مدل Veo 3 توسط گوگل در کنفرانس I/O 2025 معرفی شد. عکس: Android Authority |
Veo 3 یکی از جدیدترین ابزارهای ساخت ویدیوی هوش مصنوعی گوگل است. کاربران میتوانند تنها در عرض چند ثانیه، ویدیوهای کوتاهی را با حرکت، جلوههای نوری، دیالوگ و موسیقی پسزمینه و بدون نیاز به تجهیزات ضبط تخصصی بسازند.
از ابتدای سال، مدلهای هوش مصنوعی زیادی برای ساخت ویدیو با سرعت زیادی ظهور کردهاند. به عنوان مثال، Sora از OpenAI با ویدیوهای واقعگرایانه ۶۰ ثانیهای خود، در کنار ByteDance Seedance، Runway Gen-4 و Kling AI برجسته است. در همین حال، Veo 3 گوگل به دلیل تواناییاش در ساخت ویدیوهای واضح و صدای هماهنگ از تنها یک خط متن، قابل توجه است.
با عرضه گسترده Google Veo 3 در ویتنام، کاربران اکنون ابزار مفید دیگری برای پشتیبانی از کار و مطالعات خود دارند. با این حال، اثربخشی و کاربرد Veo 3 تا حد زیادی به نحوه استفاده از آن بستگی دارد.
تأثیر بر بخش خلاق
واکنش عمومی در ویتنام به Veo 3 متفاوت بوده است، هم با اشتیاق و هم با احتیاط، به خصوص در مورد تأثیر این ابزار بر حوزه خلاقیت.
تام نگوین، مدرس ارتباطات دیجیتال در دانشکده ارتباطات و طراحی دانشگاه RMIT ویتنام، استدلال میکند که ابزارهای تولید شده توسط هوش مصنوعی صرفاً برای از بین بردن مشاغل یا الهامبخشی خلاقانه ظهور نمیکنند، بلکه برای حمایت از خالقان در تمرکز بر ارزشهای اصلی هستند.
«در شرکتهای من، هوش مصنوعی زمان هنرمندان را آزاد میکند تا روی خلاقیت تمرکز کنند. تیمهای جلوههای ویژه (VFX) میتوانند سکانسهای پیچیده را با انعطافپذیری بیشتری مدیریت کنند. تیمهای توسعه بازی دیگر وقت خود را برای برنامهنویسی از ابتدا تلف نمیکنند.»
تام به اشتراک گذاشت: «در تولید اسباببازی، میتوانیم مواد و تکنیکهای بهتری را فقط در عرض چند دقیقه پیدا کنیم، نه مثل قبل، چند روز.»
![]() |
گوگل فلو یکی از ابزارهای ساخت ویدیو است که از مدل Veo 3 استفاده میکند. عکس: گوگل . |
تام معتقد است که هوش مصنوعی علاوه بر خودکارسازی وظایف تکراری یا بیش از حد فنی، میتواند به خالقان آثار هنری کمک کند تا نقشهای استراتژیکتری مانند مدیر هنری، متصدی یا استراتژیست خلاق را بر عهده بگیرند.
فراتر از فرآیندهای داخلی، ابزارهایی مانند Veo 3 میتوانند نحوه ارائه ایدهها به مشتریان توسط تیمهای خلاق را نیز تغییر دهند. به عنوان مثال، به جای استفاده از تختههای خلق و خو یا اسلایدهای ثابت، تیمها میتوانند ویدیوهای کوتاه و متحرک، ماکتهای تبلیغاتی یا تریلرها را ایجاد کنند.
تام تأکید کرد: «این سطح از وضوح بصری به مشتریان کمک میکند تا ایدهها را با وضوح بیشتری تجسم کنند و موافقت با پیشنهادهای تیم خلاق، حتی پیشنهادهای آزمایشی، را برای آنها آسانتر میکند.»
به گفته نمایندگان RMIT ویتنام، این تغییر میتواند آینده صنعت خلاق را، به ویژه برای متخصصان خلاق جوان در ویتنام، شکل دهد. نقشهای سنتی مانند تدوینگران و انیماتورها ممکن است دیگر نقشهای اصلی نباشند. در عوض، ممکن است نقشهای جدیدی مانند داستانسرایی مبتنی بر فرمان و کارگردانی انیمیشن با هوش مصنوعی پدیدار شوند.
تام به اشتراک گذاشت: «دیگر به بودجهی کلان یا گروه فیلمبرداری نیاز ندارید، فقط تخیل و دستورالعملهای واضح کافی است.» به عبارت دیگر، این میتواند نقطهی عطفی برای هنرمندان دیجیتال، تولیدکنندگان محتوا و کسبوکارهای کوچکی باشد که به دنبال راههایی برای مطرح کردن خود در بازار هستند.
نگرانیها همچنان پابرجاست.
گذشته از تأثیر مثبت، برخی معتقدند که ابزارهای تولید شده توسط هوش مصنوعی میتوانند خلاقیت را "فرسایش" دهند. وقتی افراد زیادی از یک ابزار استفاده میکنند، ممکن است محصولات تولید انبوه و کاملاً مشابه به نظر برسند. بنابراین، تام پیشنهاد میکند که افراد خلاق باید تلاش بیشتری برای سبک منحصر به فرد خود صرف کنند.
تام تأکید کرد: «در ویتنام، این به معنای استفاده از زبان محلی، ظرافتهای احساسی، داستانسرایی سنتی و عمق فرهنگی است. هوش مصنوعی میتواند تصاویر را تقلید کند، اما نمیتواند روح پنهان درون آن را بازسازی کند، مگر اینکه ما به آن اجازه دهیم.»
تب و تاب استفاده از Veo 3 در ویتنام همچنین نگرانیهایی را در مورد اخبار جعلی یا دیپفیک و ویدیوهای جنجالی تولید شده توسط هوش مصنوعی که برای جذب بازدید طراحی شدهاند، برانگیخته است.
تام در گفتگو با Tri Thuc - Znews گفت که کنترل کامل این وضعیت ممکن است دشوار باشد، اما کاربران به مرور زمان از ویدیوهای جعلی آگاهتر خواهند شد.
«کنترل کیفیت و کمیت محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی غیرممکن خواهد بود. سازمانها و کسبوکارها میتوانند دستورالعملهایی را برای ارتقای آگاهی و احتیاط ایجاد کنند.»
تام تأکید کرد: «با گذشت زمان، من معتقدم مخاطبان به طور فزایندهای از اطلاعات مصنوعی آگاه خواهند شد. شکگرایی، آگاهی و تفکر انتقادی به طور کلی افزایش خواهد یافت. شاید کسی بتواند برای چند ماه مردم را فریب دهد، اما نه برای سالها.»
![]() |
تام نگوین، مدرس ارتباطات دیجیتال در دانشکده ارتباطات و طراحی، دانشگاه RMIT ویتنام. عکس: RMIT ویتنام . |
حق نشر نیز موضوعی است که ارزش بحث دارد. قبل از ظهور Veo 3، مدلهای تولید شده توسط هوش مصنوعی در جامعه خلاق بحثبرانگیز بودند و اتهاماتی مبنی بر نقض حق نشر توسط شرکتهایی مانند گوگل و OpenAI که از آنها برای آموزش مدلها استفاده میکردند، مطرح میشد. حتی کاربران میتوانستند از طریق هوش مصنوعی بر اساس ایدههای دیگران محتوا ایجاد کنند.
به گفته نمایندگان دانشگاه RMIT ویتنام، ایدههای بدیع همیشه در طول زمان بیشترین ارزش را دارند. ممکن است در ابتدا اختلافاتی در مورد حق چاپ وجود داشته باشد، اما مخاطبان معمولاً به آثاری که فاقد خلاقیت هستند علاقه زیادی نشان نمیدهند.
تام افزود: «سازمانهایی مانند گوگل و OpenAI همیشه تلاش میکنند تا مرزهای قانونی بودن را جابجا کنند. ما اغلب میگوییم که آنها «باید» اخلاقی عمل کنند، اما این هرگز واقعاً اتفاق نمیافتد. عواملی که آنها را در چارچوب نگه میدارد، روابط عمومی و کاهش ریسک است.»
آموزش و پرورش با رویکرد خلاقیت
ابزارهایی مانند Veo 3 در چارچوب استراتژی ملی شتابیافته ویتنام در زمینه تحول دیجیتال، اقتصاد خلاق و توسعه هوش مصنوعی ظهور میکنند.
به گفته تام، تأثیر تولید هوش مصنوعی میتواند در سراسر اقتصاد خلاق رو به رشد ویتنام، از شرکتهای تبلیغاتی و تولیدکنندگان محتوا گرفته تا طراحان بازی مستقل (مستقل) و استارتاپهای محتوای آموزشی، گسترش یابد.
تام تأکید کرد: «با ابزارهای مناسب، یک تیم کوچک، حتی فقط یک نفر، میتواند ویدیوهای سینمایی برای داستانسرایی، بازاریابی یا اهداف آموزشی تولید کند. این گامی رو به جلو است که میتواند زمینه رقابت عادلانهتری را ایجاد کند و به استعدادهای داخلی کمک کند تا در صحنه جهانی رقابت کنند.»
![]() |
ابزارهای ساخت ویدیوی هوش مصنوعی مانند Veo 3 میتوانند کار خلاقانه را متحول کنند. عکس: Pexels . |
به همین دلیل است که آموزش در این گذار یک حوزه اولویتدار است. برخی از پیشنهادات تام شامل توسعه برنامههای آموزش رسانهای است که تفکر خلاق، اخلاق حرفهای و تمرکز بر هدف را به جای مهارتهای فنی صرف در اولویت قرار میدهند.
نمایندهای از دانشگاه RMIT ویتنام گفت: «باید به دانشآموزان آموزش داده شود که چگونه جملات آموزندهای را تدوین کنند، درست مانند زمانی که یک فیلمنامه مینویسند، و در عین حال یاد بگیرند که چگونه محتوا را به دقت تأیید کنند، درست مانند محتوایی که خودشان خلق میکنند. مسئله جایگزینی خلاقیت نیست، بلکه گسترش چگونگی درک و بهکارگیری آن است.»
در نهایت، تام خاطرنشان کرد که آینده متعلق به کسانی است که میدانند چگونه با هوش مصنوعی همکاری کنند، نه رقابت. انسانها میتوانند به جای تلاش برای «شکست دادن هوش مصنوعی»، از آن برای روایت داستانهایی استفاده کنند که فقط انسانها میتوانند روایت کنند.
تام به اشتراک گذاشت: «دستورات میتوانند جایگزین دوربینها شوند، اما نمیتوانند جایگزین الهام انسانی و دیدگاه خلاقانه شوند.»
منبع: https://znews.vn/google-veo-3-tac-dong-linh-vuc-sang-tao-nhu-the-nao-post1574492.html











نظر (0)