De Bruyne គឺជាករណីធម្មតានៃការប្រើប្រាស់ AI ដើម្បីកំណត់ការរងរបួសសម្រាប់ Man City កាលពីរដូវកាលមុន។ |
សារព័ត៌មាន El País រាយការណ៍ថា Real Madrid, Manchester City និង Bayern Munich សុទ្ធតែកំពុងវិនិយោគយ៉ាងខ្លាំងលើ AI ដើម្បីកែលម្អរចនាសម្ព័ន្ធ វេជ្ជសាស្រ្ត និងការថែទាំកីឡាកររបស់ពួកគេ។ បច្ចេកវិទ្យានេះរួមបញ្ចូលទិន្នន័យពីប្រភពជាច្រើន រួមទាំងការផ្ទុកការហ្វឹកហាត់ ប្រវត្តិរបួស គុណភាពនៃការគេង អាហារូបត្ថម្ភ ការសម្តែងនៅលើទីលាន និងសូម្បីតែស្ថានភាពអារម្មណ៍របស់អត្តពលិក។
ទិន្នន័យត្រូវបានប្រមូលតាមរយៈកាមេរ៉ា និងឧបករណ៍ពាក់ដែលផ្តល់ការវិភាគលម្អិតច្រើនជាងវិធីសាស្ត្រដែលផ្អែកលើមនុស្សបែបបុរាណ។ កាលពីមុន ក្រុមដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួត FIFA Club World Cup ឆ្នាំ 2025 ដូចជា Flamengo និង Palmeiras ក៏បានអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា AI ទៅកាន់ផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តរបស់ពួកគេ ដោយបង្ហាញពីជំហានឆ្ពោះទៅមុខដ៏ធំសម្រាប់បាល់ទាត់ប្រេស៊ីល។
វេជ្ជបណ្ឌិត Rodrigo Zogaib ពន្យល់ថា "យើងប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ AI ជាច្រើនប្រភេទ ដើម្បីតាមដានការអនុវត្ត និងសុខភាពរបស់អ្នកលេង រួមទាំងការវាយតម្លៃផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រ ការព្យាបាលដោយចលនា សរីរវិទ្យា និងអាហារូបត្ថម្ភ" ។ "សម្រាប់ការវាយតម្លៃផ្នែកសរីរវិទ្យា យើងប្រើទែម៉ូម៉ែត្រអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ ជាមួយនឹងកម្មវិធី គុណភាពនៃការគេង និងកម្រិតនៃការឈឺចាប់ ហើយបង្កើតក្បួនដោះស្រាយដើម្បីវាយតម្លៃអ្នកលេង។"
ក្លឹបកំពុងសង្ឃឹមថាការវិនិយោគនេះនឹងនាំមកនូវលទ្ធផលភ្លាមៗ កាត់បន្ថយអត្រារបួសរហូតដល់ 30% ជួយរក្សាកម្លាំងស្ថិរភាពពេញមួយរដូវកាល។ ការរងរបួសជាមធ្យមធ្វើឱ្យអ្នកលេងត្រូវខកខានការលេងពី 3 ទៅ 6 សប្តាហ៍ ដែលបណ្តាលឱ្យខូចខាតទាំងអាជីព និងហិរញ្ញវត្ថុ ជាពិសេសសម្រាប់ក្រុមធំៗដែលមានប្រាក់ឈ្នួលខ្ពស់។
យោងតាម The Athletic ការចំណាយរបស់កីឡាករដែលរងរបួសនៅ Premier League អាចខ្ពស់រហូតដល់ 500,000 ផោនក្នុងមួយខែ។ ការកាត់បន្ថយរបួសជួយក្លឹបសន្សំលើថ្លៃព្យាបាល និងរក្សាតម្លៃទីផ្សាររបស់កីឡាករ។
ក្នុងរដូវកាល 2024/25 Manchester City បានប្រើប្រាស់ AI ដើម្បីទស្សន៍ទាយពីហានិភ័យរបួសរបស់ Kevin De Bruyne ដោយជួយឱ្យគាត់លេងបាន 85% នៃការប្រកួត ដែលជាការប្រសើរឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអត្រាលេង 60% របស់ខ្សែបម្រើបែលហ្ស៊ិកក្នុងរដូវកាល 2023/24 ។
ប្រភព៖ https://znews.vn/real-va-man-city-dung-ai-de-han-che-chan-thuong-post1571643.html
Kommentar (0)