伝統的な文化潮流が新たな表現形式を模索する中で、「民話の夢」プロジェクトは、文化的な価値観を再構築するために光の言語を選択しました。ジャーナリズム・コミュニケーション学部の学生グループは、代表的な民話5編を没入型の体験として提示することで、多感覚的な体験を通して過去と現在をつなぐ架け橋を築きました。
8つの没入型ルームの中に位置するマッピングスペースは、総合的な体験センターへと再設計されました。
ここでは、ラック・ロン・クアンとアウ・コー、スイカの伝説、聖ジョン、ソン・ティンとトゥイ・ティン、そして鯉が龍に変身する物語という、5つの象徴的な物語が鮮やかに再現される。
「魔法の光で絵を描き、民俗の伝統を蘇らせる」というメッセージを掲げるこのプロジェクトは、光を主要な創作素材としています。「光で絵を描く」とは、単なる投影ではなく、光で「彫刻」し、文化的なイメージを再現するプロセスです。「魔法の夢」は、色彩と古来の物語が視覚体験へと変容する神秘的な空間を切り開きます。
そこから、伝統的な価値観は、感情と経験に富んだインタラクティブな旅へと生まれ変わる。

文化的な接点としてテクノロジーを活用するという決定について、プロジェクト組織委員会の委員長を務める学生のンゴ・クイン・チ氏は次のように述べています。「私たちの世代にとって、民話は単なる本のページではなく、祖父母や両親から聞かされた物語を通して育まれた幼少期の思い出でもあります。今日、テクノロジーが急速に発展する中で、それが幼い子供たちを伝統的な価値観から隔てる壁となることを望みません。むしろ、このプロジェクトは現代の照明技術の力を活用し、未来の世代への架け橋を築くことを目指しています。」

しかし、現代技術を伝統文化に融合させることには、大きな課題も伴います。チームにとって最大の懸念は、視覚効果やインタラクティブなセンサーが、作品の核となるコンテンツを覆い隠したり、損なったりしないようにするにはどうすればよいかということでした。
この問題に対処するため、コンテンツチームとLEDマッピングデザインチームは緊密に連携し、あらゆる細部に至るまで物語本来の価値が反映されるように努めた。
プロジェクト全体の基本理念を改めて強調し、クイン・チー氏は次のように述べた。「テクノロジーはコンテンツに奉仕するものでなければなりません。あらゆる視覚効果、あらゆる音響効果は、感情の流れと結びつき、それぞれの民話のより深い意味と道徳的価値を際立たせる必要があります。目標は、ベトナムの伝統の本質と魂を保ちつつ、現代的で視覚的にも素晴らしい『民話の夢』を創造することです。」
若者たちが伝統的価値観の活性化に積極的に取り組んでいる姿勢は、好ましい兆候を示している。このプロジェクトは、非常にインタラクティブな体験を提供するだけでなく、デジタル時代におけるベトナムの民俗文化の永続的な活力を確認することにも貢献している。
イベント開催に先立ち、5月8日から28日にかけて、プロジェクトはアートセンターで子ども向けの体験型アクティビティを企画し、子どもたちが絵画について学び、描くことを指導した。その後、作品はデジタル化され、体験型スペースに投影され、伝統と現代の創造性を結びつける役割を果たした。
出典: https://baophapluat.vn/ky-mong-dan-gian-danh-thuc-truyen-dan-gian-bang-cong-nghe-anh-sang.html








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