Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

តើ​ការ​ទាត់​បាល់​ពិន័យ​ជា​ទឹក​ជា​អ្វី?

ការទាត់បាល់ប៉េណាល់ទីគឺជាជម្រើសចុងក្រោយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដើម្បីសម្រេចអ្នកឈ្នះ នៅពេលដែលក្រុមទាំងពីរស្មើគ្នា បន្ទាប់ពីម៉ោងធម្មតា និងម៉ោងបន្ថែម។

VietNamNetVietNamNet01/01/2026

ទិដ្ឋភាពទូទៅរហ័ស៖

  • តើចរាចរឈាមជាអ្វី?
  • ការបែងចែករវាងការទាត់បាល់ពិន័យ និងការទាត់បាល់ពិន័យ។
  • នីតិវិធី​ទាត់​បាល់​ប៉េណាល់ទី
  • ច្បាប់ទាក់ទងនឹងការទាត់បាល់ប៉េណាល់ទី
  • តើវដ្តនៃព្រឹត្តិការណ៍នានាផ្អែកលើឱកាស ឬការវិភាគ បែបវិទ្យាសាស្ត្រ ?
  • កត្តាផ្លូវចិត្ត និងយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទី។
  • ភាពចម្រូងចម្រាសជុំវិញការទាត់បាល់ពិន័យ។

តើចរាចរឈាមជាអ្វី?

ការទាត់បាល់ពិន័យ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាផ្លូវការថាជា "ការទាត់ចេញពីចំណុចពិន័យ" គឺជាវិធីសាស្ត្រមួយដែលប្រើដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះក្នុងការប្រកួតវគ្គជម្រុះ នៅពេលដែលពិន្ទុស្មើគ្នាបន្ទាប់ពីម៉ោងធម្មតា និងម៉ោងបន្ថែម (ប្រសិនបើមាន)។ វាគឺជាជម្រើសចុងក្រោយបន្ទាប់ពីវិធីសាស្ត្រផ្សេងទៀតដូចជាច្បាប់គ្រាប់បាល់ក្រៅដី ឬម៉ោងបន្ថែម មិនអាចកំណត់អ្នកឈ្នះបាន។

ការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទី 01.jpg

រូបភាព៖ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត

មុនពេលមានការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទី ការប្រកួតវគ្គជម្រុះដែលបញ្ចប់ដោយលទ្ធផលស្មើ ជារឿយៗត្រូវបានសម្រេចដោយការបោះកាក់ ឬការស្មើ។ ឧទាហរណ៍ដ៏សំខាន់មួយគឺជ័យជម្នះរបស់ប្រទេសអ៊ីតាលីលើសហភាពសូវៀតក្នុងវគ្គពាក់កណ្តាលផ្តាច់ព្រ័ត្រ Euro ឆ្នាំ 1968 ដោយសារការបោះកាក់។

គំនិតសម្រាប់ការទាត់បាល់ប៉េណាល់ទីសម័យទំនើបនេះ ត្រូវបានគេជឿថាមានប្រភពមកពីអ្នកកាសែតអ៊ីស្រាអែល Yosef Dagan បន្ទាប់ពីក្រុមអ៊ីស្រាអែលបានចាញ់ប៊ុលហ្គារីក្នុងវគ្គ ៨ ក្រុមចុងក្រោយនៃព្រឹត្តិការណ៍អូឡាំពិកឆ្នាំ ១៩៦៨ ដោយសារតែលទ្ធផលស្មើ។ អតីតអាជ្ញាកណ្តាលអាល្លឺម៉ង់ Karl Wald ក៏បានអះអាងថាបានស្នើគំនិតនេះនៅឆ្នាំ ១៩៧០ ផងដែរ។

គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះត្រូវបានអនុម័តដោយក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទាត់អន្តរជាតិ (IFAB) នៅថ្ងៃទី 27 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 1970។ ការប្រកួតអាជីពដំបូងគេដែលឈានដល់ការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីគឺរវាងក្រុម Hull City និង Manchester United ក្នុងពានរង្វាន់ Watney Cup (អង់គ្លេស) ក្នុងឆ្នាំ 1970។ George Best ជាអ្នកស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីដំបូង។ វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រអន្តរជាតិដ៏សំខាន់ដំបូងគេដែលសម្រេចដោយការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីគឺវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ Euro 1976 រវាងប្រទេសឆេកូស្លូវ៉ាគី និងអាល្លឺម៉ង់ខាងលិច ជាមួយនឹងការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីបុរាណ "Panenka" របស់ Antonín Panenka។ ការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីលើកដំបូងនៅក្នុងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ World Cup គឺនៅក្នុងវគ្គពាក់កណ្តាលផ្តាច់ព្រ័ត្រឆ្នាំ 1982 រវាងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ខាងលិច និងបារាំង។

យោងតាមបទប្បញ្ញត្តិរបស់ FIFA និងអង្គការបាល់ទាត់ភាគច្រើន លទ្ធផលនៃការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងលទ្ធផលប្រកួតផ្លូវការទេ។

  • លទ្ធផលនៃការប្រកួត៖ ការប្រកួតនៅតែត្រូវបានកត់ត្រាថាស្មើ។ ក្រុមដែលឈ្នះការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីត្រូវបានចាត់ទុកថាឡើងទៅវគ្គបន្ទាប់ ឬក្លាយជាជើងឯក។
  • គ្រាប់បាល់៖ គ្រាប់បាល់ដែលស៊ុតបញ្ចូលទីក្នុងការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីមិនរាប់បញ្ចូលក្នុងសមិទ្ធផលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់កីឡាករទេ (ឧទាហរណ៍ សម្រាប់ពានរង្វាន់ស្បែកជើងមាស) ឬកំណត់ត្រារួមរបស់ក្រុម។
  • ប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់៖ ប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់អាចមានវិធីសាស្ត្រដាក់ពិន្ទុផ្ទាល់ខ្លួន។

ការបែងចែករវាងការទាត់បាល់ពិន័យ និងការទាត់បាល់ពិន័យ។

ទោះបីជាទាំងពីរសុទ្ធតែជាការស៊ុតពីចម្ងាយ ១១ ម៉ែត្រក៏ដោយ ការទាត់បាល់ពិន័យ និងការស៊ុតបញ្ចូលទីមានភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានទាំងបរិបទ គោលបំណង និងច្បាប់មួយចំនួន។

លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ

ការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទី

ទាត់បាល់ពិន័យ

បរិបទ

រឿងនេះកើតឡើងបន្ទាប់ពីការប្រកួត (រួមទាំងម៉ោងបន្ថែម) បានបញ្ចប់ដោយលទ្ធផលស្មើ។

កើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលម៉ោងធម្មតា ឬម៉ោងបន្ថែម។

គោលបំណង

វាគឺជាវិធីសាស្ត្រមួយដែលប្រើដើម្បីកំណត់ក្រុមដែលឈ្នះសរុបនៃការប្រកួត។

វាគឺជាការពិន័យសម្រាប់ក្រុមការពារដែលប្រព្រឹត្តកំហុសធ្ងន់ធ្ងរនៅក្នុងតំបន់ពិន័យ។

ច្បាប់នៃប្រាក់បញ្ញើ alluvial

កីឡាករត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទាត់បាល់បានតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។ មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យស៊ុតបាល់លោតបន្ទាប់ពីបាល់ត្រូវបានទាត់រួចហើយនោះទេ។

កីឡាករ​ដែល​ទាត់​ហ្វ្រីឃីក ឬ​មិត្ត​រួម​ក្រុម​អាច​ប្រញាប់​ចូល​ទៅ​ស៊ុត​បាល់​ដែល​លោត​ចេញ​បាន ប្រសិនបើ​អ្នក​ចាំទី​សង្គ្រោះ​បាល់ ឬ​ប្រសិនបើ​បាល់​លោត​ចេញ​ពី​បង្គោល​ទី/របារ​ទី ហើយ​នៅ​តែ​លេង។

បរិមាណ

ក្រុមនីមួយៗទាត់បាល់ពិន័យយ៉ាងហោចណាស់ ៥ ដងឆ្លាស់គ្នា ដែលអាចត្រូវបានបន្តប្រសិនបើលទ្ធផលនៅតែស្មើគ្នា។

មានការទាត់បាល់ពិន័យតែមួយដងប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតសម្រាប់កំហុសនីមួយៗ។

នីតិវិធី​ទាត់​បាល់​ប៉េណាល់ទី

នីតិវិធីសម្រាប់ការធ្វើការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីត្រូវបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនៅក្នុងច្បាប់ទី 10 នៃ IFAB។

  • ការជ្រើសរើសគ្រាប់បាល់ និងក្រុមណាដែលស៊ុតបញ្ចូលទីមុន៖ អាជ្ញាកណ្តាលបោះកាក់មួយដើម្បីសម្រេចថាគ្រាប់បាល់ណានឹងត្រូវប្រើសម្រាប់ការស៊ុតបញ្ចូលទី។ បន្ទាប់មក អាជ្ញាកណ្តាលបោះកាក់ជាលើកទីពីរ ដើម្បីកំណត់ថាក្រុមណានឹងស៊ុតបញ្ចូលទីមុន។
  • ការកំណត់ទីតាំងកីឡាករ៖ កីឡាករទាំងអស់ លើកលែងតែកីឡាករដែលស៊ុត និងអ្នកចាំទីពីរនាក់ ត្រូវតែឈរនៅក្នុងរង្វង់កណ្តាលនៃទីលាន។ អ្នកចាំទីរបស់ក្រុមដែលស៊ុតនឹងឈរនៅចំនុចប្រសព្វនៃខ្សែគោលដៅ និងខ្សែចំហៀងនៃតំបន់ពិន័យ។
  • ការទាត់បាល់ពិន័យ៖ ការទាត់បាល់ពិន័យនីមួយៗត្រូវទាត់ចេញពីចំណុចពិន័យ (១១ ម៉ែត្រពីគោលដៅ)។ អ្នកចាំទីភាគីម្ខាងទៀតត្រូវឈរនៅលើបន្ទាត់រវាងបង្គោលទីរហូតដល់បាល់ត្រូវបានទាត់។
  • ដែនកំណត់នៃការប៉ះបាល់៖ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទាត់បាល់បានតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។ បន្ទាប់ពីទាត់រួច ពួកគេមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប៉ះបាល់ម្តងទៀតទេ។
  • គ្រាប់បាល់ដែលមានសុពលភាព៖ គ្រាប់បាល់មួយត្រូវបានផ្តល់ឲ្យ ប្រសិនបើបាល់ឆ្លងកាត់បន្ទាត់គោលដៅ។ បាល់អាចប៉ះអ្នកចាំទី បង្គោលទី ឬរបារទីច្រើនដង មុនពេលចូលទៅក្នុងសំណាញ់ ដរាបណាចលនារបស់បាល់គឺជាលទ្ធផលនៃការស៊ុតដំបូង។
  • វគ្គ​ទាត់​បាល់​ពិន័យ​៥​ជុំ​ដំបូង ៖ ក្រុម​នីមួយៗ​ប្ដូរ​វេន​គ្នា​ទាត់​បាល់​ពិន័យ​៥​ដង។ ការ​ទាត់​បាល់​ពិន័យ​នឹង​បញ្ចប់​មុន​កាល​កំណត់ ប្រសិន​បើ​ក្រុម​មួយ​មាន​គ្រាប់​បាល់​ខុស​គ្នា ដែល​ក្រុម​មួយ​ទៀត​មិន​អាច​ឆ្លង​ផុត​បាន​ក្នុង​វគ្គ​ដែល​នៅ​សល់។
  • "ការស្លាប់ភ្លាមៗ"៖ ប្រសិនបើពិន្ទុនៅតែស្មើគ្នាបន្ទាប់ពីការទាត់បាល់ពិន័យ 5 ជុំ ក្រុមទាំងពីរនឹងបន្តលេងមួយជុំក្នុងពេលតែមួយ។ ក្រុមដែលរកគ្រាប់បាល់បានដោយជោគជ័យ ខណៈពេលដែលក្រុមមួយទៀតមិនស៊ុតបញ្ចូលទីនឹងឈ្នះ។
  • កីឡាករចូលរួម៖ មានតែកីឡាករដែលនៅលើទីលាននៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលរួមក្នុងការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទី។ ប្រសិនបើក្រុមមួយមានកីឡាករច្រើនជាងក្រុមមួយទៀត (ដោយសារតែកាតក្រហម ឬរបួស) ក្រុមនោះត្រូវតែកាត់បន្ថយចំនួនកីឡាករដែលចូលរួមក្នុងការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីដើម្បីឱ្យត្រូវនឹងចំនួនកីឡាកររបស់គូប្រកួត។
  • លំដាប់នៃការស៊ុត៖ កីឡាករម្នាក់ៗត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យស៊ុតលើកទីពីរតែប៉ុណ្ណោះ បន្ទាប់ពីកីឡាករដែលមានសិទ្ធិទាំងអស់នៅក្នុងក្រុម (រួមទាំងអ្នកចាំទី) បានស៊ុតលើកដំបូងរបស់ពួកគេ។

ច្បាប់ទាក់ទងនឹងការទាត់បាល់ប៉េណាល់ទី

  • សម្រាប់អ្នកចាំទី៖ យោងតាមច្បាប់ចុងក្រោយរបស់ FIFA អ្នកចាំទីត្រូវតែមានជើងយ៉ាងហោចណាស់មួយនៅលើ ឬនៅពីក្រោយខ្សែបន្ទាត់គោលដៅ នៅពេលដែលកីឡាករគូប្រកួតស៊ុត។ អ្នកចាំទីមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរំខាន ចំអក ឬពន្យារពេលអ្នកស៊ុតនោះទេ។ ការរំលោភបំពានអាចបណ្តាលឱ្យមានកាតលឿង ឬការទាត់បាល់ពិន័យឡើងវិញ។
  • សម្រាប់អ្នកបាញ់៖ អ្នកលេងត្រូវតែបាញ់ក្នុងចលនាជាប់គ្នា។ ការឈប់ទាំងស្រុងបន្ទាប់ពីការរត់ឡើងមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។ ប្រសិនបើច្បាប់នេះត្រូវបានរំលោភបំពាន គោលដៅ (ប្រសិនបើមាន) នឹងមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។
  • បច្ចេកវិទ្យា VAR៖ VAR ត្រូវបានប្រើដើម្បីពិនិត្យមើលកំហុសដែលអាចកើតមាន ដូចជាអ្នកចាំទីផ្លាស់ទីចេញពីខ្សែបន្ទាត់ទីលឿនពេក ឬកីឡាករដែលប្រព្រឹត្តកំហុស។

ការទាត់បាល់ប៉េណាល់ទី 02.jpeg

រូបភាព៖ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត

តើវដ្តនៃព្រឹត្តិការណ៍នានាផ្អែកលើឱកាស ឬការវិភាគបែបវិទ្យាសាស្ត្រ?

គោលគំនិតនៃការទាត់បាល់ប៉េណាល់ទីបានផ្លាស់ប្តូរពី "សំណាង" ទៅជា "វិទ្យាសាស្ត្រ"។ ក្រុមកំពូលៗនៅអឺរ៉ុបបានចំណាយប្រាក់រាប់រយរាប់ពាន់ដុល្លារដើម្បីជួលអ្នកវិភាគ និងចូលប្រើមូលដ្ឋានទិន្នន័យធំៗដូចជា Opta ដោយការចំណាយអាចឡើងដល់ ៤០០,០០០ ដុល្លារសម្រាប់រយៈពេលបីខែ។

  • ការវិភាគនិន្នាការរបស់កីឡាករ៖ អ្នកវិភាគពិនិត្យមើល វីដេអូ រាប់ពាន់ដើម្បីស្វែងរកលំនាំនៅក្នុងការស៊ុតរបស់កីឡាករ។ សូម្បីតែកីឡាករល្អបំផុតក៏មាន "លំនាំ subconscious" ដែរ។ ឧទាហរណ៍ ខ្សែប្រយុទ្ធប្រេស៊ីល Neymar ស្ទើរតែតែងតែតម្រង់ទៅខាងស្តាំនៃអ្នកចាំទី ឬកណ្តាលខាងក្រោម។ ជាមួយនឹងការរត់ឡើងលើដ៏ពិសេសរបស់គាត់ ការស៊ុតទៅខាងឆ្វេងគឺពិបាកណាស់សម្រាប់គាត់។
  • ការវិភាគទំនោររបស់អ្នកចាំទី៖ អ្នកចាំទី Thibaut Courtois (បែលហ្ស៊ិក) ច្រើនតែលោតទៅខាងស្តាំ។ ដូច្នេះ កីឡាករដែលមានជំនាញស៊ុតទៅខាងឆ្វេងច្រើនជាងនឹងមានអត្រាជោគជ័យខ្ពស់ជាងនៅពេលប្រឈមមុខនឹងគាត់។
  • គំរូស្ថិតិ៖ សម្រាប់អ្នកលេងដែលបាញ់មិនញឹកញាប់ ឬផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការបាញ់របស់ពួកគេជាញឹកញាប់ អ្នកវិភាគប្រើគំរូស្ថិតិស្មុគស្មាញ (ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងគំរូនៅក្នុងការជួញដូរហិរញ្ញវត្ថុ) ដើម្បីទស្សន៍ទាយទិសដៅនៃការបាញ់បន្ទាប់ដោយផ្អែកលើលំដាប់នៃការបាញ់មុន (ឧទាហរណ៍ "ឆ្វេង, ឆ្វេង, កណ្តាល, ស្តាំ, កណ្តាល")។
  • ការវិភាគភាសាកាយវិការ៖ ចលនាតូចៗដោយកីឡាករអាចបង្ហាញពីទិសដៅនៃការស៊ុត។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើកីឡាករលាតសន្ធឹងរាងកាយរបស់ពួកគេនៅពេលរៀបចំស៊ុត ពួកគេទំនងជានឹងតម្រង់ទៅខាងឆ្វេងអ្នកចាំទី។ លោក Daniel Memmert ទីប្រឹក្សាក្រុមជម្រើសជាតិអាល្លឺម៉ង់ បានសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃភាសាកាយវិការល្អ (ទ្រូងបើកចំហ ស្មាទៅក្រោយ តែងតែសម្លឹងមើលអ្នកចាំទី) ដើម្បីធ្វើឱ្យការស៊ុតកាន់តែពិបាកសម្រាប់គូប្រកួតក្នុងការទស្សន៍ទាយ។
  • ការវិភាគ "មុំបាញ់មាស"៖ ការសិក្សាវិទ្យាសាស្ត្រមួយដែលធ្វើឡើងដោយក្រុមអ្នកជំនាញនៃក្រុមជម្រើសជាតិនារីអាមេរិក បន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍អូឡាំពិកឆ្នាំ ២០១៦ បានបង្ហាញថា ផ្នែកខាងលើមួយភាគបីនៃគោលដៅមានឱកាសស៊ុតបញ្ចូលទី ១០០%។ ប្រសិនបើស៊ុតបានត្រឹមត្រូវចូលទៅក្នុងតំបន់នេះ ការស៊ុតនោះស្ទើរតែមិនអាចបញ្ឈប់បានទេ។ អតីតកីឡាករបាល់ទាត់ដ៏ល្បីល្បាញ Alan Shearer ក៏បានបញ្ជាក់ផងដែរថា នេះជាមុំបាញ់ដែលគាត់ពេញចិត្ត។

កត្តាផ្លូវចិត្ត និងយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទី។

ចិត្តវិទ្យាគឺជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការកំណត់ភាពជោគជ័យ ឬបរាជ័យក្នុងការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទី។ សម្ពាធដ៏ខ្លាំងក្លាអាចប៉ះពាល់ដល់សូម្បីតែកីឡាករដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនបំផុតក៏ដោយ។

  • ភាពសាមញ្ញ៖ វិធីសាស្រ្តកាន់តែសាមញ្ញ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃភាពជោគជ័យកាន់តែខ្ពស់។ អ្នកជំនាញដូចជា Mile Jedinak (អត្រាជោគជ័យ 100% ក្នុងអាជីព) ជាធម្មតារត់ឡើងរយៈពេលខ្លី កំណត់មុំបាញ់ជាមុន ហើយទាត់ខ្លាំង និងត្រឹមត្រូវ។
  • ការផ្ចង់អារម្មណ៍៖ អ្នកស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីកំពូលៗដូចជា Cristiano Ronaldo ជារឿយៗរក្សាក្បាលរបស់ពួកគេឱ្យនៅត្រង់ ហើយផ្តោតអារម្មណ៍ទាំងស្រុងទៅលើបាល់ ដែលជួយពួកគេរក្សាទិសដៅស៊ុតដំបូងរបស់ពួកគេ និងជៀសវាងការរំខានពីអ្នកចាំទី។
  • ភាពស្មុគស្មាញនាំឱ្យខាតបង់៖ ការព្យាយាមបន្ថែមចលនាស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀត ឬការរត់ឡើងដ៏ស្មុគស្មាញ ជារឿយៗបង្កើនឱកាសនៃការខកខានការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទី ដូចករណីរបស់ Simone Zaza (Euro 2016) ឬ Marcus Rashford (Euro 2020)។
  • អ្នកចាំទីអាចប្រើយុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងៗដើម្បីដាក់សម្ពាធ និងរំខានដល់កីឡាករដែលស៊ុតបញ្ចូលទី ដូចជាការធ្វើពុតជាលោត (Kasper Schmeichel ជារឿយៗធ្វើពុតជាលោតទៅម្ខាងមុនពេលលោតទៅទិសដៅផ្ទុយ) ទីតាំងមិននៅចំកណ្តាល (អ្នកចាំទីអាចដាក់ទីតាំងបន្តិចទៅម្ខាងនៃគោលដៅ ដើម្បីធ្វើឱ្យកីឡាករគិតថាមានកន្លែងទំនេរច្រើននៅម្ខាងទៀត។ ដោយមិនដឹងខ្លួន កីឡាករនឹងមានទំនោរបាញ់ឆ្ពោះទៅតំបន់ដែលមានកន្លែងទំនេរច្រើន ហើយអ្នកចាំទីនឹងលោតទៅទិសដៅនោះ) និងបង្កើតការរំខាន (Fabian Barthez ធ្លាប់ដាក់ទីតាំងខ្លួនឯងមិននៅចំកណ្តាលទាំងស្រុងដើម្បីបង្កើតសម្ពាធ ឬ Bruce Grobbelaar ជាមួយនឹងចលនា "noodle leg" ដ៏ល្បីល្បាញរបស់គាត់នៅក្នុងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ European Cup ឆ្នាំ 1984)។

ភាពចម្រូងចម្រាសជុំវិញការទាត់បាល់ពិន័យ។

ការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីគឺជាពេលវេលាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងចម្រូងចម្រាសបំផុតមួយនៅក្នុងបាល់ទាត់។

  • វិធីសាស្ត្រយុត្តិធម៌៖ នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវិធីសាស្ត្រយុត្តិធម៌មួយដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះ និងអ្នកចាញ់ ដោយជំនួសវិធីសាស្ត្របោះកាក់។
  • ការសាកល្បងចរិតលក្ខណៈ៖ ការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីគឺជាសមរភូមិចុងក្រោយនៃភាពវៃឆ្លាត ដែលបង្ហាញពីការតាំងចិត្តយ៉ាងមុតមាំ និងភាពស្ងប់ស្ងាត់របស់កីឡាករក្រោមសម្ពាធខ្លាំង។
  • ការបង្កើតភាពរំភើប៖ ការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីទាំងនេះតែងតែនាំមកនូវអារម្មណ៍រំជើបរំជួលដល់អ្នកគាំទ្រ ដែលជាពេលវេលាដែលសម្រេចជ័យជម្នះ ឬបរាជ័យ។
  • ការបាត់បង់ការងារជាក្រុម៖ អ្នករិះគន់មួយចំនួនអះអាងថា ការស៊ុតបាល់ប៉េណាល់ទីធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ខ្លឹមសារនៃបាល់ទាត់ក្នុងនាមជា កីឡា ក្រុម ដោយសារលទ្ធផលនៃការប្រកួតអាស្រ័យលើការប្រឈមមុខដាក់គ្នាជាលក្ខណៈបុគ្គល។
  • វិទ្យាសាស្ត្រដកហូតអារម្មណ៍៖ ការអនុវត្តវិទ្យាសាស្ត្រ ទិន្នន័យ និងបច្ចេកវិទ្យាហួសប្រមាណ (ស្រដៀងនឹង VAR) ត្រូវបានគេនិយាយថាធ្វើឱ្យការប្រកួតមានលក្ខណៈ "មេកានិច" រំខាន និងគ្មានអារម្មណ៍ធម្មជាតិ និងកំហុស "របស់មនុស្ស" ដែលជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃបាល់ទាត់។


ប្រភព៖ https://vietnamnet.vn/luan-luu-penalty-shootout-la-gi-2477769.html


Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល

Happy Vietnam
កន្លែងរស់នៅថ្មីសម្រាប់លំនៅដ្ឋាន

កន្លែងរស់នៅថ្មីសម្រាប់លំនៅដ្ឋាន

កោតសរសើរលោកពូហូ

កោតសរសើរលោកពូហូ

រីករាយ

រីករាយ