כאן, Unity הכריזה על סדרה של שיפורים חדשים בבינה מלאכותית ועדכוני פלטפורמה כדי לתמוך טוב יותר במפתחי משחקים במימוש חזונם ובהפעלת מוצרי משחקים מצליחים.
ההכרזה כללה גישה מוקדמת ל-Unity Muse, חבילת תכונות המשתמשת בבינה מלאכותית כדי לפשט את יצירת התוכן; הצצה ראשונה ל-Unity 6, הגרסה העיקרית הבאה של Unity שתצא ב-2024 (לשעבר 2023 LTS); והשקת Unity Cloud, פלטפורמה של מוצרים ושירותים מחוברים המסייעים למפתחים לארגן תוכן בפרויקטים ובזרימות עבודה.
מוקדם יותר השנה, Unity הכריזה על גרסת בטא סגורה של שתי הפלטפורמות שלה המונעות על ידי בינה מלאכותית, Unity Muse ו-Unity Sentis. כיום, Unity Muse נכנסת לגישה מוקדמת עם חבילת תכונות הולכת וגדלה שנועדה לפשט את יצירת התוכן, כולל:
1. צ'אט של Muse – מצא תשובות ומשאבים ב-Unity, וגם קבל קוד שמיש
2. Muse Sprite – משמש ליצירת תמונות ספרייט דו-ממדיות ווריאציות רבות
3. מרקם מוזה – ליצירת מרקמים דו-ממדיים ותלת-ממדיים באיכות גבוהה, מוכנים לשימוש
באופן ספציפי, ספרייטים וטקסטורות מופעלים על ידי מודלים של למידה עמוקה שנבנו בהתאמה אישית, המאומנים כולו על נתונים ותמונות שבבעלות או ברישיון של Unity. זה מבטיח שמערכי הנתונים לא יכילו אנשים, אייקונים או סגנונות אמנות ניתנים לזיהוי.
יוניטי מציעה כעת פתרונות ליוצרי תוכן משחקים
Unity Muse הוא מוצר עצמאי שעולה 30 דולר לחודש. מנויים יקבלו גם גישה מועדפת לתכונות עתידיות בגרסה המוקדמת, כגון Muse Animate (המאפשר למפתחים ליצור דמויות מונפשות ללא צורך בקוד), Muse Behavior (המאפשר למפתחים ליצור אינטראקציות עם דמויות) ו-Muse Sketch (קנבס תלת-ממדי לבניית אבות טיפוס מהירה ושיתוף פעולה צוותי).
בעוד ש-Unity Muse עוזר למפתחים לשפר את זרימות העבודה שלהם, Unity Sentis מאפשרת להם להכניס מודלים מורכבים של נתוני בינה מלאכותית לתוך זמן הריצה של Unity כדי לפתור משימות "קשות", כמו גם ליצור פונקציונליות חדשה בתוך המשחק באמצעות מודלים של בינה מלאכותית. Unity Sentis נמצאת כעת בבטא פתוחה ותהיה זמינה באופן נרחב עם Unity 6 בשנת 2024.
"אנחנו מחויבים לעזור למפתחים ליצור משחקים מעולים ולהצליח", אמר מארק ויטן, נשיא Create, Unity. "אנחנו מסתמכים על המשוב שלהם. הם אומרים לנו היכן אנחנו מצליחים והיכן אנחנו צריכים להשתפר. עם Unity 6, אנחנו צריכים להתמקד בשיפור הביצועים וזרימת העבודה. כשמדובר בבינה מלאכותית, אנחנו מבינים שאנחנו צריכים לוודא שלמפתחים יש את הכלים ליצור יותר משחקים מהר יותר. אנחנו רוצים להיות שותפים אמיתיים, המסוגלים לענות על הצרכים של יוצרים בכל שלב בתהליך פיתוח המשחקים שלהם."
[מודעה_2]
קישור למקור
תגובה (0)