Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Sajnálatos mulasztás a Fekete mítosz: Wukong című filmben

A Game Science, a kasszasiker Black Myth: Wukong fejlesztője nemrégiben felfedte a játékból eltávolított „szörnyváros”, Shi Tuo Ling vázlatait.

ZNewsZNews13/09/2025

Sok játékost megbán, hogy Su Da Linh nem szerepel a játékban. Fotó: Game Science .

Ez egy tervezett terület volt, de később kivágták a játék végleges verziójából. Yang Qi művészeti igazgató közzétette a képek nagy felbontású változatát az ArtStationon .

A kezdeti képek és leírások alapján Su Da Linh egy lenyűgöző „szörnyvárosként” képzelődött el, komplex szerkezettel és nagy léptékkel. A Game Science azonban úgy döntött, hogy ezt a területet nem foglalja bele a játékba, hogy optimalizálja a játékosélményt és a fő történetszálra összpontosítson.

Shi Tuo Ling Tang szerzetes és tanítványai nyugati útjának egyik leghíresebb megpróbáltatásaként tartják számon. Az eredeti Nyugati utazás szerint ez az a föld, ahol a négy mesternek és tanítványnak szembe kellett néznie a három nagy démonkirállyal: Shivel, Xianggal és Diaóval, a 74. és 77. fejezet között. A megpróbáltatások közül Shi Tuo Linget a legsötétebb és legfélelmetesebb színekkel írják le, így az utazás legjellemzőbb és legfélelmetesebb kihívásává válik.

„Bár Sun Wukong nagyon merész volt, amikor meglátta a fellegvárat, hirtelen a földre zuhant, mert úgy érezte, hogy ez a hely gonosz szellemekkel van tele. Hsziao Kuan Feng, egy hegyi járőröző szörnyeteg szavai szerint bemutatta: Csing Si nagy királyt, aki egyetlen lélegzettel 100 000 mennyei katonát nyelt le. A második Bai Xiang királyt, aki egyetlen ládával több ezer katonát söpört el. A harmadik Da Peng királyt, aki birtokolta a Yin Yang Er Qi üveget, ha csak 1 óra 3 percre bezárták, vízzé változott” – idézet a Nyugat felé vezető út 75. fejezetéből, Vu Cheng'enből.

Az eredeti koncepció egy „szörnyeteg várost” képzelt el csontokkal teli utcákkal, kísérteties elektromos táblákkal és virágzó, de pusztuló sarkokkal. Itt a démoni rituálék és a hatalom „iparosodott”, ambiciózus környezetet teremtve.

Ez a törekvés azonban nem valósult meg. Állítólag a Su Da Linh eltávolításáról szóló döntés technikai kihívásokból fakadt, beleértve a sűrűn részletezett tájképek megjelenítésének és optimalizálásának lehetőségét, valamint a termék határidőre történő befejezésének nyomását. Ezek a tényezők befolyásolhatják egy nagyszabású projekt előrehaladását és minőségét.

Ahelyett, hogy elrejtették volna őket, a Game Science úgy döntött, hogy közzéteszi ezeket a vázlatokat, hogy megosszák a közösséggel az általuk dédelgetett ötleteket, annak ellenére, hogy azok nem kerülhettek be a hivatalos verzióba. Ez a lépés a fejlesztő átláthatóságát és a közösség iránti tiszteletét mutatja.

A Game Science által kiadott Su Da Linh prototípusok vegyes érzelmeket váltottak ki a rajongókból. Mindketten izgatottak az ambiciózus művészi vízió miatt, de sajnálják is, hogy egy ekkora potenciállal rendelkező „sötét világ” még csak a tervezőasztalon van.

A rajongók azonban továbbra is remélik, hogy ez a "szörnyország" visszatérhet a jövőben, egy frissítés vagy a most bejelentett vázlatokból kidolgozott kibővített fejezet formájában.

Forrás: https://znews.vn/vi-sao-phan-kinh-di-nhat-tay-du-ky-khong-co-trong-black-myth-wukong-post1583694.html


Hozzászólás (0)

No data
No data

Ugyanebben a kategóriában

Látogasson el U Minh Ha-ba, és tapasztalja meg a zöld turizmust Muoi Ngotban és Song Tremben
A vietnámi válogatott feljutott a FIFA rangsorába a Nepál és Indonézia elleni győzelem után.
71 évvel a felszabadulás után Hanoi a modern sémákban is megőrizte örökségének szépségét.
A főváros felszabadításának 71. évfordulója - Hanoi lelkesedése, hogy határozottan beléphessen az új korszakba

Ugyanattól a szerzőtől

Örökség

Ábra

Üzleti

No videos available

Aktuális események

Politikai rendszer

Helyi

Termék