(VHQN)-ベトナム中南部地域には、口承で伝えられてきた民謡が数多く存在します。私たちは長年の研究と収集を通して、主に遊戯の音程、長さ、リズムなどを記録することで、これらの民謡の一部を録音・編纂しました。

歌詞は韻を踏んでいてリズミカルですが、子どもたちは主に遊びに夢中です。童謡の歌詞は、多くの場合、馴染みのある音で構成されており、リズムも遊びに適しています。遊んでいるとき、子どもたちは歌にはあまり注意を払いません。時には興奮しすぎて叫んだり、時には話すように歌ったり、時には読むように歌ったり、時には童謡の意味さえ理解していないこともあります。
ベトナムの子供たちは、歌を含む子供向けのゲームや歌をたくさん持っています。北部の子供たちは次のような症状を持っています: nu na nu nong、dung dang dun de、tha dia ba ba、nhay lo co、cuop co、cuop cu、keo cua lua xe、dia vai、chuyen the…
南部ベトナムの童謡には、cùm nụm cùm nịu、bắc kim thang、thìa la thíy、lặc cò cò、mèo đuổi chuột、úp lá khoai、bành xô、gà mỏ mối、dê mẹなどがあります。ティム・デ・コン、チム・ロム…
中南部諸州では、サンダルを渡す、宙返りをする、すり鉢とすりこぎを叩く、水筒を投げる、かくれんぼをする、子牛を呼ぶ、弾ける種を撫でる、ココナッツの木を投げる、綿の木を投げる、スズメ、童謡を歌う、蛇に挨拶する、「どこへ行くの?」、湯気の立つ鍋を作る、といった遊びがあります。
読者の皆様に、遊び方の例をいくつかご紹介したいと思います。
スリッパ
この遊びは、著者が孔子廟(ホイアン、1977年5月)で記録したものです。童謡の歌詞は「兄弟たちよ、スリッパを回そう、均等に、素早く、上手に回そう、さもないと、さもないと、出て行ってください…」です。
この遊びは、子供たちが輪になってしゃがみ込み、それぞれがスリッパを持ち、リズムに合わせて歌いながら、スリッパを互いに一方向に渡していくというものです。
「さもないと、さもないと」というフレーズが使われたら、スリッパを2回往復させます。スリッパをキャッチできなかった人は脱落です。最後の1人になるまでゲームは続きます。活気があって楽しいゲームで、最後に残った人が勝者となります(勝者は退場する必要はありません)。
ポップなボブをスワイプ
これは6歳から10歳くらいの子どもたちに人気の遊びです。遊び方は穏やかで優雅で、二人の手が軽く触れ合い、次にそれぞれが自分の手を叩き、純粋で自然な友情の精神を表現します。童謡のリズミカルな朗読や歌が伴います。舞台はシンプルで、庭の片隅、路地、広場、あるいは月明かりの下の村の広場などです。
2000年、民俗芸術研究者のトラン・ホン( ダナン)は、この記事の著者とダナンのVTVと協力して、映画「一緒に歌おう - 一緒に遊ぼう」(「スワイピング爆発種」というゲームを紹介)を制作し、VTV3で何度も放送された。
2人の子供は向かい合って立ちます。胸の前で手を組み、歌いながら一度手を叩き合わせ、次に片方の手をもう一方の手の斜めの位置に叩きつけます(つまり、自分の左手を友人の左手に、自分の右手を友人の右手に叩きつけます)。
オープニング:両手を叩き合わせます。続けて「爆発する種」と唱え、右手を上げてパートナーの右手に叩きつけます。「注ぐ」と再び両手を叩き合わせます。続けて「お餅」と唱え、左手を上げてパートナーの左手に叩きつけます。これを繰り返して、歌全体を一緒に唱えます。
ゲームは、次の韻文で続きます。「曲がった蓋の丸い鍋。仕立て屋のはさみ。耕作用の鋤。土手を刈る鎌。魚の罠。鳥を撃つためのパチンコ。服を縫うための針。狩猟用の槍。頭を覆うためのスカーフ。交易所。ケーキ型。ワインを注ぐためのワインボトル。」手拍子はどんどん速くなり、ついていけない人や間違った手で拍手した人は負けです。手拍子は歌詞に合わせなければなりません。
U a u ap
このゲームには6人から8人の子供が参加します。「ポール」と呼ばれる棒を基準点として使用します。1人の子供が「リーダー」役となり、手のひらを上にして手を差し出し、他の子供たちはその上に人差し指を置きます(指を上下に引っ張ったりはしません)。

子どもたちは「リーダー」役になり、童謡を最初から最後まで歌い、「appear」という単語に差し掛かると拳を握りしめます。間に合わなかった人は目隠しをして、他の人が隠れる時間を作ります。全員が隠れたら、子どもたちは目を開けて友達を探し、歌いながら探します。
隠れようとする子どもは、追いかけてくる子どもに捕まらないように、スタート地点まで素早く走って戻らなければなりません。スタート地点に着いたら、スタート地点を抱きしめて「バン!」と言いましょう。追いかけてくる子どもが誰も捕まえられなかった場合は、目を閉じてもう一度遊びましょう。
ドゥン・ダン・ドゥン・デ
童謡はこう歌います。「ダンダンダンデ。子供たちを遊びに連れて行く。天国の門へ。おじさんとおばさんに頭を下げる。子供を田舎に帰らせる。ヤギを学校に行かせる。ヒキガエルを家に残す。鶏を台所でつつく。もち米が炊けた。私の家族は甘いスープを作っている。ズルズル。ここに座る。」
この遊びは、子どもたちが2人組、または4~5人ずつの列になって手をつなぎ、歩きながら歌うというものです。「dung」と歌ったり言ったりするときは腕を前に振り、「dang」と言うときは腕を後ろに振ります。これを最後の行まで続け、最後にしゃがみます。その後、立ち上がり、最初から歌い直して遊びを続けます。
チチチャンチャン
子供たちが簡単に隠れられる場所のある広いスペースが必要です。多くの子供たちは「探し物」というゲームをします。誰が隠れるかを決めるために、1人の子供が目隠しをして隠れている子供たちを探します。年上の子供が輪になって遊ぶのが好きな子供たちを集め、右手のひらを上にして持ち上げ、子供たちはそれぞれ右の人差し指をその手のひらに置き、年上の子供は左の人差し指をその手のひらに置きます。
グループのリーダーは「チチチャンチャン。鳥が火を吹く。馬が死んで膨れ上がる。三人の王と五人の皇帝。支配者を探しに行け。ウ…ア…ウ…アプ」と唱えます。最後の行「ウアウアプ」に達したら、リーダーは「アプ」の音が来たときに他の子供たちを驚かせるために、音と音の間の時間を好きなように長くしたり短くしたりできます。なぜなら、最後の「アプ」の音を唱えるとき、リーダーはすぐに右手を握りしめ、他の子供たちはすぐに指を引っ込めなければならないからです。
リーダーの手に指を掴まれた子供は目隠しをされ、その人物を探さなければなりません。まだ誰も捕まえられなかった場合は、もう一度挑戦します。このゲームは通常、全員が隠れ場所を決められる家の中で行われます。
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