A Tech4Gamers szerint a mobiljáték-piacon az AAA címek (kasszasiker játékok) érkezése figyelhető meg, amelyek várhatóan új forradalmat indítanak el. Úgy tűnik azonban, hogy ezeket a címeket a felhasználók nem fogadták a várt módon. Tipikus eset a Capcom Resident Evil 7 játéka, amely iOS-re való megjelenését követő 2 hét után mindössze kevesebb mint 2000 példányban kelt el.
A heves promóció és az ingyenes demó ellenére a Resident Evil 7 teljes verziója, amely 20 dollárba kerül, nem tudott népszerűvé válni az iPhone-felhasználók körében. A játékeladásokból származó bevételt mindössze 28 140 dollárra becsülték, az Apple 30%-os árcsökkentése nélkül.

Resident Evil 7 verzió Az iPhone-on nem volt olyan sikeres, mint amire számítottunk.
KÉPERNYŐKÉP TECH4GAMERS
Ez a kudarc kérdéseket vet fel az Apple azon képességével kapcsolatban, hogy betörjön-e az AAA mobiljáték-piacra. Az iPhone erős hardvere ellenére úgy tűnik, hogy a felhasználók még mindig nem állnak készen arra, hogy AAA címekért fizessenek ezen a platformon.
A Resident Evil 7 kudarcának okait tekintve, az több tényezőre is visszavezethető, mint például a magas ár más mobiljátékokhoz képest, az iPhone hardveres korlátai, amelyek nem biztosítanak zökkenőmentes grafikai feldolgozást és csúcskategóriás élményt, mint a dedikált játékkonzolok. Végül pedig a felhasználói szokásokra, amikor a mobiljátékosok gyakran az ingyenes vagy olcsóbb játékokhoz szoktak hozzá.
Eközben a hagyományos mobiljátékok, mint például a Candy Crush vagy a Warzone Mobile, továbbra is dollármilliókat keresnek. Ez azt mutatja, hogy a mobiljáték-piac továbbra is nagy potenciállal rendelkezik, de a fejlesztőknek megfelelőbb megközelítést kell alkalmazniuk a felhasználók vonzása érdekében.
A Resident Evil 7 kudarca tanulsággal szolgálhat az Apple és más fejlesztők számára. A mobiljáték-piacon való sikerhez nemcsak minőségi termékre van szükség, hanem a felhasználók igényeinek és szokásainak megértésére is.
Forrás: https://thanhnien.vn/resident-evil-7-tren-iphone-tham-bai-hoan-toan-185240717091628418.htm






Hozzászólás (0)