Secondo PC Gamer , con diversi giochi in fase di sviluppo simultaneo, tra cui il progetto su larga scala Armored Core 6 e l'attesissima espansione Elden Ring , e con tutti i lavori che attualmente procedono bene sotto la guida del rinomato regista Hidetaka Miyazaki, è chiaro che FromSoftware ha profuso un grande impegno nell'allocare il proprio personale nel modo più efficiente possibile.
FromSoftware, uno sviluppatore rinomato per la creazione di giochi di livello mondiale , solleva molti interrogativi sulla portata e sulle risorse umane che dedica alla realizzazione di questi titoli di successo. In una recente intervista con il regista e produttore di Armored Core 6 , un giornalista di PC Gamer ha messo in discussione le dimensioni attuali e l'allocazione della forza lavoro di FromSoftware tra i suoi progetti.
Due importanti giochi di FromSoftware: Elden Ring e Armored Core 6.
"In FromSoftware abbiamo solo circa 400 dipendenti, di cui circa 300 sono addetti allo sviluppo", ha affermato lo sviluppatore Yasunori Ogura. "Questo team di sviluppo viene impiegato a rotazione tra i progetti a seconda delle necessità, in base allo stato di avanzamento e alle fasi di sviluppo di ciascun progetto."
Ogura lavora per FromSoftware da parecchio tempo, avendo fatto parte del team promozionale di Shadow Tower: Abyss nel 2003, e da allora si è occupato di pubbliche relazioni e marketing per oltre 20 giochi dell'azienda. Per Armored Core 6 , questa è la prima volta che ricopre un ruolo di produzione, e Ogura spiega che il gioco ora può contare su uno staff più numeroso, almeno rispetto ai precedenti capitoli di Armored Core .
"Nei periodi di maggiore attività, arrivavano a lavorare su Armored Core 6 da 200 a 230 sviluppatori", ha rivelato Ogura. "Un numero simile a quello di Elden Ring ai tempi. Al culmine di quel progetto, c'era un numero analogo di dipendenti che lavoravano contemporaneamente."
Il produttore veterano Yasunori Ogura di FromSoftware
Per fare un confronto, Armored Core 5, uscito nel 2012, contava solo circa 80 sviluppatori interni. Quindi, gli oltre 200 membri del team di Armored Core 6 dimostrano che il gruppo di sviluppo è cresciuto notevolmente. Ma la cosa sorprendente è che un gioco di successo come Elden Ring è stato sviluppato con un numero di persone simile.
Ubisoft ha recentemente dichiarato di avere circa 2.000 sviluppatori al lavoro sul franchise di Assassin's Creed e di voler aumentare questo numero a 2.800. Persino lo studio di sviluppo più piccolo Larian Studios, creatore di Baldur's Gate 3, ha superato FromSoftware, con 400 dipendenti impegnati nello sviluppo di un nuovo gioco di ruolo.
È evidente che il team di sviluppo di FromSoftware rimane insolitamente piccolo rispetto alle dimensioni dei giochi che crea.
A solo un mese dall'uscita di Armored Core 6 , sembra che la maggior parte degli sviluppatori coinvolti nel periodo di maggiore attività del progetto si sia ora dedicata all'espansione Shadow of the Erdtree di Elden Ring o ad altri nuovi progetti non ancora rivelati.
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