बॉक्स ऑफिस वियतनाम के आंकड़ों के अनुसार, 4 फरवरी तक फिल्म ने रिलीज के 10 दिनों में 32.8 बिलियन वियतनामी डॉलर की कमाई की थी। पहले दिन से ही, ट्रान थान, निन्ह डुओंग लैन न्गोक, क्वांग तुआन, अन्ह तू अतुस आदि अभिनीत यह फिल्म बॉक्स ऑफिस पर शीर्ष पर पहुंच गई और कई दिनों तक अपनी शीर्ष स्थिति बनाए रखी। अकेले पहले दिन ही फिल्म ने 11 बिलियन वियतनामी डॉलर से अधिक की कमाई की (शुरुआती स्क्रीनिंग सहित)। यह आंकड़ा न केवल रैंकिंग के लिहाज से उल्लेखनीय है, बल्कि कार्यक्रम की विशेष लोकप्रियता को भी दर्शाता है। चूंकि यह पारंपरिक अर्थों में एक फीचर फिल्म नहीं है, बल्कि एक टेलीविजन गेम शो का रीमेक है, फिर भी इसमें दर्शकों को सिनेमाघरों में इसे देखने के लिए टिकट खरीदने के लिए पर्याप्त आकर्षण है।

रनिंग मैन वियतनाम: द पपेट शो को एक फिल्म प्रोजेक्ट की तरह आयोजित किया गया था, जिसमें बड़ी संख्या में कलाकार और दर्शक शामिल थे।
फोटो: आयोजन समिति
इससे पहले, "रेन ऑफ फायर - माई ब्रदर ओवरकम्स ए थाउजेंड ऑब्स्टेकल्स" जैसी कॉन्सर्ट डॉक्यूमेंट्री फिल्मों ने 12.2 बिलियन वीएनडी की कमाई की थी, और " माई ब्रदर सेज हाय: द विलेन क्रिएट्स द हीरो" ने 15.4 बिलियन वीएनडी कमाए थे, जो इस प्रवृत्ति से सकारात्मक संकेत दिखाते हैं।
मीडिया विशेषज्ञ हांग क्वांग मिन्ह के अनुसार, उपर्युक्त राजस्व आंकड़े केवल यह नहीं दर्शाते कि "थिएटरों में गेम शो की बिक्री अच्छी होती है," बल्कि वियतनामी थिएटर बाजार में एक महत्वपूर्ण बदलाव को भी दिखाते हैं। थिएटर धीरे-धीरे केवल फिल्में देखने की जगह नहीं, बल्कि मनोरंजन के अनुभवों का केंद्र बनते जा रहे हैं। दर्शक अब ऐसे कंटेंट के लिए भुगतान करने को तैयार हैं जो सामयिक, सामुदायिक और सांस्कृतिक मनोरंजन कार्यक्रम के रूप में प्रस्तुत किया जाता है और "एक साथ देखने" का ऐसा अनुभव प्रदान करता है जो टेलीविजन या यूट्यूब पर देखने से नहीं मिलता। उन्होंने कहा, "दूसरे शब्दों में, थिएटर फिल्म बेचने के मॉडल से हटकर अनुभव बेचने के मॉडल की ओर बढ़ रहे हैं, और रनिंग मैन वियतनाम इस प्रवृत्ति का एक स्पष्ट उदाहरण है।"
विशेषज्ञ का मानना है कि इस प्रवृत्ति का मुख्य कारण दर्शकों के मनोरंजन पर खर्च करने के व्यवहार में बदलाव है, न कि कार्यक्रम की अंतर्निहित लोकप्रियता। कुछ साल पहले तक दर्शकों को सिनेमाघरों में परिचित टीवी कार्यक्रम देखने के लिए टिकट खरीदने के लिए राजी करना मुश्किल था, लेकिन आज दर्शक, विशेषकर युवा पीढ़ी, "साझा क्षण का हिस्सा बनने" की अनुभूति के लिए पैसे खर्च करने को तैयार हैं, जो एक आम सामुदायिक प्रवृत्ति है। वे केवल किसी गेम शो के एपिसोड के लिए टिकट नहीं खरीद रहे हैं, बल्कि समकालीन मनोरंजन का हिस्सा बनने की अनुभूति के लिए खरीद रहे हैं, ठीक उसी तरह जैसे वे संगीत समारोहों, प्रशंसक सभाओं या प्रदर्शनियों में भाग लेते हैं।
हालांकि, श्री हांग क्वांग मिन्ह के अनुसार, गेम शो निर्माता सिनेमाघरों को अतिरिक्त आय के स्रोत के रूप में देख सकते हैं, लेकिन उन्हें मनोरंजन कार्यक्रमों का मुख्य वित्तीय आधार नहीं मानना चाहिए। विशेषज्ञ के अनुसार, यह मॉडल केवल ऐसी सामग्री के लिए उपयुक्त है जो ब्रांड के मामले में काफी मजबूत हो, जिसका प्रशंसक आधार पर्याप्त हो और जो एक आयोजन का माहौल बनाने में सक्षम हो।
"बाजार में सबसे बड़ा जोखिम सफल मीडिया घटनाक्रम को टिकाऊ व्यापार मॉडल समझने की गलतफहमी है। अगर कई निर्माता एक साथ गेम शो या संगीत कार्यक्रमों को सिनेमाघरों में लाते हैं, लेकिन कोई विशिष्ट अनुभव प्रदान नहीं करते, तो बाजार जल्दी ही संतृप्त हो जाएगा। उस स्थिति में, सिनेमाघर 'सामग्री मूल्य बढ़ाने का माध्यम' नहीं रह जाएंगे, बल्कि एक महंगा और संभावित रूप से असफल प्रयोग बन जाएंगे, अगर वे केवल रुझानों का अनुसरण करते हैं," श्री हांग क्वांग मिन्ह ने चेतावनी दी।
स्रोत: https://thanhnien.vn/dua-gameshow-len-man-anh-rong-185260204223253841.htm







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