Sebuah studi baru menunjukkan bahwa perangkat lunak DeepMind milik Google dapat mengendalikan lengan robot untuk mengalahkan manusia dalam tenis meja, tetapi hanya terhadap pemain tenis meja rata-rata dalam beberapa kasus; efektivitasnya terhadap pemain top dunia tidak dijamin.
Robot dapat mengalahkan manusia dalam pertandingan tenis meja.
TPO - Teknologi DeepMind milik Google telah digunakan untuk melatih lengan robot bermain tenis meja, dan robot tersebut mampu mengalahkan manusia.
Saat ini, terdapat robot yang dapat memasak, membersihkan, dan melakukan akrobatik, tetapi mereka masih kesulitan dalam hal kemampuan respons cepat di dunia nyata. "Mencapai kinerja setara manusia dalam hal akurasi, kecepatan, dan generalitas tetap menjadi tantangan utama di banyak bidang," tulis para peneliti dalam studi mereka.
Untuk mengatasi keterbatasan ini, para peneliti menggabungkan lengan robot industri dengan versi khusus dari algoritma canggih DeepMind. DeepMind menggunakan jaringan saraf, arsitektur berlapis-lapis yang meniru cara informasi diproses di otak manusia. Sejauh ini, robot tersebut telah mampu mengalahkan pemain Go terbaik dunia dan memecahkan masalah yang telah ada selama beberapa dekade dan bahkan lebih.
Saat AI mempelajari cara melakukan servis dengan forehand atau menggunakan target tangan kiri dalam algoritma yang kompleks, para peneliti juga mengumpulkan data tentang kekuatan, kelemahan, dan keterbatasannya. Kemudian mereka memasukkan informasi ini kembali ke dalam program AI, memberikan DeepMind penilaian realistis tentang kemampuan robot tersebut. Sistem kemudian memilih keterampilan atau strategi mana yang akan digunakan, seperti halnya pemain tenis meja manusia.
Mereka kemudian menguji robot yang dikendalikan AI tersebut melawan 29 orang. Robot DeepMind mengalahkan semua pemain pemula dan sekitar 55% pemain tingkat menengah, tetapi dikalahkan oleh pemain tingkat lanjut. Dalam sistem peringkat internasional, robot tersebut masih dianggap sebagai pemain amatir.
Dalam studi tersebut, para peneliti menulis bahwa di semua tingkat keahlian dan rasio kemenangan, para pemain sepakat bahwa bermain melawan robot itu menyenangkan dan menarik.
Para peneliti mengatakan bahwa metode baru ini dapat bermanfaat untuk berbagai aplikasi yang membutuhkan respons cepat di lingkungan fisik yang dinamis.
Ha Thu
Menurut Live Science








Komentar (0)