Secondo Wccftech , Roblox afferma di star sviluppando sistemi di intelligenza artificiale in grado di migliorare automaticamente la qualità delle immagini, anziché affidarsi interamente alle capacità di progettazione dei singoli creatori. Su questa piattaforma, la maggior parte dei contenuti è generata dagli utenti (UGC), il che comporta notevoli discrepanze in termini di dettagli e coerenza grafica tra i giochi. L'applicazione dell'IA è vista come una soluzione per colmare questo divario.
L'intelligenza artificiale e il DLSS risolvono il problema della qualità grafica sulla piattaforma UGC di Roblox.
Secondo le informazioni pubblicate, Roblox punta a utilizzare l'intelligenza artificiale per ricreare immagini con un livello di dettaglio superiore, avvicinandosi persino alla grafica realistica. Questa tecnologia può migliorare automaticamente le superfici degli oggetti, l'illuminazione e gli ambienti, consentendo anche ai giochi più semplici di ottenere una migliore qualità dell'immagine senza richiedere un'eccessiva elaborazione manuale.

Roblox sta sperimentando l'intelligenza artificiale e la tecnologia di upscaling per migliorare la qualità grafica e offrire un'esperienza visiva migliore.
FOTO: SCHERMATA DA WCCFTECH
In parallelo, Roblox Stanno anche sperimentando l'integrazione del DLSS, una tecnologia di rendering basata sull'intelligenza artificiale che migliora le prestazioni eseguendo il rendering a bassa risoluzione e poi scalandolo a un livello superiore. La combinazione del DLSS non solo migliora il frame rate, ma consente anche ai dispositivi più comuni di eseguire esperienze grafiche più impegnative. Questo è fondamentale per Roblox, poiché la piattaforma serve un gran numero di giocatori con diverse configurazioni.
Inoltre, Roblox Secondo alcune fonti, stanno studiando nuove direzioni per lo sviluppo di motori grafici in cui l'intelligenza artificiale gioca un ruolo centrale nel processo di rendering. Ciò potrebbe aprire la strada alla creazione di mondi virtuali con un livello di dettaglio superiore, mantenendo al contempo bassi i costi di sviluppo per la comunità creativa.
Questa mossa riflette la strategia a lungo termine di Roblox. Ciò implica migliorare la qualità dell'intero ecosistema, anziché concentrarsi solo su pochi singoli prodotti. Se queste tecnologie venissero implementate su larga scala, l'esperienza visiva sull'intera piattaforma potrebbe essere migliorata in modo uniforme, mantenendo al contempo una bassa barriera tecnica all'ingresso per gli sviluppatori.
Fonte: https://thanhnien.vn/roblox-ket-hop-ai-va-dlss-de-cai-thien-do-hoa-185260501215046041.htm








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