
វប្បធម៌ក្លាយជាសសរស្តម្ភថ្មីនៃការរីកចម្រើន
យោងតាមទិន្នន័យដែលចេញផ្សាយដោយការិយាល័យស្ថិតិជាតិនៃប្រទេសចិន (NBS) ក្នុងរយៈពេលប្រាំបួនខែដំបូងនៃឆ្នាំ 2025 ប្រាក់ចំណូលប្រតិបត្តិការសរុបរបស់សហគ្រាសវប្បធម៌ធំ ៗ បានឈានដល់ជិត 10,960 ពាន់លានយន់ (ស្មើនឹង 1,550 ពាន់លានដុល្លារ) កើនឡើង 7.9% ធៀបនឹងរយៈពេលដូចគ្នាកាលពីឆ្នាំមុន។
គួរកត់សម្គាល់ជាងនេះទៅទៀត ប្រាក់ចំណេញសរុបរបស់ឧស្សាហកម្មបានកើនឡើង 14.2% ដល់ 909.3 ពាន់លានយន់ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងច្បាស់ពីកំណើនប្រាក់ចំណេញ និងទំហំវិនិយោគ។
សមាមាត្រនៃឧស្សាហកម្មសេវាកម្មវប្បធម៌មានចំនួនច្រើនជាង 55.3% នៃប្រាក់ចំណូលសរុប ជាមួយនឹងការកើនឡើង 11.9% ដែលបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងពីការផលិតផលិតផលវប្បធម៌ទៅជាការផ្តល់សេវាវប្បធម៌ និងបទពិសោធន៍។
លោក Pan Xuhua ដែលជាអ្នកស្ថិតិនៅ NBS បាននិយាយថា "សេវាកម្មវប្បធម៌បានដើរតួនាទីគាំទ្រយ៉ាងរឹងមាំសម្រាប់កំណើន" ដោយអាជីវកម្មនៅក្នុងវិស័យនេះតែម្នាក់ឯងបានរួមចំណែកដល់ 79.7% នៃកំណើនប្រាក់ចំណូលសរុប។
នៅឆ្នាំ 2024 ការិយាល័យប្រអប់សំបុត្ររបស់ប្រទេសចិនត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំងជិត 23% ដល់ 42.5 ពាន់លានយន់ (ប្រហែល 5.8 ពាន់លានដុល្លារ) ដោយសារតែភាពយន្តមិនសូវគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ការប្រកួតប្រជែងពីការផ្សាយ និងកម្លាំងទិញចុះខ្សោយ។
ចូលដល់ឆ្នាំ 2025 ទីផ្សារភាពយន្តចិនមានការងើបឡើងវិញយ៉ាងខ្លាំង។ នៅដើមត្រីមាសទី 4 ប្រាក់ចំណូលរបស់ Box Office លើសពីចំណូលសរុបនៃឆ្នាំ 2024 ដែលបញ្ជាក់ពីភាពរឹងមាំនៃឧស្សាហកម្មនេះបន្ទាប់ពីរយៈពេលនៃការជាប់គាំង។
គួរកត់សម្គាល់ថា ភាពយន្តក្នុងស្រុកបន្តគ្របដណ្តប់ដោយបង្ហាញថា យុទ្ធសាស្ត្រពង្រឹង "ភាពរឹងមាំខាងផ្នែក" នៃឧស្សាហកម្មភាពយន្តចិនកំពុងដំណើរការ។
ចំណុចលេចធ្លោប្រចាំឆ្នាំគឺ "Ne Zha 2" ដែលជាបាតុភូតគំនូរជីវចលដែលមិនត្រឹមតែបំបែកប្រវត្តិសាស្ត្រប្រអប់សំបុត្ររបស់ប្រទេសចិនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបានឡើងក្លាយជាអ្នកដឹកនាំពិភពលោកក្នុងរឿងគំនូរជីវចលក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ 2025 ដែលក្លាយជានិមិត្តរូបនៃការបង្កើតមាតិកាក្នុងស្រុក និងសមត្ថភាពផលិត។
យោងតាមអ្នកជំនាញការត្រលប់មកវិញដ៏អស្ចារ្យនៃប្រអប់សំបុត្ររបស់ចិនគឺមកពីអង្គការ វិទ្យាសាស្ត្រ បន្ថែមទៀតនិងការសម្របសម្រួលនៃរដូវកាលចេញផ្សាយ: ផ្តោតលើ "ចំណុចពណ៌មាស" ដូចជាបុណ្យចូលឆ្នាំថ្មីនិងបុណ្យជាតិ; ផ្តល់អាទិភាពដល់ការចេញផ្សាយខ្សែភាពយន្តដែលមាន IP ក្នុងស្រុកខ្លាំង។ រួមបញ្ចូលគ្នានូវឥទ្ធិពលនៃពិធីបុណ្យ ការជួបជុំអ្នកគាំទ្រ និងការលក់វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍នៅក្នុងរោងកុន។
ស្មុគ្រស្មាញភាពយន្តជាច្រើនក៏កំពុងផ្លាស់ប្តូរពី "កន្លែងមើលភាពយន្ត" ទៅជា "កន្លែងពិសោធភាពយន្ត" ដោយប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ជាមួយនឹងនិន្នាការមើលផ្ទះ។
យោងតាមការិយាល័យស្ថិតិជាតិនៃប្រទេសចិន សេវាកម្មវប្បធម៌តែមួយមាន 55.3% នៃប្រាក់ចំណូលរបស់សហគ្រាសវប្បធម៌សំខាន់ៗក្នុងរយៈពេល 9 ខែដំបូងនៃឆ្នាំ 2025 និងបានរួមចំណែក 79.7% ដល់កំណើនទាំងមូល ដែលបង្ហាញថាឧស្សាហកម្មភាពយន្ត និងសេវាកម្មច្នៃប្រឌិតដែលពាក់ព័ន្ធកំពុងក្លាយជាកត្តាជំរុញដ៏សំខាន់នៃ សេដ្ឋកិច្ច វប្បធម៌របស់ប្រទេសចិន។

របកគំហើញនៃគំរូអាជីវកម្មថ្មី។
ចំណុចភ្លឺមួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មវប្បធម៌របស់ប្រទេសចិនគឺការកើនឡើងនៃគំរូអាជីវកម្មដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល និងការបង្កើតមាតិកា។
ប្រាក់ចំណូលពីឧស្សាហកម្មថ្មីៗដូចជាការបោះពុម្ពផ្សាយឌីជីថល ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមអ៊ីនធឺណិត ហ្គេមវីដេអូ និងវេទិកាវីដេអូខ្លីបានកើនឡើង 14.1% ដល់ជិត 4.89 ពាន់ពាន់លានយន់ ដែលលឿនជាងអត្រាកំណើនសរុបពីរដង។
ប្រទេសចិនបានដាក់ទីតាំង "វប្បធម៌ឌីជីថល" យ៉ាងឆាប់រហ័សជាការផ្តោតសំខាន់នៃយុទ្ធសាស្រ្តអភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌របស់ខ្លួនរហូតដល់ឆ្នាំ 2035 ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវការវិនិយោគលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបច្ចេកវិទ្យា និងការចិញ្ចឹមបីបាច់ធនធានមនុស្សប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។
មជ្ឈមណ្ឌលឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ជាតិដូចជា សៀងហៃ ក្វាងចូវ ប៉េកាំង ស៊ូចូវ និង ហាំងចូវ ទាំងអស់ផ្តោតលើការរចនាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ភាពយន្ត តន្ត្រី ហ្គេម និងពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិកវប្បធម៌។
ជាពិសេស ទីក្រុង Hangzhou ដែលជាស្រុកកំណើតរបស់ Alibaba (ក្រុមពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិកយក្សរបស់ប្រទេសចិន ដែលចាត់ទុកថាជាវេទិកាឈានមុខគេមួយរបស់ពិភពលោក) បានសាងសង់សួនឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ឌីជីថល។
តំបន់នេះប្រមូលផ្តុំនូវការចាប់ផ្តើមច្នៃប្រឌិតរាប់ពាន់ដែលបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូបិទជិតពីផលិតកម្ម ការចែកចាយរហូតដល់ការប្រើប្រាស់វប្បធម៌។
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអាជីវកម្មបច្ចេកវិទ្យា និងឧស្សាហកម្មវប្បធម៌កំពុងផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋាននូវវិធីបង្កើតតម្លៃ ពីផលិតផលសម្ភារៈទៅជាផលិតផលចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍នៅក្នុងប្រទេសដែលមានប្រជាជនមួយពាន់លាននាក់។

គំរូ "វប្បធម៌ - បច្ចេកវិទ្យា - ទេសចរណ៍"៖ ខ្សែសង្វាក់តម្លៃពង្រីក
នៅក្នុងផែនទីនៃឧស្សាហកម្មវប្បធម៌របស់ប្រទេសចិន តំបន់ទាំងបីនៃទីក្រុង Xi'an ទីក្រុងប៉េកាំង និង Guangdong កំពុងក្លាយជា "ចំណុចលេចធ្លោគំរូ" សម្រាប់របៀបដែលបច្ចេកវិទ្យា ការច្នៃប្រឌិត និងបេតិកភណ្ឌដំណើរការជាមួយគ្នានៅក្នុងខ្សែសង្វាក់តម្លៃថ្មីមួយ៖ វប្បធម៌ - ទេសចរណ៍ - សេដ្ឋកិច្ចឌីជីថល។
កន្លែងនីមួយៗគឺជាឧទាហរណ៍ និងជាភស្តុតាងនៃការរស់នៅដែលថាវប្បធម៌នៅពេលដែលវិនិយោគបានត្រឹមត្រូវអាចក្លាយជាវិស័យសេដ្ឋកិច្ចដែលនាំមកនូវប្រាក់ចំណេញ និងមោទនភាពជាតិ។
នៅក្នុងទីក្រុង Xi'an ដែលជារដ្ឋធានីអាយុមួយពាន់ឆ្នាំនៃប្រទេសចិន "វប្បធម៌ Tang" ត្រូវបានរស់ឡើងវិញនៅក្នុងលំហនៃ Tang Buye Cheng និង Tang Paradise អគារស្មុគ្រស្មាញដែលត្រូវបានរចនាឡើងដូចជាឈុតភាពយន្តខ្នាតធំដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវការសម្តែងផ្ទាល់ ពន្លឺ 3D និងបច្ចេកវិទ្យាការពិតនិម្មិត។
អ្នកទស្សនាអាចទាំង "មើល" ប្រវត្តិសាស្រ្ត និងពិតជា "ឈានចូលទៅក្នុង" ប្រវត្តិសាស្រ្ត ដោយជ្រមុជខ្លួនក្នុងចំណោមតារារាប់រយនាក់ដែលស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់បុរាណ ពន្លឺឡាស៊ែរក្លែងធ្វើគោម និងតន្ត្រីរាជវាំងដែលបន្លឺតាមចង្វាក់នៃពន្លឺ។
យោងតាមការិយាល័យវប្បធម៌ និងទេសចរណ៍ Xi'an ទីក្រុងនេះនឹងស្វាគមន៍ភ្ញៀវទេសចរចំនួន 306 លាននាក់ក្នុងឆ្នាំ 2024 ដែលបង្កើតប្រាក់ចំណូលបាន 376 ពាន់លានយន់ ដែលធ្វើអោយ Xi'an ក្លាយជាគោលដៅវប្បធម៌មួយដែលមានចំណូលពីទេសចរណ៍ច្រើនជាងគេនៅក្នុងប្រទេសចិន។
អ្នកជំនាញសេដ្ឋកិច្ចនិយាយថាយុទ្ធសាស្ត្រ "វប្បធម៌ Tang - សេដ្ឋកិច្ចពេលយប់" បានជួយ Xi'an ផ្លាស់ប្តូរពីទីក្រុងប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏ស្ងប់ស្ងាត់មួយទៅជា "ឈុតភាពយន្តទេសចរណ៍" ដ៏រស់រវើក ដែលគ្រប់ផ្លូវគឺជាបទពិសោធន៍ ហើយរាល់ល្ងាចគឺជាការសម្តែង។
អ្វីដែលពិសេសនោះគឺភ្ញៀវទេសចរសុខចិត្តចំណាយច្រើនលើវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ ម្ហូបអាហារ និងបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែង។ អាជ្ញាធរមូលដ្ឋានមិនត្រឹមតែអភិរក្សបេតិកភណ្ឌប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើតបរិយាកាសសម្រាប់សហគ្រាសឯកជនក្នុងការអភិវឌ្ឍគំរូសេវាកម្មប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដោយប្រែក្លាយ “វប្បធម៌បុរាណ” ទៅជា “ចំណូលទំនើប”។

ទន្ទឹមនឹងនេះ នៅក្នុងរដ្ឋធានីប៉េកាំង ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌មិនស្ថិតនៅលើការតាំងពិពណ៌ដ៏ធំនោះទេ ប៉ុន្តែមាននៅក្នុងវិធីដែលសារមន្ទីរដំណើរការ និងទំនាក់ទំនងជាមួយសាធារណជន។
ទីក្រុងហាមប្រាម ដែលជាតំបន់បេតិកភណ្ឌដែលមានអាយុជាង 600 ឆ្នាំ បានបញ្ចប់ដំណើរការនៃការធ្វើឌីជីថលនៃការប្រមូលវត្ថុបុរាណដ៏ធំរបស់ខ្លួន ដោយបង្កើត "ក្រាហ្វចំណេះដឹង" ដែលជួយអ្នកមើលចូលមើលព័ត៌មានតាមរយៈសំឡេង ឬរូបភាព។
សារមន្ទីរជាតិនៃប្រទេសចិន (NMC) បានបើកដំណើរការមគ្គុទ្ទេសក៍ទេសចរណ៍ AI ដែលដំណើរការដោយបច្ចេកវិទ្យា Tencent និង Baidu ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទស្សនាថតរូបវត្ថុបុរាណ សួរសំណួរ និងទទួលបានមតិកែលម្អផ្ទាល់ខ្លួនភ្លាមៗ។
ប្រព័ន្ធ AI - ទិន្នន័យធំ - ប្រព័ន្ធពពកក៏ត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងហ្វូងមនុស្ស វិភាគឥរិយាបថអ្នកទស្សនា ធានាសុវត្ថិភាព និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការធ្វើដំណើរបទពិសោធន៍។
យោងតាមវេទិកាវប្បធម៌ប៉េកាំងឆ្នាំ 2025 សារមន្ទីរទីក្រុងប៉េកាំងឥឡូវនេះស្វាគមន៍អ្នកទស្សនាជាង 200 លាននាក់ក្នុងមួយឆ្នាំ ដែលក្នុងនោះជាង 40% ប្រើប្រាស់សេវាកម្មឌីជីថល។
AI មិនត្រឹមតែជួយកាត់បន្ថយបន្ទុកការងារសម្រាប់មគ្គុទ្ទេសក៍ទេសចរណ៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបើកកន្លែងច្នៃប្រឌិតសម្រាប់យុវជនដែលចូលចិត្ត "រៀនដោយអន្តរកម្ម" ជាជាង "អានសៀវភៅ"។
ទីក្រុងប៉េកាំងបានបង្ហាញថា នៅពេលដែលទិន្នន័យក្លាយជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់បទពិសោធន៍ បេតិកភណ្ឌមិនមែនជាអ្វីដែលត្រូវបង្ហាញទៀតទេ ប៉ុន្តែជាកំណប់ទ្រព្យដែលត្រូវនិយាយ និងរុករក។
ប្រសិនបើ Xi'an គឺជា "ឈុតភាពយន្តប្រវត្តិសាស្ត្រ" ទីក្រុងប៉េកាំងគឺជា "សារមន្ទីរឆ្លាតវៃ" នោះ Guangdong បានជ្រើសរើសប្រែក្លាយទីក្រុងទៅជាឆាកមួយ។
នៅទីក្រុងក្វាងចូវ ព្រឹត្តិការណ៍ប្រចាំឆ្នាំចំនួនពីរ៖ មហោស្រពពន្លឺអន្តរជាតិ និងមហោស្រពតន្ត្រីស្ត្រប៊េរីបានក្លាយជា "ម៉ាកសញ្ញាវប្បធម៌" ដែលទាក់ទងនឹងទេសចរណ៍ទីក្រុង។
មហោស្រពពន្លឺអន្តរជាតិឆ្នាំ 2024 ត្រូវបានប្រារព្ធឡើងនៅ Huacheng Square, Haixinsha និង Canton Tower ដោយបាននាំយកនូវសិល្បៈពន្លឺចំនួន 36 និងប្រព័ន្ធបញ្ចាំងរូបភាព 360 ដឺក្រេជុំវិញទន្លេគុជ។
អ្នកស្រុក និងអ្នកទេសចររាប់លាននាក់បានសម្រុកទៅកាន់កណ្តាលទីក្រុង ដោយប្រែក្លាយ Guangzhou ទៅជា "សារមន្ទីរពន្លឺខាងក្រៅដ៏ធំបំផុតរបស់ពិភពលោក" ។

មហោស្រពតន្ត្រីស្ត្រប៊េរីឆ្នាំ 2025 បានទាក់ទាញអ្នកទស្សនាជាង 30,000 នាក់នៅរាត្រីបើកដំណើរការរបស់ខ្លួន ដោយបង្កើតប្រាក់ចំណូលរាប់រយលានយន់ពីវិស័យទេសចរណ៍ ការស្នាក់នៅ និងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ។
"រដូវកាលពិធីបុណ្យច្នៃប្រឌិត" បែបនេះបានជួយខេត្តក្វាងទុងផ្លាស់ប្តូរសេដ្ឋកិច្ចរបស់ខ្លួនឆ្ពោះទៅរក "វប្បធម៌ - ការប្រើប្រាស់ - បច្ចេកវិទ្យា - ការកម្សាន្ត" តាមស្មារតីនៃឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ 4.0 ។
អ្នកគ្រប់គ្រងវប្បធម៌ចិនសង្កត់ធ្ងន់ថា វាគឺជាការតភ្ជាប់រវាងទីធ្លាសាធារណៈ ការបង្កើតសិល្បៈ និងតម្រូវការប្រើប្រាស់មនុស្សជំនាន់ក្រោយ ដែលបានបង្កើត "វដ្ដកំណើនថ្មី" សម្រាប់ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ ដែលជាអ្វីដែលមជ្ឈមណ្ឌលធំៗដូចជា Guangzhou, Shenzhen និង Foshan កំពុងចម្លង។
ប្រទេសចិនបានបង្ហាញថាវប្បធម៌អាចជាកត្តាជំរុញដល់កំណើនសេដ្ឋកិច្ចប្រសិនបើគេមើលឃើញថាជាឧស្សាហកម្មទំនើបមិនមែនគ្រាន់តែជាវត្ថុបុរាណមួយមុខនោះទេ។
មេរៀនពីប្រទេសជិតខាងបង្ហាញថា៖ ដើម្បីកសាងឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ប្រកបដោយនិរន្តរភាព វៀតណាមត្រូវការគោលនយោបាយរយៈពេលវែង ការវិនិយោគដ៏រឹងមាំក្នុងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឌីជីថល និងជាពិសេសការចិញ្ចឹមបីបាច់មនុស្សដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិត - "ថាមពលដ៏សំខាន់" នៃសេដ្ឋកិច្ចវប្បធម៌នាពេលអនាគត។
ប្រភព៖ https://baovanhoa.vn/van-hoa/buoc-tien-chien-luoc-tren-ban-do-kinh-te-sang-tao-toan-cau-178298.html






Kommentar (0)