स्वदेशी महिलाओं की आवाज़ें हाशिए पर नहीं हैं
मैडलिन गुप्ता मूल निवासी चिप्पेवा भारतीय हैं और अमेरिका के मिशिगन राज्य में 44,000 से ज़्यादा लोगों के एक मान्यता प्राप्त समुदाय, सॉल्ट स्टी जनजाति की सदस्य हैं। गुप्ता ने मई 2025 में येल विश्वविद्यालय से कंप्यूटर विज्ञान में स्नातक की उपाधि प्राप्त की और वर्तमान में गूगल में एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर हैं।
गुप्ता ने बताया कि वह संयुक्त राज्य अमेरिका में सॉफ्टवेयर विकास के क्षेत्र में काम करने वाली केवल कुछ दर्जन मूल निवासी महिलाओं को ही जानती हैं। वह गूगल में एकमात्र मूल निवासी महिला हैं। गुप्ता ने कहा कि तकनीकी उद्योग में प्रवेश करने वाली मूल निवासी महिलाओं के लिए बाधाओं में न केवल रोल मॉडल की कमी है, बल्कि ग्रामीण क्षेत्रों में हाई-स्पीड इंटरनेट, वाई-फ़ाई और विज्ञान, प्रौद्योगिकी, इंजीनियरिंग और गणित (STEM) कार्यक्रमों तक सीमित पहुँच भी शामिल है। गुप्ता ने कहा, "मूल निवासी महिलाओं की तकनीकी संसाधनों तक पहुँच एक बड़ी समस्या है; परियोजनाओं के लिए पर्याप्त धन भी नहीं है।" उन्होंने आगे कहा, "एक और बाधा जानकारी का अभाव है। कई मूल निवासी युवा यह नहीं जानते कि वे तकनीक में अपना करियर बना सकते हैं। आमतौर पर लड़कियों के लिए, तकनीक को अभी भी लड़कों का क्षेत्र माना जाता है, इसलिए वे आसानी से दबाव और अपरिचितता महसूस करती हैं, इसलिए वे इसमें भाग लेने की हिम्मत नहीं जुटा पातीं।"
गुप्ता खुद अपने समुदाय के कई लोगों की तुलना में तकनीक तक ज़्यादा पहुँच रखती थीं, क्योंकि वे एक बड़े शहर में पली-बढ़ी थीं और उनकी एक आदर्श बहन थीं, जिन्होंने येल विश्वविद्यालय में पढ़ाई की थी और जो उनके लिए एक बड़ी प्रेरणा थीं। गुप्ता कहती हैं, "कॉलेज पहुँचने से पहले मुझे यह एहसास नहीं हुआ था कि मुझे तकनीक और स्वदेशी शोध में से किसी एक को चुनने की ज़रूरत नहीं है। मैं दोनों को मिला सकती थी।" "वहाँ से, मैंने तकनीक को समुदाय के लिए एक उपकरण के रूप में देखना शुरू किया। एआई भविष्य है, और यह ज़रूरी है कि स्वदेशी आवाज़ों को हाशिए पर न रखा जाए।"
अतीत और भविष्य को जोड़ने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग
"आइलैंड ऑफ़ द फेयरीज़" वीडियो गेम की निर्माता मैडलिन गुप्ता द्वारा विकसित इस गेम का लक्ष्य मूल निवासी युवाओं को उनकी पारंपरिक संस्कृति से फिर से जुड़ने, उनकी पहचान को मज़बूत करने और इस तरह उनके मानसिक स्वास्थ्य को बेहतर बनाने में मदद करना है। यह गेम भूदृश्यों से जुड़ी कहानियाँ और प्रार्थनाएँ बताता है - जो हर बार खिलाड़ी द्वारा गेम में किसी स्थान पर क्लिक करने पर प्रकट होती हैं। इस परियोजना का दूसरा लक्ष्य डिजिटल खाई को पाटना है। वह बताती हैं, "अगर युवाओं के पास वर्चुअल रियलिटी गेम तक पहुँच हो और वे खुद को देख सकें, तो यह शुरू से ही तकनीक में उनकी रुचि जगाएगा।" तीसरा लक्ष्य "आइलैंड ऑफ़ द फेयरीज़" को ग्रेट लेक्स क्षेत्र का एक दृश्य संग्रह बनाना है - जलवायु परिवर्तन से भूदृश्य बदलने से पहले का। यह गेम न केवल प्रकृति की स्मृति को संजोता है, बल्कि यह भी याद दिलाता है कि क्या खो रहा है।
चौथा लक्ष्य मूल निवासियों के प्रति समुदाय के नज़रिए को बदलना है। तकनीक एक अवसर है, क्योंकि यह हमेशा रचनात्मकता और नवाचार से जुड़ी होती है। इसलिए अगर हम पुरानी कहानियों को तकनीक के माध्यम से, एक ऐसे तरीके से बताते हैं जो भविष्योन्मुखी हो और मूल निवासी अमेरिका के भविष्य का हिस्सा हों।
स्रोत: https://phunuvietnam.vn/my-phu-nu-ban-dia-vuot-qua-rao-can-gioi-trong-linh-vuc-cong-nghe-20251118161210351.htm






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