A TechSpot szerint a Helldivers 2 sikere néhány kihívással is jár. Mivel a nagy sikerű sci-fi lövöldözős játék rendszerskálázási problémákkal küzd, több százezer játékosnak hosszú várakozási időkkel kell szembenéznie a korlátozott szerverkapacitás miatt.
Az Arrowhead Game Studios a megjelenés óta többször is megpróbálta megoldani a problémát a szerverek méretének növelésével. A jelenlegi limit 700 000 egyidejű játékosra emelkedett, ami majdnem a duplája az eredeti 250 000-es limitnek. Ez azonban még mindig nem tűnik elégnek.
„Frissítettük a maximális egyidejű játékoskorlátot 700 000-re” – jelentette be Johan Pilestedt fejlesztési igazgató az X-en. „De arra számítunk, hogy az egyidejű felhasználók száma hamarosan eléri ezt a küszöböt. A várakozási idők azonban gyorsabbak lesznek, mint korábban.”
A Helldivers 2 szervermérete 700 000 játékosra nőtt
Pilestedt korábban kifejtette, hogy a szerverek skálázása zökkenőmentes folyamat, és nem csak pénz vagy új szerverek vásárlásának kérdése. „Ez munkaerő kérdése” – mondta. „Optimalizálnunk kell a háttérkódot, és komoly korlátokba ütközünk.”
A kibővített játékmező ellenére a játékosok körében továbbra is nagy a frusztráció. A Helldivers 2 elsöprő népszerűsége kétélű fegyver, a játékosok gyakran több időt töltenek várakozással, mint amennyit valójában játszanak. A Blizzardnak is hasonló problémái voltak, azt hitték, hogy az első napon teljesítik a szerverkövetelményeket, de a valóságban nem.
A kritikusok és a rajongók egyaránt dicsérték a Helldivers 2 intenzív játékmenetét, de a szerverproblémák okozták a játék bukását. A Steamen a pozitív kritikák visszaestek a hosszú várakozási idők miatt, ami számos online beszélgetés középpontjába is került. A játék nézettsége azonban lassan visszatért a csúcsra, mivel az Arrowhead igyekezett megfelelni a játékosok elvárásainak, és a fejlesztő kiadott egy új javítást a játékon belüli problémák megoldására a szerverfejlesztések mellett.
A Helldivers 2 jelenleg kizárólag PC-re és PlayStation 5-re jelent meg, így az Xbox játékosközössége arra kéri az Arrowhead-et, hogy gyorsan hozza el a játékot a saját platformjaikra.
[hirdetés_2]
Forráslink






Hozzászólás (0)