![]() |
A „Fegyverek, játékok és útmutatók” frissítés teljesen megváltoztatta a CS 2 játékosok szokásait. Fotó: Valve . |
A „Fegyverek, játékok és útmutatók” frissítés a CS2 történetének legnagyobb földrengését idézi elő azzal, hogy hivatalosan is „megöli” a három évtizede létező újratöltési mechanizmust. A Valve arra kényszeríti a játékosokat, hogy hagyják el régi ösztöneiket, és teljesen újraértelmezzék a taktikai gondolkodást a játékban.
Pontosabban, a régi mechanizmusban a fegyverben lévő felesleges lőszert a tartalékba adták volna. Az új mechanizmusban az "R" billentyű megnyomása teljesen eldobja az aktuálisan használt tárat. Ha a tárban még 20 töltény van, a játékos mind a 20 töltényt elveszíti.
A játékosok csak korlátozott számú tárat hordanak maguknál, általában 3-4 tárat a fegyver típusától függően.
Ez a változás a játék összes fegyverére vonatkozik. Az alacsony lőszerkapacitású fegyverek, mint például az "AWP" vagy a "Mag-7", mostantól rendkívül érzékenyek. Már néhány rosszul időzített újratöltés is a játékosok erőforrásainak kimerüléséhez vezethet.
![]() |
A játékbeli információk a tárak számát mutatják a teljes fennmaradó lőszer helyett. |
A GosuGamers és a Rock Paper Shotgun elemzése szerint a Valve növelni akarja az újratöltéssel járó kockázatot, mivel észrevették, hogy a játékosok gyakran öntudatlanul és számítás nélkül teszik ezt. A cég célja, hogy a CS2-t olyan játékká alakítsa, amely magas fokú intelligenciát és önkontrollt igényel.
A szakértők ezt a játéksorozat történetének legmerészebb változásának tartják. Az IGN hangsúlyozza, hogy a Valve 30 évnyi játékos szokást kérdőjelez meg.
„A Valve arra kényszerít minket, hogy feladjuk néhány ösztönünket, hogy alkalmazkodhassunk a keményebb valósághoz” – kommentálta az IGN .
Úgy tűnik, ez a rendszer teljesen új taktikák létrehozására készül. Először is, a füstgránátok használata jelentősen csökken. A játékosoknak gondosan mérlegelniük kell a lehetőségeiket, mielőtt megpróbálnák elárasztani ellenfeleiket.
Másodszor, a csapatmunka új szintre emelkedik. Gyakrabban fognak fegyvereket megosztani, vagy az ellenfelek fegyvereit elvenni. A profi csapatoknak minden meccsen újra kell képezniük a lőszerhasználati képességeiket.
„Ez egy pusztító változás a régi játékmenethez képest, de új fejezetet nyit a professzionalizmusban” – osztotta meg egy eSport kommentátor a közösségi médiában.
A játékosközösség rendkívül dühös. A Reddit fórumon számos bejegyzés jelent meg, amelyekben követelik, hogy a Valve vonja vissza a frissítést.
Sok játékos úgy gondolja, hogy a CS2 kezdi elveszíteni eredeti identitását. Szerették a Counter-Strike-ot a sebessége és a tiszta versenyszerű játékmenete miatt. A realisztikus mechanikák túlzott használata lassúvá és frusztrálóvá tette a játékot.
„Nem azért játszom a CS2-t, hogy megtapasztaljam, milyen az igazi hadseregben lenni, hanem azért, hogy versenyezzek és próbára tegyem a képességeimet” – nyilatkozta egy Reddit-felhasználó.
A profi játékosok szemszögéből a reakciók egyformán intenzívek és változatosak voltak. „Meg kellett tanulnom egyetlen AWP lövés után abbahagyni az újratöltést…” – viccelődött a legendás KennyS.
Mindeközben a „snatchie” játékos erőteljesebben reagált: „Hé, Valve, mit műveltek ezzel a játékkal?”
Ugyanígy vélekedett a sztárjátékos, "m0NESY" (Ilja Oszipov) is, keserűen értékelte a legendás mesterlövész puska jövőjét: "Újabb csapás az AWP-re, akár teljesen el is távolíthatnátok a játékból."
A játékon belüli skin kereskedő közösség aggodalmát fejezte ki a játékon belüli tárgyak értékével kapcsolatban. Ha a játékmenet túl nehéz ahhoz, hogy megtanulják, a játékosok száma jelentősen csökkenhet.
Forrás: https://znews.vn/valve-xoa-so-thoi-quen-30-nam-cua-nguoi-choi-counter-strike-post1636452.html








Hozzászólás (0)