Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Gim tembak-menembak Ready or Not menuai kontroversi karena adanya sensor.

Ready or Not menghadapi gelombang kritik keras setelah pengembang mengumumkan serangkaian perubahan untuk melewati sensor, menyebabkan peringkat gim tersebut anjlok di Steam.

Báo Khoa học và Đời sốngBáo Khoa học và Đời sống19/07/2025

sung-1.png
Gim tembak-menembak taktis Ready or Not menghadapi gelombang kemarahan dari komunitas setelah mengumumkan pengurangan konten untuk memenuhi standar sensor ESRB.
sung-2.png
Perubahan tersebut mencakup pengurangan kekerasan, penghapusan unsur-unsur yang tidak senonoh, dan pembatasan efek visual, yang berlaku untuk versi PC dan konsol.
sung-3.png
Para pemain lama berpendapat bahwa "melunakkan" konten akan merusak identitas gelap dan autentik yang merupakan kekuatan permainan ini.
sung-4.png
Hanya dalam beberapa hari, peringkat game tersebut di Steam turun menjadi "Campuran," dengan ribuan ulasan mengkritik keputusan sensor tersebut.
sung-5.png
Beberapa gamer bahkan menyerukan boikot terhadap Ready or Not untuk menekan pengembang VOID Interactive agar membatalkan perubahan tersebut.
sung-6.png
Namun, jumlah pemain sebenarnya tetap stabil, dengan lebih dari 13.000 pemain aktif secara bersamaan pada Minggu malam lalu – bahkan melampaui bulan sebelumnya.
sung-7.png
Berkat diskon musim panas Steam, game ini terus berada di peringkat 20 game terlaris, dan menarik banyak pemain baru.
sung-8.png
Saat ini, VOID Interactive tetap bungkam menghadapi reaksi negatif tersebut, sementara komunitas terus terpecah belah mengenai masa depan Ready or Not.
Pembaca diundang untuk menonton video : 10 Perangkat Teknologi 'Mengerikan' Teratas di Masa Depan.

Sumber: https://khoahocdoisong.vn/game-ban-sung-ready-or-not-gay-tranh-cai-vi-kiem-duyet-post1555662.html


Komentar (0)

Silakan tinggalkan komentar untuk berbagi perasaan Anda!

Dalam kategori yang sama

Dari penulis yang sama

Warisan

Angka

Bisnis

Berita Terkini

Sistem Politik

Lokal

Produk

Happy Vietnam
Bersama-sama kita mencapai garis finis. Atlet lanjut usia yang berlari sejauh 42 km menerima dukungan yang tepat waktu.

Bersama-sama kita mencapai garis finis. Atlet lanjut usia yang berlari sejauh 42 km menerima dukungan yang tepat waktu.

percepatan

percepatan

lebih

lebih