Draf "Proyek Pengembangan Industri Hiburan Vietnam," yang disusun oleh Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata, diharapkan dapat menciptakan fase pengembangan baru bagi sektor ini.
Mengubah kegiatan hiburan menjadi sektor ekonomi .
Industri hiburan Vietnam telah pulih secara signifikan setelah COVID-19, terutama di bidang-bidang seperti film, musik , dan penyelenggaraan acara. Pendapatan box office film Vietnam telah meningkat, dengan film-film seperti "The Godfather," "Mrs. Nu's House," dan serial "Flip Face" mencapai rekor kesuksesan box office. Acara reality show seperti "The Masked Singer," "Brother Says Hi," dan "Brother Overcomes Thousands of Thorns" juga menarik banyak penonton, menunjukkan daya tarik konten hiburan domestik. Pertunjukan dan acara musik internasional, seperti tur BlackPink dan Charlie Puth di Vietnam, telah mencapai rekor penjualan tiket, membuktikan potensi pasar domestik.

Sebuah segmen dari program "Saudara-saudara Mengatasi Ribuan Rintangan 2024" memikat perhatian penonton (Foto: DUC THANH)
Olahraga rekreasi juga berkembang pesat, dengan turnamen yang menarik jutaan penonton dan sponsor dari merek-merek besar seperti Viettel dan Mocha. Acara olahraga rekreasi seperti maraton (VPBank Hanoi Marathon) dan turnamen bela diri tradisional semakin populer. Sementara itu, platform seperti YouTube, TikTok, dan Zalo telah menjadi saluran untuk mengembangkan konten hiburan, dengan KOL dan influencer, saluran hiburan, video pendek, dan siaran langsung yang menarik jutaan penonton.
Perusahaan-perusahaan seperti POPS Music, Dong Tay Promotion, Cat Tien Sa, Dien Quan Media, M-TP Entertainment… berinvestasi besar-besaran dalam memproduksi beragam konten (televisi, musik, film) dan mengelola artis. Perusahaan-perusahaan hiburan ini tidak hanya memproduksi program tetapi juga membangun citra artis, melatih para trainee, dan menerapkan teknologi modern untuk meningkatkan kualitas produk. Dong Tay Promotion memproduksi ribuan jam konten televisi setiap tahunnya.
Profesor Madya Bui Hoai Son, perwakilan tetap Majelis Nasional di Komite Kebudayaan dan Masyarakat Majelis Nasional, menyatakan bahwa industri hiburan, termasuk film, musik, permainan video, seni pertunjukan, dan acara budaya, tidak hanya memenuhi kebutuhan hiburan masyarakat yang terus meningkat tetapi juga berfungsi sebagai kekuatan pendorong penting bagi pembangunan ekonomi dan budaya. Dalam konteks Vietnam yang bertujuan mencapai skala ekonomi melebihi US$500 miliar pada tahun 2025, industri hiburan dianggap sebagai sektor kunci yang membawa nilai ekonomi, budaya, dan sosial yang sangat besar.
Dengan populasi lebih dari 100 juta jiwa, permintaan akan hiburan, terutama bentuk hiburan berkualitas tinggi, terus meningkat. Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata menyadari bahwa pengembangan industri hiburan akan memaksimalkan potensi dan pertumbuhannya. Rencana pengembangan industri hiburan Vietnam akan membantu mengoptimalkan pemanfaatan potensi ini, mengubah kegiatan hiburan menjadi sektor ekonomi berskala besar dan efisien.
"Industri hiburan tidak hanya melayani kebutuhan domestik tetapi juga merupakan alat yang efektif untuk mempromosikan budaya dan citra negara ke dunia. Proyek ini akan membantu mengarahkan pengembangan produk dengan identitas Vietnam yang berdaya saing internasional," kata Bapak Le Minh Tuan, Wakil Direktur Departemen Hak Cipta, Kementerian Kebudayaan, Olahraga dan Pariwisata.
Memberikan kontribusi 10%-12% terhadap PDB
Sembilan sektor dan bidang utama yang disebutkan dalam "Rencana Pengembangan Industri Hiburan Vietnam" meliputi: film, televisi, musik, seni pertunjukan, permainan hiburan, olahraga, pariwisata, acara budaya, dan pembuatan konten digital. Para pemangku kepentingan yang terlibat dalam rantai nilai industri hiburan meliputi lembaga dan unit manajemen negara; seniman, pakar, dan kreator; bisnis yang beroperasi di industri hiburan; dan konsumen yang menikmati produk hiburan.
Proyek ini diharapkan dapat diimplementasikan di seluruh provinsi dan kota di seluruh negeri, dengan fokus pada kota-kota besar seperti Hanoi, Ho Chi Minh City, dan Da Nang, yang memiliki potensi kuat untuk pengembangan industri hiburan dan memainkan peran utama sebagai pusat kreativitas, produksi, dan distribusi.
Proyek yang akan dilaksanakan dari tahun 2025 hingga 2035 ini menguraikan arahan, tujuan, tugas, dan solusi spesifik. Tujuan keseluruhannya adalah untuk berkontribusi pada PDB, menciptakan lapangan kerja, merangsang pengembangan sektor lain seperti aplikasi teknologi, layanan budaya, dan pariwisata budaya. Secara bersamaan, proyek ini bertujuan untuk meningkatkan nilai-nilai budaya nasional, mempromosikan citra Vietnam di dunia, dan berintegrasi ke dalam budaya global. Proyek ini juga berupaya memenuhi kebutuhan hiburan, kreativitas, koneksi sosial, dan pendidikan masyarakat, sehingga meningkatkan kualitas hidup mereka.
Tujuan spesifiknya adalah agar pada tahun 2035, industri hiburan akan memberikan kontribusi 10%-12% terhadap PDB. Industri hiburan Vietnam akan berada di antara 5 besar di kawasan Asia. Setidaknya 10 pusat produksi produk hiburan utama akan dikembangkan di provinsi dan kota-kota kunci. Tujuannya adalah untuk mengekspor setidaknya 100 produk hiburan ke berbagai pasar.
Poin utama yang disebutkan oleh Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata adalah pengembangan industri hiburan yang berbasis pada identitas budaya Vietnam, dengan menekankan unsur-unsur lokal dan unik. Kementerian juga mendorong kreativitas berbasis warisan budaya, menerapkan teknologi modern untuk menghidupkan kembali bentuk-bentuk seni tradisional, dan mendekatkannya kepada khalayak, terutama kaum muda.
"Pendanaan proyek ini diharapkan berasal dari tiga sumber: anggaran negara: 20% (dukungan kebijakan, pelatihan); investasi swasta: 60% (proyek produksi, infrastruktur); dan kerja sama internasional: 20% (transfer teknologi, dana investasi)."
Sumber: https://nld.com.vn/nganh-giai-tri-ky-vong-but-pha-196250611210802002.htm






Komentar (0)