Q: 仮想現実と拡張現実とは何ですか? また、それらの違いは何ですか?
回答:仮想現実 (VR と略される) と拡張現実 (AR と略される) は、4.0 テクノロジー革命を生み出す中核テクノロジーの 1 つと考えられています。
これらは、ユーザーがデジタルで表示されたコンテンツを現実世界と仮想世界で体験できる没入型技術です。具体的には、仮想現実(VR)技術は、現実世界をシミュレートすることを目的としたコンピューター技術の応用であり、VRは3D世界におけるインタラクションを通じて、ユーザーを体験の中心に置きます。
これは、特殊なメガネやウェアラブルデバイスを用いた完全なデジタル環境です。コンピューターは生き物をシミュレートし、視覚、触覚、聴覚、嗅覚といった感覚に影響を与えることで、仮想体験を現実のものにすることができます。
拡張現実(AR)とは、現実世界に表示できるデジタル画像を作成する技術です。つまり、ユーザーはスマートフォンやタブレットなどを用いて、現実世界の中で仮想の物体やコンテンツを体験することができます。
2つの技術の違いは、拡張現実(AR)は仮想現実(VR)のように完全に没入型の体験ではないという点です。仮想現実(VR)では、ユーザーは特別なデバイスを用いてデジタル世界に足を踏み入れる必要がありますが、拡張現実(AR)では周囲の現実世界との継続的なインタラクションが可能です。
質問:VR と AR 技術は観光業界でどのように応用されていますか?
回答:バーチャルリアリティツーリズムとは、特殊な機器を用いて現実空間をデジタル化するものです。収集されたデータは3Dバーチャルリアリティ環境で処理され、訪問者に鮮明な体験を提供することを目指します。
世界中で、仮想現実技術を使って自宅にいながら旅行を楽しむというトレンドが広がっています。簡単な操作で操作できる補助装置を使うだけで、好きな空間に立ち、動き回って周囲を観察できるだけでなく、オブジェクトとのインタラクションも可能になります。
世界的に、バーチャルリアリティ観光市場は近年力強い成長を遂げています。インドに拠点を置くグローバル市場調査会社Mordor Intelligenceによると、2024年のバーチャルリアリティ観光市場規模は676億6,000万米ドルに達し、2029年には2,043億5,000万米ドルへと急拡大し、年率24.74%の成長率を記録すると予測されています。
多くの国が、持続可能な観光を促進する手段としてバーチャルリアリティを活用しています。例えば中国では、高所恐怖症の方向けに、チベットの標高3,600メートルに位置するポタラ宮を巡るツアーなど、バーチャルリアリティを活用した人気の没入型アドベンチャーツアーを数多く展開しています。
エジプトの博物館も、来館者へのサービス提供にバーチャルリアリティ技術を近々導入する予定です。支援機器のおかげで、来館者は損傷した彫像や遺物の実物大デジタル版を観察することができます。
古代エジプト王の遺物をデジタルで修復する「遺産の復活」プロジェクトも、国内外の観光客にとって大きな魅力を生み出している。
ベトナムでは、ソンドン洞窟探検ツアーにバーチャルリアリティ技術が活用されています。テクノロジー機器のサポートにより、訪問者はまるで世界最大の洞窟の巨大な鍾乳石の中に立ち、崖を吹き抜ける風の音を聴いているかのような体験をすることができます。
フエ遺跡保存センターは、バーチャルリアリティ技術を駆使したツアー「失われた王宮を探して」を企画しました。補助装置を使用することで、来場者は王室の儀式からゴモン宮殿の衛兵交代の様子まで、阮朝の歴史的空間をまるで現実のように鮮やかに体験することができます。
ホーチミン市とダナン市は、観光ソフトウェアアプリケーションを導入し、観光地にVR360バーチャルリアリティ技術を導入することで、観光客の体験を向上させています。ハノイの文廟、タンロン王宮、ホアロー収容所といった有名な遺跡でも、3Dレーザースキャンデジタル技術、AR、VRバーチャルリアリティを活用し、国内外の観光客にとって魅力的なプログラムを提供しています。
クアンニン省のハロンワンダーパーク観光エリアにVRゲームルームがオープンし、訪問者はハロン湾の美しさやベトナムの有名な風景を探索できるようになりました。
フーコック遊園地では、島でのレース、他の惑星での冒険、世界中の有名なランドマークの訪問など、多くの興味深い体験ができるバーチャルリアリティ ゲームに参加できます...
出典: https://nhandan.vn/so-tay-khoa-hoc-cong-nghe-thuc-te-ao-thuc-day-phat-trien-du-lich-post891962.html
コメント (0)