テオ GameRant, 現在、ソニーはクラウドコンピューティングゲームの技術に非常に力を入れています。 同社は最近、クラウドゲームサービスを通じて複数のプレイヤーが単一のコントローラーの入力操作を制御できる技術を明らかにする新たな特許を出願した。
PlayStation 5 はゲーム界を席巻しましたが、巨大企業ソニーはまだこの成功に満足していないようです。 同社は最近、過去 8 年間開発してきた Project Q Remote Play ハンドヘルド デバイスを発表しました。 さて、新たに公開された特許は、PS5、または同社が将来展開しようとしているもののための別の有望な新技術を実証するものとなっている。
特許のタイトルは「ビデオ ゲームにおける分割コントロールの動的な割り当て」とその機能を説明する図と簡単な概要を示します。 基本的に、このテクノロジーにより、クラウド ゲーム サービスを介して単一ハンドルの入力制御を複数のプレーヤーに分割することができます。
図を基に、形のゲームを体験する場合など Street Fighter 6, この機能により、XNUMX人がアナログスティックを制御してキャラクターを動かし、もうXNUMX人がメインボタンを操作し、もうXNUMX人がトリガーボタンを制御できるようになります。 特許にはクラウドコンピューティングの技術としてのみ記載されているため、この機能がクラウドで動作しないゲームで機能するかどうかは現時点では不明だ。
この特許は非常に興味深いアイデアであり、実践能力が限られているゲーム愛好家が友達と一緒に簡単にゲームを体験できる画期的なアクセシビリティ機能となる可能性があります。 ソニーが最終的にこの技術を一般に公開するかどうかを見るのは興味深いでしょう。