Organisé par l'Institut de technologie Tekmonk, qui fait partie du groupe Hanoi Telecom, ce tournoi est un terrain de jeu intellectuel de premier plan pour les étudiants passionnés de programmation.
Avec pour mission de rapprocher la programmation de la jeune génération, l'Olympiade de codage Tekmonk n'est pas seulement une compétition, mais aussi une opportunité pour les élèves de développer leur pensée logique et de perfectionner leurs compétences pratiques en résolution de problèmes.
Les organisateurs ont précisé que le concours est ouvert aux élèves de la 3e à la terminale qui s'intéressent à l'informatique et à la programmation, et qui sont capables de participer à des compétitions en ligne ou en présentiel.

Le concours a désormais terminé ses qualifications en ligne. La prochaine étape, combinant participation en ligne et en présentiel, se déroulera en mars.
À Hanoï , les candidats passeront l'examen en personne, tandis que ceux des autres localités le passeront en ligne, comme annoncé.
Les candidats admissibles à la phase préliminaire selon les critères de notation seront contactés directement par courriel ou par l'intermédiaire de leur école/représentant enseignant pour les informer de leur participation à la phase nationale.
Les résultats sont annoncés officiellement sur le site web du concours.
En fonction des résultats du tour préliminaire, le comité d'organisation enverra par courriel aux candidats admissibles des notifications et les instructions d'inscription, ainsi que des informations sur leur représentant scolaire/enseignant.
Les résultats du tour préliminaire permettront également de sélectionner les candidats les plus performants qui participeront au tour final en avril prochain.
L'utilisation de l'IA est interdite aux candidats.
Pour garantir l'adéquation à chaque groupe d'âge et à chaque niveau des concurrents, l'Olympiade de codage Tekmonk 2025 est divisée en 3 catégories principales, chacune avec ses propres objectifs, format et langage de programmation : Catégorie A, Catégorie B et Catégorie C.
Dans le groupe A, le concours s'adresse spécifiquement aux candidats passionnés par l'écosystème Apple et le langage de programmation Swift/les applications Swift Playground. Il vise à encourager les étudiants à s'initier à la programmation mobile moderne et professionnelle.
Les participants doivent posséder un iPad (iPadOS 17.0 ou supérieur) ou un Macbook (exécutant macOS 14.0 (Sonoma) ou supérieur) avec la dernière version de Swift Playground installée.
Le groupe B est destiné aux candidats passionnés par la créativité et qui souhaitent transformer leur imagination en produits numériques utiles tels que des jeux, des logiciels de simulation, des applications d'apprentissage ou des histoires interactives... pour résoudre des problèmes pratiques.
Le produit innovant présenté n'a jamais remporté de prix lors de concours ou de compétitions nationales.
Dans la catégorie C, les candidats mettent en pratique leurs connaissances et compétences en programmation pour relever des défis sur la plateforme CodeCombat.
Les participants ayant remporté la première, la deuxième ou la troisième place dans les catégories A, B ou C du CodeCombat Challenge lors de l'Olympiade de codage Tekmonk 2024 ne sont pas autorisés à concourir à nouveau au même niveau.
Conformément à la réglementation, les candidats ne sont pas autorisés à utiliser des outils d'intelligence artificielle (IA) pour une assistance directe pendant l'examen, mais ils sont autorisés à utiliser l'IA comme outil de référence pour faciliter leurs révisions et leur préparation avant l'examen.
Si une soumission s'avère contenir de l'IA en violation du règlement, le jury d'examen se réserve le droit de disqualifier tout ou partie de la soumission, et la note finale du candidat ne sera calculée que sur la base du contenu valide.
Lors de la phase nationale, le comité d'organisation décernera des prix de premier, deuxième, troisième, de consolation et des prix potentiels pour chaque catégorie, comprenant des médailles, des certificats et des prix de valeur.
Le tournoi de cette année propose une grande variété de plateformes et de langages de programmation, allant de Swift Playgrounds et Scratch (programmation par glisser-déposer) à Python et CodeCombat (programmation ludique). Il est ouvert aux élèves de tous âges et de tous niveaux.
Avec pour mission de rapprocher la programmation des jeunes, l'Olympiade de codage Tekmonk aide les élèves à développer leur pensée logique, leurs compétences en résolution de problèmes et leur créativité afin de créer des produits technologiques utiles.
Le Championnat national des sciences, technologies, ingénierie, arts et mathématiques (STEM), de l'intelligence artificielle et de la robotique est un événement annuel organisé par le journal Tien Phong, le Centre national de l'innovation, le Conseil central de l'Union de la jeunesse et l'Université des sciences et technologies de Hanoï, sous l'égide du Comité central de l'Union de la jeunesse communiste Hô Chi Minh. La société par actions Tien Phong, le Fonds vietnamien de soutien aux entreprises scientifiques et technologiques et l'Union de la jeunesse du ministère des Sciences et des Technologies en sont les co-organisateurs.
Ce concours est un terrain de jeu académique et créatif dans les domaines des sciences , des technologies, de l'ingénierie, des mathématiques, de l'intelligence artificielle et de la robotique, offrant aux étudiants la possibilité de développer leur pensée numérique, leurs capacités créatives, leurs compétences en travail d'équipe et leur aptitude à appliquer la technologie pour résoudre des problèmes concrets.
Source : https://tienphong.vn/giai-vo-dich-tekmonk-coding-olympiad-huy-bai-thi-neu-thi-sinh-su-dung-ai-post1821828.tpo








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