلاعات یا ارائه بازیهایی که با اسکریپت تأیید شده مطابقت ندارند، به شدت مورد بررسی قرار گرفته است. مجازاتها شامل جریمه و تعلیق موقت فعالیت برای مشاغلی است که مقررات را رعایت نمیکنند.
چالشها و مسیرهای آینده
با وجود دستیابی به نتایج قابل توجه، صنعت بازی ویتنام هنوز با چندین چالش عمده روبرو است. یکی از مسائل برجسته، درصد بالای بازیهای خارجی دارای مجوز برای انتشار در ویتنام است که به ۸۶ درصد میرسد. در همین حال، شرکتهای بازی ویتنامی در درجه اول نقش انتشار را ایفا میکنند تا نقش تولید، و در نتیجه سهم صنعت بازی داخلی هنوز با پتانسیل توسعه آن مطابقت ندارد.
علاوه بر این، برخی از شرکتهای بازیسازی ویتنامی به طور کامل به تعهدات قانونی خود، از جمله مدیریت اطلاعات بازیکنان و ارائه گزارشهای منظم به مقامات، عمل نکردهاند. این امر مستلزم آن است که وزارت اطلاعات و ارتباطات به بهبود نظارت خود و تقویت اقدامات مدیریتی سختگیرانهتر برای محافظت از حقوق مصرفکننده و ایجاد یک محیط رقابتی سالم ادامه دهد.
وزارت اطلاعات و ارتباطات تلاشهای ستودنی در حمایت و مدیریت صنعت بازی در ویتنام انجام داده است. سیاستها، استراتژیهای توسعه و فعالیتهای حمایتی به رونق این صنعت کمک کرده و به ارزش اقتصادی خلاق کشور کمک کرده است. با این حال، صنعت بازی هنوز به مدیریت و اصلاحات مداوم برای کاهش اثرات منفی و به حداکثر رساندن پتانسیل خود نیاز دارد.
منبع: https://mic.gov.vn/nganh-game-viet-nam-2024-nhung-buoc-tien-manh-me-197241225171636828.htm







نظر (0)