![]() |
លោក Jensen Huang នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុនបានធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដ៏ចម្រូងចម្រាសមួយ។ រូបថត៖ Bloomberg ។ |
លោក Jensen Huang នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Nvidia បានធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់ពីរនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយនៅលើផតខាសរបស់ Lex Fridman។ លោកបានប្រកាសថា ពិភពលោក សម្រេចបាន AGI។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ លោកបានផ្លាស់ប្តូរជំហររបស់លោកលើប្រតិកម្មប្រឆាំងនឹង DLSS 5 ដោយទទួលស្គាល់ថាលោកយល់ពីមូលហេតុដែលអ្នកលេងហ្គេមខឹងសម្បារ។
AGI តំណាងឱ្យ Artificial General Intelligence (បញ្ញាសិប្បនិម្មិតទូទៅ)។ គោលគំនិតនេះសំដៅទៅលើប្រព័ន្ធ AI ដែលមានសមត្ថភាពអនុវត្តភារកិច្ចបញ្ញាទាំងអស់ដែលមនុស្សអាចធ្វើបាន។ មិនដូច AI បច្ចុប្បន្នដែលមានជំនាញតែក្នុងផ្នែកជាក់លាក់ដូចជាការបកប្រែ ការសរសេរកូដ ឬការសម្គាល់រូបភាព AGI ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងអាចវែកញែក រៀន និងដោះស្រាយបញ្ហាបានយ៉ាងបត់បែនដូចមនុស្សធម្មតា។
ទាក់ទងនឹង AGI លោក Huang បាននិយាយដោយត្រង់ៗនៅពេលសួរអំពីពេលវេលា។ លោកបានមានប្រសាសន៍ថា "ខ្ញុំគិតថាវាឥឡូវនេះហើយ។ ខ្ញុំគិតថាយើងសម្រេចបាន AGI ហើយ"។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លោក Huang បានបញ្ជាក់យ៉ាងរហ័សអំពីសេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះ។ លោកបានលើកឡើងពីឧទាហរណ៍នៃប្រព័ន្ធ AI ដែលអាចបង្កើតកម្មវិធីគេហទំព័រ ទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់រាប់ពាន់លាននាក់ដោយគិតថ្លៃតិចតួច ហើយបន្ទាប់មកបាត់ទៅវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លោកទទួលស្គាល់ថាប្រូបាប៊ីលីតេនៃ AI ដែលដំណើរការដោយឯករាជ្យរបស់ Nvidia បច្ចុប្បន្នគឺ 0%។ ម្យ៉ាងវិញទៀត និយមន័យរបស់លោក Huang អំពី AGI ផ្អៀងទៅរកពេលវេលាពាណិជ្ជកម្មរយៈពេលខ្លី ជាជាងសមត្ថភាពប្រកបដោយចីរភាពក្នុងការជំនួសមនុស្ស។
សេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះស្របនឹងនិន្នាការទូទៅក្នុងចំណោមថ្នាក់ដឹកនាំបច្ចេកវិទ្យា។ លោក Sam Altman នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន OpenAI ធ្លាប់បាននិយាយថា ក្រុមហ៊ុន "បានបង្កើត AGI ជាចម្បង"។ ទន្ទឹមនឹងនេះ លោក Satya Nadella នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Microsoft បានអះអាងថា ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យានៅមិនទាន់ឈានដល់ដំណាក់កាលសំខាន់នេះនៅឡើយទេ។
កិច្ចសម្ភាសន៍ដែលនៅសល់ផ្តោតលើ DLSS 5 ដែលជាបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញរូបភាពដែលដំណើរការដោយ AI ដែល Nvidia ទើបតែបានណែនាំនៅក្នុងសន្និសីទ GTC 2026។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការដាក់ឱ្យដំណើរការរបស់វា វាបានប្រឈមមុខនឹងប្រតិកម្មតបវិញ។ អ្នកលេងហ្គេមបានរិះគន់ DLSS 5 ចំពោះការប្រែក្លាយរូបភាពហ្គេមទៅជា "AI slop" ដែលជាពាក្យដែលសំដៅទៅលើខ្លឹមសារដែលបង្កើតដោយ AI ដែលមើលទៅសិប្បនិម្មិត និងឯកសណ្ឋាន។ រូបភាពតួអង្គពីការបង្ហាញហ្គេម Resident Evil Requiem បានក្លាយជាគោលដៅនៃការចំអកនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។
ដំបូងឡើយ លោក Huang បានប្រតិកម្មយ៉ាងខ្លាំង។ នៅក្នុងសន្និសីទសារព័ត៌មានមួយនៅ GTC លោកបានបញ្ជាក់ដោយត្រង់ៗថា អ្នករិះគន់កំពុង «គិតខុស»។ លោកបានអះអាងថា DLSS 5 មិនមែនគ្រាន់តែជាតម្រងក្រោយដំណើរការនោះទេ។ វាគឺជាបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់គ្រប់គ្រងដំណើរការបង្កើតនៅកម្រិតធរណីមាត្រ។
នៅក្នុងផតខាស Lex Fridman នាយកប្រតិបត្តិ Nvidia បានប្តូរទៅជាសម្លេងផ្សះផ្សាវិញ។ គាត់បានចែករំលែកថា "ខ្ញុំគិតថាចំណុចរបស់ពួកគេមានសុពលភាព។ ខ្ញុំយល់ពីប្រភពដែលពួកគេកំពុងនិយាយ ព្រោះខ្ញុំផ្ទាល់មិនចូលចិត្តសំរាម AI ទេ"។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សារស្នូលរបស់លោក Huang នៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។ លោកបានសង្កត់ធ្ងន់ថា DLSS 5 គោរពធរណីមាត្រដែលបង្កើតឡើងដោយវិចិត្រករ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមមានការគ្រប់គ្រងពេញលេញលើរបៀបដែលបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានប្រើប្រាស់។ DLSS 5 ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងចេញលក់នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនេះ ដោយមានការគាំទ្រពី Bethesda, Capcom, Ubisoft និង Warner Bros. Games។
ប្រភព៖ https://znews.vn/ceo-nvidia-gay-chu-y-post1637664.html







Kommentar (0)