យោងតាម Gadget360 ក្រុមហ៊ុនស្រាវជ្រាវទីផ្សារហ្គេម Newzoo ថ្មីៗនេះបាននិយាយថា ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមសកលនឹងកើនឡើងម្តងទៀតនៅឆ្នាំ 2023។
ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថាខ្លួនរំពឹងថាប្រាក់ចំណូលក្នុងឧស្សាហកម្មនឹងកើនឡើង 2.6% ដល់ 187.7 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2023 ដែលជំរុញដោយការលក់កុងសូលដែលបានកើនឡើង 7.4% នៅឆ្នាំនេះ។ នៅឆ្នាំ 2022 ឃើញថាប្រាក់ចំណូលហ្គេមធ្លាក់ចុះ 5% នេះបើយោងតាមទិន្នន័យរបស់ក្រុមហ៊ុន។
ប្រាក់ចំណូលឧស្សាហកម្មហ្គេមរំពឹងថានឹងកើនឡើងដល់ 187.7 ពាន់លានដុល្លារ ដោយសារការលក់កុងសូល។
លោក Tom Wijman អ្នកវិភាគ Newzoo បាននិយាយថា "ចំណងជើងពន្យារពេលដែលរំពឹងទុកខ្ពស់ជាច្រើនកំពុងចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 2023 រួមជាមួយនឹងការចេញផ្សាយទ្រង់ទ្រាយធំដែលបានគ្រោងទុកសម្រាប់ឆមាសទីពីរនៃឆ្នាំនេះ ជាពិសេសការផ្គត់ផ្គង់កុងសូលថ្មីបន្ទាប់ពីរយៈពេលនៃការខ្វះខាតការផ្គត់ផ្គង់កើនឡើងតាមតម្រូវការអ្នកប្រើប្រាស់" ។
នៅក្នុងខែកក្កដា ក្រុមហ៊ុន Sony បាននិយាយថា ខ្លួនរំពឹងថានឹងលក់ PlayStation 5 consoles បាន 25 លានគ្រឿងនៅឆ្នាំនេះ ដោយសារបញ្ហាខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់បានធូរស្រាល ដែលជាចំនួនកំណត់ត្រាសម្រាប់កុងសូលដ៏ពេញនិយមរបស់ Sony ។
ក្រុមហ៊ុនស្រាវជ្រាវទីផ្សារ Circana ក៏បាននិយាយផងដែរថា ការចំណាយរបស់អតិថិជនអាមេរិកលើផ្នែករឹងវីដេអូហ្គេមបានកើនឡើង 23% នៅឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2023។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការចំណាយលើខ្លឹមសារហ្គេមនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ ដោយសារអ្នកលេងហ្គេមនៅតែជក់ចិត្តនឹងសិទ្ធិអាជីវកម្មសំខាន់ៗ ជាពិសេសគឺ Call of Duty របស់ Activision Blizzard ។
នៅដើមខែនេះ EA បានព្យាករណ៍ពីការធ្លាក់ចុះនៃការបញ្ជាទិញជាមុនសុទ្ធសម្រាប់ត្រីមាសខែកញ្ញា ដោយសារអ្នកប្រើប្រាស់កាត់បន្ថយការទិញក្នុងហ្គេម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនបានរក្សាការព្យាករណ៍សម្រាប់ការបញ្ជាទិញជាមុនសម្រាប់ឆ្នាំ 2024 ខណៈដែលហ្គេមបាល់ទាត់ EA Sports FC ដែលរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំងរបស់ខ្លួនត្រូវបានកំណត់ឱ្យដំណើរការនៅក្នុងខែកញ្ញា។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)