Az Engadget szerint a fejlesztő, a Bethesda bejelentette, hogy a Starfield most kapott néhány fontos frissítést, amelyeket hónapokkal ezelőtt ígértek a rajongóknak.
Konkrétan a játék 1.8.86-os verziója támogatni fogja a DLSS technológiát, olyan NVIDIA grafikus kártya-specifikus funkciókat kínálva a felhasználóknak, mint a DLSS Super Resolution, a Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), a Reflex Low Latency és a DLSS frame generálás. Ez számos olyan felhasználót fog megnyugtatni, akik elégedetlenségüket fejezték ki a Bethesda AAA játékával a DLSS támogatás hiánya miatt.
A Starfield hivatalosan is hozzáadta a DLSS támogatást a legújabb frissítését követően.
A DLSS mellett a frissítés optimalizálja a GPU teljesítményét a csúcskategóriás grafikus kártyákkal rendelkező felhasználók számára. A Bethesda a memóriaszivárgásokat és más kapcsolódó problémákat is megoldotta, javította a renderelési munkafolyamatot, és számos teljesítmény-stabilitási fejlesztést hajtott végre.
Grafikai szempontból a Starfield fényerő- és kontrasztszabályozást, a játékban elmosódott karakterkörnyezetek problémáit, shader fordítót, HDR fényerőt (csak Xboxon és Windows 11-en) és egyebeket tartalmaz.
A játékmenet is átesett néhány üdvözlendő változáson. A játékosok mostantól közvetlenül a játékban ehetnek ételt a „fogyassz” gombbal anélkül, hogy tárgyakat kellene hozzáadniuk a készletükhöz, kijavították az egérrel kapcsolatos problémákat, megoldották a küldetésekkel kapcsolatos problémákat és még sok mást.
Az új funkciókat a Bethesda a hónap elején tesztelte a Steamen, mielőtt minden játékos számára elérhetővé váltak volna. A Starfield 2023 egyik legkelendőbb játéka (részben a Game Pass ingyenes elérhetőségének köszönhetően), a cég jelentése szerint szeptember végére több mint 10 millió játékosa volt.
[hirdetés_2]
Forráslink






Hozzászólás (0)