Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Vietnam Esports និងសក្តានុពលនៃឧស្សាហកម្មរាប់ពាន់លានដុល្លារ

ពីការប្រកួតថ្នាក់មូលដ្ឋាន Esports (កីឡាអេឡិចត្រូនិក) កំពុងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង ដោយបើកឱកាសការងារសម្រាប់យុវជន។ ប្រសិនបើការវិនិយោគត្រឹមត្រូវ Esports អាចក្លាយជាឧស្សាហកម្មដែលមានតម្លៃរាប់ពាន់លានដុល្លារទាំងស្រុង។

Báo Xây dựngBáo Xây dựng27/11/2025

រកបានរាប់សិបលានក្នុងមួយខែ

Nguyen Quoc Bao (អាយុ 22 ឆ្នាំ អ្នកលេង Lien Quan Mobile) ធំធាត់ក្នុងគ្រួសារកម្មករនៅទីក្រុង Binh Dinh ។ Bao ចាប់​ផ្ដើម​លេង​ហ្គេម​តាំង​ពី​ថ្នាក់​ទី ៨ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​លាក់​វា​ពី​ឪពុក​ម្ដាយ​ជានិច្ច ព្រោះ​គេ​ចាត់​ទុក​វា​ថា​គ្មាន​ប្រយោជន៍។

Esports Việt Nam và tiềm năng ngành công nghiệp tỷ đô- Ảnh 1.

កីឡា Esports របស់​វៀតណាម មាន​បំណង​ដណ្តើម​បាន​មេដាយ​មាស​នៅ​ស៊ីហ្គេម ៣៣។

នៅពេលគាត់រៀននៅវិទ្យាល័យ Bao បានព្យាយាមចុះឈ្មោះសម្រាប់ការប្រកួតស្ម័គ្រចិត្តក្នុងស្រុក ហើយទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់លេខ 2 គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ចាប់​ពី​ចំណុច​របត់​នោះ គាត់​ត្រូវ​បាន​អញ្ជើញ​ឱ្យ​ចូល​រួម​ប្រកួត​ដោយ​ក្រុម​ពាក់​កណ្តាល​អាជីព​នៅ​ទីក្រុង​ហូជីមិញ។

នៅឆ្នាំ 2023 Bao បានសម្រេចចិត្តផ្លាស់ទៅភាគខាងត្បូង ដើម្បីចាប់ផ្តើមអាជីព ទាំងការរៀនពាណិជ្ជកម្ម និងហាត់កីឡា Esports។ ពីរឆ្នាំក្រោយមក គាត់បានក្លាយជាកីឡាករក្នុងក្រុមអាជីព ដោយទទួលបានប្រាក់បៀវត្សរ៍ស្ថិរភាពប្រហែល 18 - 22 លានដុង/ខែ ដោយមិនរាប់បញ្ចូលប្រាក់រង្វាន់ក្នុងការប្រកួត។

Bao ចែករំលែកថា "ខ្ញុំមិនដែលគិតថាការលេងល្បែងអាចជួយឱ្យខ្ញុំបង់ថ្លៃជួល និងជួយម្តាយរបស់ខ្ញុំថ្លៃថ្នាំឱ្យជីដូនរបស់ខ្ញុំនោះទេ។ ពីមុនខ្ញុំលេងដោយសម្ងាត់ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះខ្ញុំមានមោទនភាពក្នុងការក្លាយជាកីឡាករ" ។

សម្រាប់ Tran Minh Duc (អាយុ 21 ឆ្នាំ ជាអ្នកលេង PUBG Mobile) ការធ្វើដំណើរទៅកាន់ Esports បានចាប់ផ្តើមដោយជៀសវាងការល្បួងរបស់យុវវ័យ។ ឌុក ធ្លាប់ជាសិស្សមធ្យម តែងតែដើរលេងជាមួយមិត្តភក្តិ។ នៅពេលដែលបានណែនាំដល់ PUBG Mobile ដោយបងប្អូនជីដូនមួយរបស់គាត់ ឌុកក៏ចាប់ផ្តើមញៀនបន្តិចម្តងៗ។ ដោយដឹងពីភាពរហ័សរហួន និងចិត្តយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អ គាត់បានរៀនពីរបៀបចូលរួមក្នុងការប្រកួតអនឡាញ។

“បន្ទាប់ពីការប្រកួតស្ម័គ្រចិត្តលើកទីមួយ ខ្ញុំទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ចំនួន 3 លានដុង ហើយចាប់ពីពេលនោះមក ខ្ញុំចាប់ផ្តើមគិតកាន់តែច្បាស់ ហើយបានអនុវត្តទៅសាលា Esports នៅ ទីក្រុងហាណូយ

ពីទីនេះ ខ្ញុំត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលតាមដំណើរការប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ រួមមានអាហារូបត្ថម្ភ កាយសម្បទា កលល្បិច និងចិត្តវិទ្យានៃការប្រកួតប្រជែង។ បច្ចុប្បន្ន ប្រាក់ចំណូលរបស់ខ្ញុំមានស្ថិរភាពនៅ 20 លានដុង/ខែ រួមទាំងប្រាក់បៀវត្សរ៍ថេរ និងប្រាក់ផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ផ្សាយផ្ទាល់។ គ្រួសារ​ខ្ញុំ​ក៏​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ដែរ»។

ពី​ចំណូលចិត្ត​ទៅ​សង្វៀន​ស៊ីហ្គេម

មិន​ខុស​ពី​ករណី​ទាំង​ពីរ​ខាង​លើ​នោះ​ទេ Le Tan Phat (អាយុ 20 ឆ្នាំ​ជា​កីឡាករ FIFA Online 4) បាន​ចូល Esports អរគុណ​ចំពោះ​ការ​គាំទ្រ​ពី​សាច់​ញាតិ​របស់​គាត់។ គ្រួសាររបស់ Phat បើកអាជីវកម្មតូចមួយនៅទីក្រុងហាណូយដោយមានធនធានហិរញ្ញវត្ថុមានកម្រិត ប៉ុន្តែឪពុកម្តាយរបស់គាត់តែងតែចង់ឱ្យកូនប្រុសរបស់ពួកគេបន្តនូវអ្វីដែលគាត់ស្រលាញ់។

Esports Việt Nam và tiềm năng ngành công nghiệp tỷ đô- Ảnh 2.

ក្រុម Esports របស់វៀតណាមបានយកឈ្នះគូប្រជែងខ្លាំងៗដើម្បីឈ្នះជើងឯក PUBG Nations Cup 2025។

តាំងពីអាយុ 17 ឆ្នាំ ផាត បានចូលរួមក្នុងការប្រកួតថ្នាក់មូលដ្ឋាន ហើយជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 10 ប្រចាំតំបន់ភាគខាងជើង។ នៅឆ្នាំ 2024 ផាត បានចូលជាសមាជិកក្លឹបអាជីពជាផ្លូវការ ហើយទទួលបានកន្លែងមួយនៅស៊ីហ្គេមលើកទី 32 ក្នុងក្រុមយុវជន។

"បច្ចុប្បន្ន ប្រាក់ចំណូលរបស់ខ្ញុំគឺពី 15 ទៅ 18 លានក្នុងមួយខែពីប្រាក់ខែ រង្វាន់ និងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ដែលជួយគ្រួសារខ្ញុំសងប្រាក់កម្ចីអាជីវកម្ម។ Esports បានជួយខ្ញុំឱ្យយល់ពីទំនួលខុសត្រូវរបស់ខ្ញុំចំពោះគ្រួសាររបស់ខ្ញុំ។ នោះគឺជាអ្វីដែលខ្ញុំស្រលាញ់បំផុតនៅពេលខ្ញុំដើរលើផ្លូវនេះ" ផាត បញ្ជាក់។

រឿងទាំងបីខាងលើគ្រាន់តែជាផ្នែកតូចមួយនៃយុវជនរាប់ពាន់នាក់ដែលកំពុងបង្វែរចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេចំពោះវីដេអូហ្គេមទៅជាអាជីព។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់ជាងនេះទៅទៀតនោះ Vietnam Esports កំពុងបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូពិតប្រាកដ ដែលយុវជនមានឱកាសអភិវឌ្ឍ ប្រសិនបើពួកគេតម្រង់ទិសត្រឹមត្រូវ។

ត្រូវ​កសាង​ក្របខណ្ឌ​ច្បាប់​ឲ្យ​បាន​ច្បាស់លាស់

លោក Do Viet Hung ប្រធានសមាគម កីឡា អេឡិចត្រូនិកវៀតណាម (VIRESA) បានអះអាងថា កីឡាអេឡិចត្រូនិកវៀតណាមកំពុងដើរលើផ្លូវត្រូវនៃឧស្សាហកម្មកីឡា និងកម្សាន្តទំនើប។ ចំនួនអ្នកលេង Esports នៅវៀតណាមបច្ចុប្បន្នមានប្រហែល 20 ទៅ 25 លាននាក់ ហើយជាទីផ្សារធំបំផុតមួយនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍។

សៀវភៅសវៀតណាម E-commerce ឆ្នាំ 2022 - 2023 ដែលចេញផ្សាយថ្មីៗនេះដោយសមាគមកីឡាអេឡិចត្រូនិកវៀតណាម (VIRESA) និងបណ្តាញ OTA បានផ្តល់តួលេខគួរឱ្យកត់សម្គាល់អំពីទីផ្សារ Esports ។

អាស្រ័យហេតុនេះ ទំហំនៃទីផ្សារកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិកនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍ត្រូវបានគេប៉ាន់ប្រមាណថានឹងឈានដល់ 14.8 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2024 ដែលរំពឹងថានឹងកើនឡើងដល់ 14.93 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2029។ អត្រាកំណើនប្រចាំឆ្នាំក្នុងកំឡុងឆ្នាំ 2024 - 2029 គឺ 0.19% ។

ចំនួនប្រជាជនដែលចូលរួមក្នុងការកម្សាន្តតាមប្រព័ន្ធអេឡិកត្រូនិកក្នុងប្រទេសវៀតណាមបានកើនឡើងដល់ 28.2 លាននាក់ ស្មើនឹង 28.7% នៃប្រជាជន។ នៅឆ្នាំ 2023 ចំនួនអ្នកតាមដាន Esports នៅវៀតណាមនឹងមាន 16% នៃចំនួនប្រជាជនសរុប ស្មើនឹងប្រទេសឥណ្ឌូនេស៊ី និងតៃវ៉ាន់ (ចិន)។

វៀតណាម​ក៏​ស្ថិត​ក្នុង​ប្រទេស​កំពូល​ទាំង​៥​ដែល​មាន​ចំនួន​អ្នក​តាមដាន​កីឡា Esports ច្រើន​ជាង​គេ​នៅ​អាស៊ីអាគ្នេយ៍​ក្នុង​ឆ្នាំ​២០២៣។

ប្រាក់ចំណូលសរុបនៃឧស្សាហកម្ម Esports វៀតណាមក្នុងឆ្នាំ 2023 គឺ 5.78 លានដុល្លារអាមេរិក កើនឡើង 11.15% បើធៀបនឹងឆ្នាំ 2022 ។ គេរំពឹងថាទំហំទីផ្សារនៃឧស្សាហកម្មនេះនឹងឈានដល់ 8.73 លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2027 ។

"វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការបំបាត់ចោលនូវគំរូដែលថាការលេងហ្គេមគ្រាន់តែជាល្បែងកំសាន្តប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលដែលអត្តពលិកត្រូវហ្វឹកហាត់ 6-8 ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ មានរបបអាហារ មានបុគ្គលិកបង្វឹក និងស៊ូទ្រាំនឹងសម្ពាធនៃការប្រកួតប្រជែង វាច្បាស់ណាស់ជាអាជីព។

រដ្ឋាភិបាល ធុរកិច្ច និងសហគមន៍ត្រូវធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសដែលមានសុខភាពល្អសម្រាប់វិស័យនេះដើម្បីអភិវឌ្ឍ។ លោក Hung បានសង្កត់ធ្ងន់ថា ប្រទេសវៀតណាមមានអត្ថប្រយោជន៍សម្រាប់ប្រជាជនវ័យក្មេង ហើយប្រសិនបើការវិនិយោគបានត្រឹមត្រូវ នោះ Esports អាចក្លាយជាឧស្សាហកម្មដែលមានតម្លៃរាប់ពាន់លានដុល្លារ។

យោងតាមលោកស្រី Nguyen Thi Hoang Yen អនុប្រធាននាយកដ្ឋានបណ្តុះបណ្តាលកីឡា និងកាយសម្បទាវៀតណាម កីឡា Esports គឺជាវិស័យមួយដែលមានសក្ដានុពលខ្លាំងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ ជាពិសេសបន្ទាប់ពីត្រូវបានដាក់បញ្ចូលក្នុងប្រព័ន្ធប្រកួតផ្លូវការនៅស៊ីហ្គេម ៣១ ស៊ីហ្គេម ៣២ និងស៊ីហ្គេម ៣៣ ដែលនឹងប្រព្រឹត្តិទៅនៅប្រទេសថៃ។

ការលេចឡើងនៃ Esports បានពង្រីកវិសាលភាពនៃកីឡាទំនើប ដោយទាក់ទាញយុវជនយ៉ាងខ្លាំង និងបង្កើតសន្ទុះដើម្បីជំរុញការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកីឡា។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីឲ្យ Esports អភិវឌ្ឍប្រកបដោយនិរន្តរភាព ចាំបាច់ត្រូវបង្កើតក្របខ័ណ្ឌច្បាប់ច្បាស់លាស់ ចាប់ពីបទប្បញ្ញត្តិស្តីពីការបណ្តុះបណ្តាលអត្តពលិក ការធ្វើស្តង់ដារប្រព័ន្ធការប្រកួត ធានាបាននូវបរិយាកាសប្រកួតប្រជែងប្រកបដោយសុវត្ថិភាព និងតម្លាភាព ការគ្រប់គ្រងផលិតផលហ្គេម។ ការពង្រឹងការសម្របសម្រួលរវាងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេម និងភ្នាក់ងារគ្រប់គ្រង។

លោកស្រី Yen បានបញ្ជាក់ថា "យើងមានបំណងសម្រាប់ Esports មិនត្រឹមតែបម្រើការប្រកួតប្រជែងកម្រិតកំពូលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងក្លាយជា វិស័យសេដ្ឋកិច្ច ប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត រួមចំណែកក្នុងការលើកកម្ពស់ឧស្សាហកម្មមាតិកាឌីជីថល។ ប៉ុន្តែវាត្រូវតែមកជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងដ៏តឹងរ៉ឹង និងប្រកបដោយការទទួលខុសត្រូវ"។

Vietnam Esports Imprints

ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ Esports វៀតណាមបានកត់ត្រាសមិទ្ធិផលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាច្រើននៅក្នុងឆាកតំបន់ និងអន្តរជាតិ។ ក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កីឡាស៊ីហ្គេមលើកទី៣១ នៅប្រទេសវៀតណាម ក្រុមកីឡា Esports វៀតណាមដណ្តើមបានមេដាយមាសចំនួន ៤ មេដាយប្រាក់ចំនួន ៣ ដែលជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ ១ ជារួម ដែលបានក្លាយជាចំណុចលេចធ្លោមួយរបស់សភា។ ព្រឹត្តិការណ៍ Lien Quan Mobile, PUBG Mobile និង Sudden Attack សុទ្ធតែមានក្រុមនៅលើវេទិកាជើងឯក។

ក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ស៊ីហ្គេមលើកទី៣២ នៅកម្ពុជា ទោះបីចំនួនការប្រកួតត្រូវបានកាត់បន្ថយក៏ដោយ ក៏វៀតណាមនៅតែរក្សាបាននូវស្ថិរភាព ដោយទទួលបានមេដាយមាស១។

ក្រៅពីសង្វៀនស៊ីហ្គេម ក្រុមវៀតណាមក៏ទទួលបានភាពជោគជ័យជាច្រើនក្នុងប្រព័ន្ធការប្រកួតអន្តរជាតិផងដែរ៖ ក្រុម Lien Quan បន្តឈានចូលវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ AIC និង APL ក្រុម Free Fire និង PUBG Mobile តែងតែស្ថិតក្នុងក្រុមនាំមុខគេនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍។


ប្រភព៖ https://baoxaydung.vn/esports-viet-nam-va-tiem-nang-nganh-cong-nghiep-ty-do-192251126112409401.htm


Kommentar (0)

No data
No data

ប្រភេទដូចគ្នា

ថ្ងៃរះដ៏ស្រស់ស្អាតនៅលើសមុទ្រនៃប្រទេសវៀតណាម
ដំណើរកម្សាន្តទៅកាន់ "សាប៉ាខ្នាតតូច"៖ ស្រូបខ្លួនជាមួយនឹងសម្រស់ដ៏អស្ចារ្យ និងកំណាព្យនៃភ្នំ និងព្រៃឈើ Binh Lieu
ហាងកាហ្វេហាណូយប្រែក្លាយទៅជាអឺរ៉ុប បាញ់ព្រិលសិប្បនិម្មិតទាក់ទាញអតិថិជន
ជីវិត 'ពីរសូន្យ' របស់ប្រជាជននៅតំបន់ទឹកជំនន់ Khanh Hoa នៅថ្ងៃទី 5 នៃការបង្ការទឹកជំនន់

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ផ្ទះឈើប្រណិតថៃ - កន្លែងដែលឫសប៉ះមេឃ

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល