បុរសវ័យក្មេង PMQ (អាយុ 22 ឆ្នាំនៅ ទីក្រុងហាណូយ ) ត្រូវបានក្រុមគ្រួសារនាំទៅវិទ្យាស្ថានសុខភាពផ្លូវចិត្ត មន្ទីរពេទ្យ Bach Mai ដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរបុគ្គលិកលក្ខណៈ ឆាប់ខឹង គេងតិច និងលេងហ្គេមច្រើន។
ដើមឡើយជានិស្សិតនៅមហាវិទ្យាល័យជីវបច្ចេកវិទ្យានៃសកលវិទ្យាល័យមួយក្នុងទីក្រុងហាណូយ និស្សិតប្រុសម្នាក់នេះត្រូវឈប់រៀនដោយសារតែ ញៀនហ្គេម ។
វេជ្ជបណ្ឌិតនិយាយទៅកាន់អ្នកជំងឺដែលមានបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តដោយសារការញៀនអ៊ីនធឺណិត
ម្តាយរបស់អ្នកជំងឺបាននិយាយថា នៅពេលដែលកូនប្រុសរបស់គាត់រៀនថ្នាក់ទី 7 នៅពេលដែលឪពុកម្តាយរបស់គាត់បានលែងលះគ្នា Q. បានចាប់ផ្តើមលេងហ្គេម ហើយមានអារម្មណ៍ថាគាត់ដូចជាកំពុងបន្ធូរអារម្មណ៍តានតឹង។ បន្តិចម្ដងៗ Q. លេងហ្គេមទាំងយប់ទាំងថ្ងៃ ដោយចំណាយពេល 10-12 ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃលេងហ្គេម។ ជាច្រើនដង យុវជននេះរំលងអាហារ ឬគ្រាន់តែញ៉ាំរបស់សាមញ្ញៗ ដូចជាមីកញ្ចប់ ឬភេសជ្ជៈប៉ូវកម្លាំងជាដើម។
ដោយឃើញកូនប្រុសរបស់គាត់ញៀនហ្គេមខ្លាំងពេក ម្តាយបានណែនាំគាត់ជាច្រើនដង ថែមទាំងបិទកុំព្យូទ័រដើម្បីការពារ Q. ពីការលេងហ្គេមទៀតផង។ ប្រការនេះធ្វើឲ្យក្មេងប្រុសខឹង ឈ្លោះប្រកែកគ្នា ហើយពេលខ្លះថែមទាំងវាយម្តាយទៀតផង។
ចាប់តាំងពីប្រលងចូលសកលវិទ្យាល័យ Q. បានផ្លាស់ទៅរស់នៅជាមួយមិត្តភ័ក្តិរបស់គាត់ ដូច្នេះហើយម្តាយរបស់គាត់មិនអាចមើលការខុសត្រូវ និងរំលឹកគាត់ដូចពីមុនទេ។ គ្រូនៅសាលាឃើញ Q. បង្ហាញសញ្ញាមិនប្រក្រតី ទើបគាត់ទូរស័ព្ទទៅក្រុមគ្រួសារដើម្បីជូនដំណឹង។ ម្តាយរបស់ Q. បន្ទាប់មកបានយកកូនប្រុសរបស់គាត់ទៅមន្ទីរពេទ្យផ្លូវចិត្តដើម្បីព្យាបាលចំនួនពីរក្នុងរយៈពេល 9 ខែ ប៉ុន្តែស្ថានភាពរបស់គាត់បានប្រសើរឡើងបន្តិចម្តងៗ។
ប្រហែល 2 សប្តាហ៍មុនពេលចូលមន្ទីរពេទ្យ ម្តាយរបស់គាត់បានយកកុំព្យូទ័ររបស់គាត់ ហើយមិនអនុញ្ញាតឱ្យគាត់លេងហ្គេមអនឡាញទេ។ Q. ខឹងជេរស្តីរត់ទៅហាងយកកុំព្យូទ័រទៅលេងហ្គេម។ អ្នកជំងឺគេងមិនបានល្អប្រហែល 2-3 ម៉ោង/យប់ ហើយញ៉ាំមិនបានល្អ។
នារសៀលថ្ងៃទី ២៤ កក្កដា លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Nguyen Thanh Long វិទ្យាស្ថានសុខភាពផ្លូវចិត្ត មន្ទីរពេទ្យ Bach Mai បានឲ្យដឹងថា ក្នុងពេលសម្រាកព្យាបាលនៅមន្ទីរពេទ្យ អ្នកជំងឺមានរោគសញ្ញាញៀនហ្គេមអនឡាញ ជំងឺផ្លូវចិត្ត និងបញ្ហាដំណេក។
វេជ្ជបណ្ឌិតព្រមានពីផលវិបាកជាច្រើនពីការញៀនហ្គេម
បន្ទាប់ពីការព្យាបាលរយៈពេល 2 សប្តាហ៍ Q. មានការប្រុងប្រយ័ត្នជាងមុន អារម្មណ៍ និងអាកប្បកិរិយារបស់គាត់កាន់តែមានស្ថេរភាព គាត់បានកាត់បន្ថយពេលវេលារបស់គាត់ក្នុងការប្រើប្រាស់ទូរស័ព្ទ និងកុំព្យូទ័រមកតិចជាង 2 ម៉ោង/ថ្ងៃ ហើយត្រូវបានចេញពីមន្ទីរពេទ្យដើម្បីព្យាបាលអ្នកជំងឺក្រៅ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បើតាមលោកវេជ្ជបណ្ឌិត ឡុង ហានិភ័យនៃការកើតជំងឺរាតត្បាតលើហ្គេមអនឡាញគឺខ្ពស់ណាស់ ប្រសិនបើគ្រួសារមិនសហការល្អក្នុងការព្យាបាល បង្កើតបរិយាកាសល្អសម្រាប់អ្នកជំងឺឱ្យនៅឆ្ងាយពីអ៊ីនធឺណិត និងហ្គេមអនឡាញ។
វេជ្ជបណ្ឌិត Dang Thi Hai Yen វិទ្យាស្ថានសុខភាពផ្លូវចិត្តបាននិយាយថា បន្ទាប់ពី COVID-19 កុមារប្រើប្រាស់ទូរស័ព្ទ និងកុំព្យូទ័រកាន់តែច្រើន។ នេះជាលក្ខខណ្ឌមួយដែលធ្វើឱ្យកុមារងាយធ្លាក់ក្នុងស្ថានភាពញៀនហ្គេមអនឡាញ។ យោងតាមស្ថិតិនៅវិទ្យាស្ថានសុខភាពផ្លូវចិត្ត រហូតដល់ 43% នៃអ្នកជំងឺដែលញៀនអ៊ីនធឺណិត និងញៀនហ្គេមអនឡាញ ស្ថិតក្នុងក្រុមអាយុ 10-24 ឆ្នាំ។
ដើម្បីរកឱ្យឃើញកុមារញៀនហ្គេមអនឡាញបានឆាប់ វេជ្ជបណ្ឌិត Bui Nguyen Hong Bao Ngoc អនុប្រធាននាយកដ្ឋានប្រើប្រាស់សារធាតុ និងអាកប្បកិរិយា វិទ្យាស្ថានសុខភាពផ្លូវចិត្ត បាននិយាយថា ប្រសិនបើកុមារលេងហ្គេម ៤ ម៉ោង/ថ្ងៃ ឪពុកម្តាយត្រូវគិតពីបញ្ហារោគសាស្ត្រ ជាពិសេសនៅពេលដែលកុមារកាត់បន្ថយសកម្មភាពផ្សេងៗដូចជា៖ ទំនាក់ទំនងសង្គមតិច ការហាត់ប្រាណ តិចតួច ឬគ្មាន លទ្ធផលសិក្សាធ្លាក់ចុះ...
ជាមួយនឹងការញៀនហ្គេមអនឡាញ បន្ថែមពីលើការប្រើប្រាស់ថ្នាំ ការព្យាបាលដោយអាកប្បកិរិយា ការព្យាបាលចិត្តសាស្ត្រ និងការព្យាបាលដោយប្រើអគ្គិសនី នឹងជួយកែលម្អចិត្តសាស្ត្រ និងអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកជំងឺ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកជំងឺដែលញៀនអ៊ីនធឺណិត និងហ្គេមអនឡាញ ច្រើនតែមានបញ្ហាផ្លូវចិត្ត វិបល្លាសអាកប្បកិរិយា... ធ្វើឱ្យការព្យាបាលមានភាពស្មុគស្មាញ អូសបន្លាយពេល និងមានហានិភ័យខ្ពស់នៃការកើតឡើងវិញ។
ប្រភព
Kommentar (0)