طبق گزارش VentureBeat ، بازار جهانی بازی پس از رکود در سال ۲۰۲۳، شاهد بهبود چشمگیری در سرمایهگذاری بوده است. کل سرمایهگذاری در صنعت بازی در سال ۲۰۲۴ به ۴.۳ میلیارد دلار رسیده است که نسبت به ۳.۱ میلیارد دلار سال قبل افزایش قابل توجهی داشته است. با احتساب واقعیت ترکیبی و فناوری ورزشی ، کل سرمایهگذاری در این سه بخش از ۱۰ میلیارد دلار فراتر رفته است.
انتظار میرود سرمایهگذاری در صنعت بازی افزایش یابد، در حالی که پیشبینی میشود واقعیت ترکیبی و فناوری ورزشی در سال ۲۰۲۴ کاهش یابد.
ایالات متحده همچنان بزرگترین دریافتکننده بودجه است و کل سرمایهگذاری در صنعت بازی در سال ۲۰۲۴ به ۲.۹ میلیارد دلار میرسد. این رقم تقریباً سه برابر بیشتر از سال ۲۰۲۳ است، زمانی که شرکتهای بازیسازی آمریکایی تنها حدود ۱ میلیارد دلار جمعآوری کردند. یکی از معاملات قابل توجه سال گذشته، موفقیت Epic Games در جمعآوری ۱.۵ میلیارد دلار بود که از کل سرمایهگذاری در صنعت بازیسازی ایالات متحده برای کل سال ۲۰۲۳ فراتر رفت.
اروپا نیز شاهد رشد سرمایهگذاری بود، اگرچه هنوز کمتر از ایالات متحده بود. این منطقه اکنون ۳۱ شرکت بازی با ارزش بیش از ۱ میلیارد دلار (شرکتهای یونیکورن) دارد که تقریباً با ۳۴ شرکت در ایالات متحده برابری میکند. با این حال، از نظر ارزش کل بازار، صنعت بازی ایالات متحده هنوز با ارزش ۳.۸ تریلیون دلار در مقایسه با ۱۹۷.۴ میلیارد دلار اروپا، غالب است.
فناوریهای واقعیت مجازی و شبیهسازی سهبعدی، انقلابی در طراحی و فرآیندهای تولید خودرو ایجاد میکنند.
یکی از روندهای برجسته سرمایهگذاری در سال ۲۰۲۴، رشد فناوری واقعیت ترکیبی، به ویژه کاربردهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) فراتر از بازی است. طبق گفته هیرو کپیتال، سرمایهگذاری در محاسبات مکانی در بریتانیا نسبت به سال گذشته ۱۴۱ درصد افزایش یافته است. فناوریهایی مانند AR، VR و سهبعدی نه تنها در خدمت سرگرمی هستند، بلکه در بخشهایی مانند مراقبتهای بهداشتی ، آموزش مهارت و خودرو نیز گسترش مییابند.
با این حال، همه حوزههای مرتبط با بازی رشد خود را حفظ نکردهاند. سرمایهگذاری در فناوری ورزشی - بخشی که به طور فزایندهای با بازی همگرا میشود - از ۲.۵ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۳ به ۱.۸ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۴ کاهش یافته است. با این وجود، بسیاری از کارشناسان معتقدند که این ممکن است فقط یک تعدیل موقت باشد، زیرا فناوریهای مرتبط با ورزش و بازیهای تعاملی همچنان علاقه سرمایهگذاران را به خود جلب میکنند.
چندین شرکت فناوری بازی و سرگرمی در طول سال گذشته موفقیت چشمگیری را ثبت کردهاند. به عنوان مثال، استودیوهای مستقلی مانند Game Science - توسعهدهنده Black Myth: Wukong - تأثیر بزرگی بر بازار گذاشتهاند. محصولات با کیفیت بالا و نوآورانه همچنان توجه گیمرها و سرمایهگذاران را به خود جلب میکنند.
بازی Black Myth: Wukong با گیمپلی نوآورانه و جلوههای بصری چشمگیر، گواهی بر پیشرفت استودیوهای مستقل است.
با وجود افزایش مجدد سرمایهگذاری در صنعت بازی، سال ۲۰۲۴ همچنان سالی چالشبرانگیز است. موجی از اخراجها در بسیاری از شرکتهای بزرگ ادامه دارد که بخشی از آن به دلیل استخدامهای گسترده در دوران پس از همهگیری است. برخی از سرمایهگذاران معتقدند که دوره بین ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۲ شاهد معاملات بیش از حد ارزشگذاری شده اما ناپایدار بوده است و همین امر بسیاری از شرکتها را به سمت تجدید ساختار برای سازگاری با واقعیتهای بازار سوق داده است.
با این حال، کارشناسان همچنان نسبت به آینده صنعت بازی خوشبین هستند. ظهور فناوریهای جدید مانند هوش مصنوعی، واقعیت مجازی و مدلهای کسبوکار نوآورانه به این صنعت کمک میکند تا به گسترش خود ادامه دهد. علاوه بر این، سرمایهگذاران استراتژیک در حال بازگشت به بازار هستند و به دنبال فرصتهایی برای خرید استودیوهای نویدبخش یا فناوریهای کلیدی هستند.
با نگاهی به آینده، بسیاری از کارشناسان انتظار دارند که سال ۲۰۲۵ همچنان سال رشد صنعت بازی باشد، به خصوص با توسعه فناوری واقعیت ترکیبی و عناوین بازی نوآورانه. با بهبود تدریجی سرمایه گذاری، صنعت بازی میتواند در سالهای آینده به روند صعودی خود ادامه دهد.
منبع: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm






نظر (0)