中国・北京で開催される「世界ヒューマノイドロボットゲーム2025」では、競技はスポーツだけでなく実用性も重視され、刺激的でテクノロジー的な雰囲気が醸し出されています。
VNAの記者がイベントを取材したところによると、最も盛り上がった競技の一つは格闘技だったという。2台のロボットが人工知能(AI)を搭載し、リング上で打撃、回避、バランス維持を行うようにプログラムされていた。
ロボットが床に倒れてすぐに終了する試合もありましたが、ロボットが人間と非常によく似た防御や反撃のスキルを披露した際には特に、観客が席に釘付けになる長い試合もありました。
専門家によれば、これは動きの制御、行動の認識から状況への対処まで、ロボットの「総合的な能力を試す」スポーツだという。
激しい競技とは異なり、体操競技は芸術的かつ娯楽的です。

ロボットは音楽に合わせて、グループまたはソロで踊るようにプログラムされています。観客は、ロボットがくるくると回転したり、手を動かしたり、腰を滑らかに振ったりする様子に驚きます。
中には音楽に合わせて同期する能力を実証したロボットもいます。まだぎこちない動きではありますが、これらのロボットのダンス動作は、人間とより密接に表現し、コミュニケーションをとることができるロボットの開発に向けた重要な一歩となります。
5人制サッカーでは、ロボットは動き回り、パスを出し、連携してゴールを決めなければなりません。試合には予想外の動きが多く、ロボットが「ボールを失う」ことや、相手と偶然衝突してしまうことも少なくありません。しかし、観客はこうした状況を楽しんでいます。
スポーツ競技に加えて、ロボットチームは医療分野での薬品分類や精度試験、産業環境での資材輸送や清掃、複雑な地形での救助などの実用的なアプリケーションにも参加し、ロボットの適応能力や迅速な意思決定能力を評価します。
全体として、これはテクノロジーとスポーツを融合させた遊び場であるだけでなく、緊急救助、医療回復(リハビリテーション)、サービスロボットなどの分野に直接応用できる成果を生み出すこともできます。
2025年世界ヒューマノイドロボットゲームズ(WHRG)が、現地時間8月14日夜、北京で開幕しました。これは、世界初のヒューマノイドロボットに特化したゲームズとなります。8月17日まで開催されるこのイベントには、世界16カ国から280チームが参加し、500台以上のヒューマノイドロボットが26競技に出場します。
組織委員会によれば、将来的にはこの会議のようなイベントが人工知能とロボットのオリンピックのような形で定期的な国際イベントになる可能性があるとのこと。
AIとハードウェア技術の継続的な進歩により、将来の競技では、難しい体操動作をこなしたり、マラソンに参加したりできるロボット、単純な機械動作を行うだけでなく「戦術を理解する」能力を発揮するロボット、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)技術と組み合わせることで、臨場感あふれる鮮明な競技観戦体験を生み出すロボットが登場するかもしれません。
出典: https://www.vietnamplus.vn/doc-dao-dai-hoi-the-thao-danh-rieng-cho-robot-hinh-nguoi-post1056136.vnp
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