នេះក៏ជាកម្មវិធីអន្តរកម្មមួយនៅឯវេទិកាឌីជីថលឌីជីថលនៃវប្បធម៌ ដែលជាផ្នែកនៃសន្និសីទអ៊ីនធឺណិត ពិភពលោក ឆ្នាំ 2025 ដែលថ្មីៗនេះបានប្រព្រឹត្តទៅនៅទីក្រុង Xi'an ដែលជាទីក្រុងដែលមានប្រវត្តិសាស្ត្រជាង 3,100 ឆ្នាំនៅក្នុងខេត្ត Shaanxi ភាគពាយ័ព្យប្រទេសចិន ដែលជាស្រុកកំណើតរបស់ Terracotta Warriors ។ យោងតាម THX វេទិកានេះបានទាក់ទាញគណៈប្រតិភូប្រហែល 800 នាក់មកពីជាង 50 ប្រទេស និងតំបន់ រួមជាមួយអង្គការអន្តរជាតិចំនួន 9 រួមមាន UNESCO អង្គការកម្មសិទ្ធិបញ្ញាពិភពលោក ក្រុមប្រឹក្សាអន្តរជាតិស្តីពីវិមាន និងទីកន្លែង និងក្រុមប្រឹក្សាអន្តរជាតិស្តីពីសារមន្ទីរ។
នៅក្នុងវេទិកានេះ គម្រោងឌីជីថលបេតិកភណ្ឌជិត 100 មកពីប្រទេសចិន អាល្លឺម៉ង់ សហរដ្ឋអាមេរិក ចក្រភពអង់គ្លេស និងអ៊ីតាលី ត្រូវបានណែនាំ។ ការសម្តែងដ៏អស្ចារ្យមួយគឺឆ្កែមនុស្សយន្ត 6 ជើងដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Lenovo Group ។ មានទម្ងន់ 30 គីឡូក្រាម មនុស្សយន្តនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយកាមេរ៉ា 3D ដែលអាចកត់ត្រាទិន្នន័យពេលវេលាជាក់ស្តែងអំពីស្នាមប្រេះ និងការលាបពណ៌នៅខាងក្នុងវត្ត Ung Hien ក្នុងខេត្ត Son Tay ដែលជាសំណង់ឈើច្រើនជាន់ចំណាស់ជាងគេបំផុតលើពិភពលោក ដោយមិនបង្កផលប៉ះពាល់ដល់រចនាសម្ព័ន្ធឡើយ។
លោក Feng Weidong អ្នកគ្រប់គ្រងទូទៅនៃក្រុមហ៊ុន Lenovo ភាគពាយ័ព្យនៃប្រទេសចិន បាននិយាយថា ការត្រួតពិនិត្យដោយគ្មានទំនាក់ទំនងនេះនឹងផ្តល់ទិន្នន័យសំខាន់ៗសម្រាប់ការស្តារ និងអភិរក្ស។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍ធម្មតានៃរបៀបដែលបច្ចេកវិទ្យាថ្មីកំពុងក្លាយជាជំនួយការដ៏មានឥទ្ធិពលក្នុងការងារអភិរក្ស។ តាមរយៈបណ្តាញឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា អ៊ីនធឺណែតនៃវត្ថុ និងវេទិកាវិភាគទិន្នន័យ សូចនាករសំខាន់ៗដូចជាលក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន និងស្ថេរភាពរចនាសម្ព័ន្ធនៃតំបន់បេតិកភណ្ឌត្រូវបានត្រួតពិនិត្យជាបន្តបន្ទាប់ ដែលជួយព្រមានភ្លាមៗអំពីហានិភ័យដែលអាចកើតមាន។

មនុស្សយន្តជើង៦ កំពុងធ្វើការនៅវត្ត អ៊ឹង ហៀង។ រូបថត៖ LENOVO
សារីរិកធាតុបុរាណ សាត្រាស្លឹករឹត និងវត្ថុបុរាណត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់កាន់តែខ្លាំងឡើងដោយពេលវេលា គ្រោះមហន្តរាយធម្មជាតិ និងសូម្បីតែជម្លោះរបស់មនុស្ស។ ប្រឈមមុខនឹងការគំរាមកំហែងទាំងនេះ ឌីជីថលភាវូបនីយកម្មបានក្លាយទៅជាឧបករណ៍សំខាន់ដើម្បីរក្សាតម្លៃដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន និងពង្រីកលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ជាសាធារណៈ។ ប្រទេសចិន ដែលជាប្រទេសដែលមានសារីរិកធាតុវប្បធម៌ថេរជាង 767,000 និងកន្លែងបេតិកភណ្ឌពិភពលោកចំនួន 60 របស់អង្គការយូណេស្កូ បានបោះជំហានទៅមុខយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការអភិរក្សឌីជីថល។ នៅក្នុងខេត្ត Shaanxi ដែលជាខេត្តសម្បូរទៅដោយវត្ថុបុរាណ វត្ថុបុរាណជាង 8 លានត្រូវបានគេធ្វើឌីជីថល ដែលក្នុងនោះជាង 300,000 ត្រូវបានរក្សាទុកជាអចិន្ត្រៃយ៍។ តួលេខនេះបង្ហាញពីការខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងខ្លាំងរបស់អ្នកស្រុកក្នុងការថែរក្សាសម្បត្តិវប្បធម៌ក្រោមសម្ពាធនៃពេលវេលា។ លោក Liu Yuzhu ប្រធានមូលនិធិអភិរក្សបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ចិនបាននិយាយថា៖ « បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល កំពុងកែប្រែរបៀបដែលយើងរក្សានិងបញ្ជូនបន្តទៅលើបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌។ "បច្ចេកវិទ្យាកម្រិតខ្ពស់ជួយយើងក្នុងការរក្សាវត្ថុបុរាណ ទស្សន៍ទាយហានិភ័យដែលអាចកើតមាន និងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងជាក់ស្តែងសម្រាប់អ្នកទស្សនា។"
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌគឺទាំងក្នុងស្រុក និងពិភពលោក។ បញ្ហាប្រឈមមិនត្រឹមតែជាបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាវិធីតភ្ជាប់ការបែងចែកឌីជីថលរវាងប្រទេសនានា ខណៈពេលដែលគោរពប្រពៃណី និងប្រវត្តិសាស្ត្រចម្រុះ។ លោកស្រី Sanuja Kasthuriarachchi អគ្គនាយកនៃនាយកដ្ឋានសារមន្ទីរជាតិនៃប្រទេសស្រីលង្កា អំពាវនាវឱ្យមានវេទិកាសហការបន្ថែមទៀតដើម្បីចែករំលែកបច្ចេកវិទ្យា និងចំណេះដឹង និងស្តង់ដារឌីជីថលទូទៅ ដើម្បីធានាថាទិន្នន័យវប្បធម៌អាចចូលប្រើបាន និងរក្សាទុកសម្រាប់មនុស្សជំនាន់ក្រោយ។ បេតិកភណ្ឌគឺជាសកល ហើយយើងត្រូវតែធ្វើការដើម្បីការពារវា។
ប្រភព៖ https://www.sggp.org.vn/cong-nghe-so-dinh-hinh-lai-cong-tac-bao-ton-di-san-post813978.html
Kommentar (0)