
Du piratage et de la copie illégale à la tricherie en jeu, ces problèmes entraînent non seulement des pertes de revenus, mais entravent également les efforts visant à bâtir une industrie du jeu vidéo professionnelle et durable. Par conséquent, la protection des droits d'auteur est devenue une nécessité absolue.
Le taux d'infractions est alarmant.
Le Premier ministre Pham Minh Chinh a signé la décision n° 2486/QD-TTg approuvant la stratégie de développement des industries culturelles jusqu'en 2030, avec une vision à l'horizon 2045. Cette stratégie identifie les logiciels et les jeux de divertissement comme l'une des industries culturelles clés nécessitant un investissement prioritaire.
Selon Le Minh Tuan, directeur adjoint du Département du droit d'auteur (ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme), l'industrie du jeu vidéo connaît actuellement une forte croissance au Vietnam et dans le monde entier . Les jeux ne sont plus seulement un divertissement ; ils constituent un secteur économique créatif majeur, contribuant à la croissance de l'économie numérique, à l'innovation technologique et à la création d'emplois pour des millions de jeunes.
En Corée du Sud, les jeux vidéo sont considérés comme un pilier essentiel de l'industrie culturelle. Selon M. Lee Yong-Eil, représentant en chef de l'Agence coréenne de protection du droit d'auteur (KCOPA) au Vietnam, le marché du jeu vidéo du pays a connu une expansion considérable, son chiffre d'affaires ayant plus que doublé entre 2014 et 2023. Actuellement, la Corée du Sud détient environ 7,8 % des parts de marché mondiales du jeu vidéo et se classe au quatrième rang mondial.
Cependant, malgré leur potentiel et leur croissance impressionnante, le Vietnam et la Corée du Sud sont confrontés à des défis liés au piratage des jeux vidéo. Parmi les infractions courantes figurent la distribution de versions piratées ou modifiées de jeux ; les atteintes aux droits d'auteur sur les plateformes de diffusion en direct et de vidéos courtes ; l'utilisation de hacks et de codes de triche pour contourner les mesures de sécurité ; l'exploitation de serveurs illégaux ; et la diffusion de jeux sans autorisation.
Lee YongEil soutient que la violation des droits d'auteur dans le domaine des jeux vidéo a de graves conséquences. Outre d'importantes pertes économiques, les violations répétées de ces droits nuisent à l'image des joueurs au sein de la société.
Non seulement les entreprises subissent des pertes, mais les joueurs eux-mêmes s'exposent à de nombreux risques. L'utilisation de jeux piratés ou contrefaits peut facilement entraîner la collecte non autorisée d'informations personnelles et l'infection des appareils des utilisateurs par des logiciels malveillants.
De plus, la violation des droits d'auteur dans le domaine des jeux vidéo fausse la concurrence ; la valeur créative est ignorée, ce qui favorise progressivement des habitudes de consommation numérique néfastes au sein de la communauté. Par ailleurs, la violation prolongée des droits d'auteur nuit à la réputation du Vietnam auprès de ses partenaires internationaux, limitant ainsi sa capacité à participer pleinement au réseau mondial de production et de distribution de jeux vidéo.
D'après Nguyen Hung Cuong, directeur adjoint de VTC Intecom, la violation des droits d'auteur dans le domaine des jeux vidéo connaît une augmentation alarmante. Il a déclaré que ce phénomène, autrefois spontané, est devenu un réseau bien organisé impliquant de nombreux individus et groupes professionnels.
Alors qu'un jeu mobile officiel nécessite 1 à 2 mois de développement, des groupes de pirates peuvent en créer une copie en seulement 3 jours. Les entreprises peuvent passer des semaines à traquer et à fermer un serveur piraté, mais les contrevenants peuvent en installer un nouveau en 3 heures environ.
Si l'on considère le cas sud-coréen, bien que les autorités puissent rapidement identifier et appréhender les contrevenants dans un délai de 1 à 2 semaines après la découverte de l'activité illégale, le fait que les serveurs piratés soient situés à l'étranger rend l'enquête, les poursuites et l'extradition des criminels vers la Corée du Sud beaucoup plus difficiles.
Nous avons besoin de décisions de justice marquantes.
Selon un représentant du Département de la cybersécurité et de la prévention de la criminalité de haute technologie (ministère de la Sécurité publique), les enquêtes, les poursuites et les procès relatifs aux affaires de propriété intellectuelle au Vietnam peuvent prendre de nombreuses années, dépassant ainsi le cycle de vie d'un jeu.
Il convient de noter que la détermination du préjudice nécessaire à des poursuites pénales se heurte à de nombreux obstacles, notamment l'absence d'un organisme spécialisé pour évaluer l'étendue du préjudice et la difficulté à retracer les profits illicites tirés de la publicité sur les sites web contrefaisants. Par conséquent, outre le renforcement des mesures de blocage de l'accès aux serveurs illégaux, il est indispensable de traiter rigoureusement un certain nombre de cas typiques, en créant des affaires exemplaires à des fins de dissuasion.
Selon Le Minh Tuan, directeur adjoint de l'Office du droit d'auteur, l'industrie vietnamienne du jeu vidéo a besoin de la coopération des organismes de réglementation, des entreprises, des créateurs de jeux, des utilisateurs et des associations de défense des droits d'auteur pour mettre en place un cadre juridique moderne, protéger efficacement les droits d'auteur et sensibiliser le public. Le partage des modèles de surveillance, des technologies de détection des infractions et des mécanismes de coopération internationale est également essentiel.
En attendant un perfectionnement du cadre juridique, Nguyen Hung Cuong, directeur adjoint de VTC Intecom, a suggéré que les entreprises du secteur du jeu vidéo continuent de mettre en œuvre un système de défense à trois niveaux, comprenant : le renforcement des solutions techniques pour sécuriser les systèmes et détecter les premiers signes d’infraction ; l’enregistrement des droits de propriété intellectuelle associé à un mécanisme de réponse rapide, obligeant les principales plateformes numériques à supprimer les contenus contrefaisants dans un court laps de temps.
Parallèlement, il est important d'encourager la communauté des joueurs à participer activement et efficacement à la surveillance. Cela implique de mettre en place des mécanismes d'alliance et une assistance téléphonique dédiée aux adresses IP afin de réduire les délais de traitement des infractions ; de transférer des technologies modernes à un coût raisonnable ; et de coordonner étroitement les efforts de lutte contre le piratage des jeux.
Yu Byoung Han, président de la Fondation coréenne pour la culture du jeu vidéo et président de l'Association coréenne des droits d'auteur des logiciels, estime que la protection des droits d'auteur est une condition préalable au maintien de la forte croissance de l'industrie du jeu vidéo.
Face à l'essor de l'industrie du jeu vidéo et à l'intérêt croissant des jeunes Vietnamiens pour les jeux et les logiciels, le renforcement de la sécurité de l'information et la protection des droits de propriété intellectuelle sont devenus plus urgents que jamais. La protection du droit d'auteur constitue à la fois une garantie pour le marché du jeu et un moteur essentiel de la création de contenu dans l'environnement numérique.
Source : https://baovanhoa.vn/van-hoa/suc-bat-giup-nganh-game-viet-but-pha-187738.html






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