Virtuos - penyedia layanan pengembangan game terkemuka di dunia - bertujuan untuk mengubah studionya di Vietnam menjadi pusat transfer teknologi untuk pengembangan game AAA, genre game paling canggih di pasaran.
Di bidang pengembangan game, alih daya produksi merupakan solusi populer yang membantu studio game mengoptimalkan waktu dan sumber daya mereka. Studio, baik besar maupun kecil, membutuhkan lebih banyak atau lebih sedikit staf pendukung, terutama selama periode puncak. Selain itu, terdapat pula kebutuhan untuk melengkapi keterampilan, keahlian, dan teknologi yang kurang agar dapat berhasil menyelesaikan proyek game.
Didirikan pada tahun 2004, Virtuos adalah salah satu penyedia layanan produksi gim terkemuka, dengan lebih dari 20 studio dan laboratorium riset di seluruh Asia, Eropa, dan Amerika Utara. Virtuos memasuki Vietnam melalui penggabungan dua studio, Sparx* dan Glass Egg, di Kota Ho Chi Minh masing-masing pada tahun 2011 dan 2022, dan kini menjadi salah satu perusahaan produksi gim terbesar di Vietnam dengan lebih dari 1.000 karyawan.
Berbeda dengan model alih daya produksi pada umumnya, Virtuos dapat mendukung mitranya dalam mengembangkan game secara lengkap dari awal hingga akhir. Kemampuan ini berasal dari jaringan global Virtuos, yang memungkinkan studio anggota untuk bekerja sama dalam proyek yang sama, sekaligus berbagi sumber daya dan keahlian yang beragam.
Di Vietnam, dua studio, Glass Egg dan Sparx*, juga telah membuktikan keahlian mereka dalam produksi grafis 3D untuk game AAA selama bertahun-tahun. Lini game ini menawarkan kualitas gambar dan konten terbaik di pasaran, disertai anggaran produksi yang sangat besar untuk setiap proyek.

Faktanya, tidak ada kekurangan sumber daya manusia di industri grafis game di Vietnam, dan kualitasnya bahkan cukup tinggi dibandingkan dengan tingkat umum di kawasan tersebut.
Contoh tipikal adalah proyek Marvel's Midnight Suns dari produser Firaxis Games - salah satu game dengan rating tertinggi tahun 2023. Dalam game ini, studio Sparx* berkolaborasi dengan banyak studio Virtuos lainnya di Prancis, Amerika Serikat, Malaysia, dan Irlandia untuk menghasilkan 108 menit sinematik dalam game.
Namun, meskipun memiliki kekuatan besar di bidang grafis, menemukan personel yang berkualifikasi tinggi di bidang desain game AAA atau pemrograman di Vietnam bukanlah tantangan kecil.
"Dalam beberapa tahun terakhir, kami gigih dalam upaya memperkuat kapasitas desain dan pemrograman gim tim domestik kami. Dengan pengalaman 20 tahun di semua pasar gim maju di dunia, Virtuos telah membangun sistem yang sistematis serta reputasi dalam melatih staf pengembangan gim," ujar Samuel Stevenin, Direktur Departemen Seni Virtuos.
Upaya ini dibuktikan dengan dibentuknya Departemen Desain Game di studio Sparx* Virtuos pada tahun 2019. Agar dapat berpartisipasi dalam tahapan produksi penting seperti desain level, pembuatan papan cerita, atau integrasi mekanisme game dalam proyek AAA seperti saat ini, tim harus menjalani proses pelatihan berkelanjutan.
Pada tahun 2024 saja, perancang permainan dan seniman teknis di Sparx* menyelesaikan lebih dari 300 jam pelatihan dari hampir 70 sesi intensif, mulai dari kelas tentang alat, pemrograman, hingga kursus keterampilan lunak tentang manajemen proyek.

"Selain program pelatihan perusahaan dan belajar langsung dari rekan kerja dan pelanggan internasional saat proyek berlangsung, kami juga berkolaborasi dalam demo game, serta berpartisipasi dalam berbagai kompetisi desain game, baik besar maupun kecil, di dalam maupun di luar perusahaan, untuk menambah pengalaman," ujar Tran Quang Vinh, anggota Departemen Desain Game di Sparx*.
Hanya dalam waktu singkat, Sparx* telah mengisi peran sebagai perancang permainan untuk banyak proyek bergengsi seperti SpongeBob: The Cosmic Shake, atau serial permainan horor The Dark Pictures Anthology.
"Lingkungan belajar yang mendukung dan pengalaman praktis membantu kami menyempurnakan keterampilan kami dengan cepat," kata Quang Vinh.
Pada tahun 2025, Virtuos akan terus meningkatkan kapasitas Departemen Desain Game di Vietnam dengan berkoordinasi dengan departemen seni lainnya dalam proses produksi untuk mencari peluang proyek di bidang desain level dan karakter. Selain itu, Virtuos akan terus mengembangkan keterampilan kerja dalam perangkat lunak Unreal agar dapat mengikuti tren umum. Tim ini menargetkan untuk mewujudkan 1-3 ide game menjadi prototipe yang dapat dimainkan (demo) tahun depan, yang akan menciptakan momentum untuk tahap pengembangan selanjutnya.
"Dengan visi jangka panjang dan komitmen kuat terhadap industri game domestik, kami berharap dapat terus menjadikan studio kami di Vietnam sebagai pusat transfer pengetahuan dan teknologi untuk produksi game AAA kepada personel domestik," tegas Bapak Samuel Stevenin.
Bich Dao
[iklan_2]
Sumber: https://vietnamnet.vn/virtuos-gop-phan-mo-rong-nang-luc-phat-trien-game-aaa-tai-viet-nam-2346173.html






Komentar (0)