SGGPO
A fejlesztők felfedezhetnek egy hatalmas mesterséges intelligencia megoldási ökoszisztémát, amely magában foglalja a tanúsított megoldásokat, a közösség által épített megoldásokat és a lehetséges jövőbeli technológiákat.
9 Unity által tanúsított megoldás az Unity AI Exchange-en. |
Az Unity (NYSE: U), a világ vezető valós idejű 3D (RT3D) tartalomkészítő és -fejlesztő platformja ma elindított egy dedikált AI Marketplace-et az Unity Asset Store-ban, amely gondosan válogatott megoldásokat kínál a játékfejlesztés felgyorsítására és a játékmenet mesterséges intelligencia segítségével történő javítására.
A Unity két új mesterséges intelligencia platformjának, az Unity Sentisnek és az Unity Muse-nak a megjelenésével a fejlesztők mostantól számos mesterséges intelligencia eszközhöz férhetnek hozzá és kezdhetnek el alkotni, a Unity professzionális minőségű, tanúsított megoldásaitól kezdve a közösség által épített megoldásokon át az újonnan feltörekvő mesterséges intelligencia technológiákig. Az AI Exchange egy olyan gyűjtőhely, amely lehetővé teszi az Unity fejlesztői számára, hogy könnyebben és gyorsabban megtalálják a megfelelő mesterséges intelligencia megoldást.
Az AI Hub megoldásai számos funkcióval rendelkeznek, többek között: Generatív MI-megoldások – amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy eszközöket hozzanak létre projektjeikhez; MI/ML integrációs megoldások – amelyek javítják a kreatív folyamatot, vagy összekapcsolják a projekteket MI-szolgáltatók szolgáltatásaival; Viselkedésalapú MI-megoldások – amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy viselkedéseket hozzanak létre a játékvilág számára, az útvonalkereséstől és az ellenséges logikától kezdve az NPC-reakciókig...
9 Unity tanúsítvánnyal rendelkező megoldás az AI Exchange-en.
Convai : Lehetőséget ad a játékokban és virtuális világokban lévő mesterséges intelligencia által vezérelt karaktereknek, hogy emberekhez hasonlóan csevegjenek, számos más funkció mellett.
Inworld AI : A legmodernebb NPC AI platformot kínálja, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy szabadon párbeszédfákat hozzanak létre, így interaktív karaktereket építhetnek, változatos személyiségekkel és kontextuális tudatossággal.
Réteges mesterséges intelligencia : A játékkészítők feltölthetik kreatív tartalmaikat és létrehozhatnak különféle eszközöket mindössze néhány kattintással – mindezt teljesen a saját művészi stílusukban.
Leonardo Ai : Egy transzformatív tartalomkészítő eszközkészlet, amely generatív mesterséges intelligenciát használ. Leegyszerűsíti a 2D-s eszközök létrehozásának és a textúrázásnak a folyamatát, és könnyedén generál teljes UV-textúratérképeket 3D-s modellekhez.
LMNT : A fejlesztők szabadjára engedhetik kreativitásukat az LMNT AI Speech eszközével, amely magával ragadó szinkronhangokat, realisztikus karakteralkotást és korlátlan visszajátszást biztosít.
Modl.ai : A modl:test a modl.ai mesterséges intelligencia motorját és botjait használja a játékok tesztelésének megkönnyítésére a fejlesztői élmény automatizálásával és skálázásával. Az autonóm szolgáltatás a modl.ai felhőplatformon jelenti a hibákat, eseményeket és összeomlásokat, így a fejlesztők kijavíthatják azokat.
Polyhive : Egy mesterséges intelligencián alapuló textúrázó eszközkészlet, amely segít a 3D-s művészeknek és fejlesztőknek percek alatt természetes nyelven textúrákat létrehozni 3D-s elemekhez. A felhasználók 360°-ban egyenletesen textúrázhatják a 3D-s elemeket, és egyéni struktúrákkal és stílusokkal halmozott anyagokat hozhatnak létre.
Replica Studios : A Replica Studios AI-hangalámondás bővítménye elérhető Unity platformon. A bővítmény zökkenőmentesen integrálódik a Replica Studios asztali verziójával, lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy szöveget AI-beszéddé alakítsanak, és közvetlenül importálják a hangalámondásokat meglévő Unity-projektjükbe.
Zibra AI : A Zibra Effects egy rugalmas, kódmentes eszközkészlet, amely leegyszerűsíti a VFX létrehozási folyamatát, és valós idejű szimuláció és valósághű fizika révén fokozza a virtuális világok realizmusát.
„Tudjuk, hogy a mesterséges intelligencia továbbra is mélyreható hatással lesz a játékiparra, és egyre növekvő igényt tapasztalunk a fejlesztők részéről a különféle mesterséges intelligencia alapú eszközök iránt” – mondta Ralph Hauwert, az Unity Runtime, Editor és Ecosystems alelnöke és vezérigazgatója. „Az Unity Asset Store új MI piacterével az alkotók nemcsak könnyebben férhetnek hozzá a MI-megoldásokhoz, hanem kiválaszthatják a projektjeikhez illő megoldást is.”
[hirdetés_2]
Forrás
Hozzászólás (0)