Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

សួនកុមារសម្រាប់សិស្សដែលស្រឡាញ់បច្ចេកវិទ្យា។

ការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្តតៃនិញលើកដំបូងនៅឆ្នាំ២០២៦ ក្រោមប្រធានបទ "តៃនិញងើបឡើងក្នុងយុគសម័យថ្មី" កំពុងទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្សានុសិស្ស និងយុវជននៅក្នុងខេត្ត។ ការប្រកួតទ្រង់ទ្រាយធំនេះផ្តោតលើការរចនា ការសរសេរកម្មវិធី និងប្រតិបត្តិការរ៉ូបូត ដោយបង្កើតជាទីលានច្នៃប្រឌិតសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាវ័យក្មេង។

Báo Tây NinhBáo Tây Ninh03/06/2026

ពេលបានដឹងអំពីការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្តតៃនិញ សិស្សថ្នាក់ទី១០ ថាន់ហ្វ្យុងហៃដាំង និងង្វៀនទៀនខៅ មកពីវិទ្យាល័យត្រឹនវ៉ាន់យ៉ាវ (សង្កាត់ឡុងអាន) មានការរំភើបយ៉ាងខ្លាំង។ ពួកគេជាមិត្តភក្តិជិតស្និទ្ធដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តដូចគ្នាចំពោះរ៉ូបូត។ ពួកគេបានរចនា សរសេរកម្មវិធី និងដំណើរការរ៉ូបូតជាមួយគ្នា ហើយថែមទាំងបានចូលរួមក្នុងការប្រកួតរ៉ូបូតដើម្បីបង្ហាញជំនាញ និងទេពកោសល្យរបស់ពួកគេ។

Thân Huỳnh Hải Đăng និង Nguyễn Tiến Khoa បានបង្កើតក្រុមដើម្បីចូលរួមការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្ត Tay Ninh។

ហៃ ដាង បាននិយាយថា “ខ្ញុំ និង ខៅ បានស្គាល់គ្នា ហើយបន្តិចម្តងៗ បានក្លាយជាមនុស្សជិតស្និទ្ធគ្នា ចាប់តាំងពីថ្នាក់ទី៦ ពីព្រោះយើងមានចំណាប់អារម្មណ៍ គំនិត និងបុគ្គលិកលក្ខណៈស្រដៀងគ្នា។ យើងបានបង្កើតក្រុមមួយ ដើម្បីចូលរួមក្នុងការប្រកួតរ៉ូបូត ដោយសារតែភាពស្រដៀងគ្នានេះ។ យើងមានសមត្ថភាពស្រដៀងគ្នា និងចុះសម្រុងគ្នាយ៉ាងល្អ ទាក់ទងនឹងបុគ្គលិកលក្ខណៈ និងការធ្វើការជាក្រុម ដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើន ក្នុងការរចនា និងសរសេរកម្មវិធីរ៉ូបូត។ លើកនេះ យើងបង្កើតក្រុមម្តងទៀត ដើម្បីចូលរួមក្នុងការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្តតៃនិញ ពីព្រោះយើងចង់មានបទពិសោធន៍កាន់តែច្រើន និងប្រកួតប្រជែងជាវិជ្ជមានជាមួយបុគ្គលដែលមានគំនិតដូចគ្នា ដើម្បីពង្រីកចំណេះដឹង ជំនាញ និងការអភិវឌ្ឍផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើង”។

ដោយសារចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេចំពោះមនុស្សយន្ត ដាង និង ខៅ សុទ្ធតែមានផែនការទាក់ទងនឹងមនុស្សយន្តនៅក្នុងជម្រើសអាជីពនាពេលអនាគតរបស់ពួកគេ។ ដូច្នេះ អ្នកទាំងពីរកំពុងផ្តោតលើវិស័យបច្ចេកវិទ្យា។ ខៅ មានគម្រោងមិនធ្វើការដោយផ្ទាល់ជាមួយមនុស្សយន្តក្នុងវិស័យផ្នែករឹងទេ ប៉ុន្តែផ្តោតលើការសរសេរកម្មវិធី ក្បួនដោះស្រាយ និងការអភិវឌ្ឍមនុស្សយន្តឆ្លាតវៃ ដើម្បីអនុវត្តបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ដើម្បីជួយដល់ជីវិតមនុស្ស។ ដូច្នេះ ខៅ មានបំណងអភិវឌ្ឍខ្លួនក្នុងវិស័យរចនា និងសរសេរកម្មវិធីមនុស្សយន្តឆ្លាតវៃប្រភេទថ្មីៗ អាចអនុវត្តបានខ្ពស់ជាង បង្កើនប្រសិទ្ធភាពជាងមុន និងចម្រុះជាងមុន ដូចជាយន្តហោះស្វ័យប្រវត្តិពហុបំណង និងមនុស្សយន្តជួយសង្គ្រោះ។

ចំពោះលោក ដាង ទោះបីជាលោកក៏ផ្តោតលើការសរសេរកម្មវិធីក៏ដោយ លោកចង់អភិវឌ្ឍជំនាញរបស់លោកបន្ថែមទៀតលើមេកានិច និងផ្នែករឹង ដើម្បីទទួលបានជំនាញទាំងផ្នែករឹង និងផ្នែកទន់។ នាពេលអនាគត លោក ដាង ក៏មានគម្រោងអនុវត្តបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) និងការសរសេរកម្មវិធីទៅលើឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក និងមេកានិចផងដែរ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺជាឱកាសមួយសម្រាប់លោក ឃោ និងលោក ដាង ដើម្បីពង្រឹងជំនាញរបស់ពួកគេ ទទួលបានបទពិសោធន៍បន្ថែម និងសាកល្បងចំណេះដឹងកម្រិតខ្ពស់របស់ពួកគេអំពីមនុស្សយន្ត។

លោកស្រី ង្វៀន ង៉ុក គីម ត្រាង ជាគ្រូបង្រៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនៅវិទ្យាល័យឯកទេស ត្រឹន វ៉ាន់ យ៉ាវ បានចែករំលែកថា៖ «ការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្តតៃនិញ លើកដំបូង គឺជារបកគំហើញមួយក្នុងការអប់រំ STEM និងលើកទឹកចិត្តសិស្សានុសិស្សឱ្យអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀតនូវសេចក្តីស្រឡាញ់របស់ពួកគេចំពោះវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា។ ក្រុមចំនួនដប់មកពីសាលារបស់យើងបានចុះឈ្មោះសម្រាប់ការប្រកួតនេះ។ សិស្សានុសិស្សមានភាពរីករាយ និងត្រៀមខ្លួនយ៉ាងហ្មត់ចត់។ សាលា និងក្លឹប STEM របស់ខ្លួនក៏បានផ្តល់ការគាំទ្រជាបន្តបន្ទាប់ដល់ក្រុមនានាទាក់ទងនឹងសម្ភារៈ ដំបូន្មាន និងការណែនាំប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។ ការប្រកួតលើកដំបូងនេះបាននាំមកនូវទស្សនៈថ្មីមួយដល់សកម្មភាពសិក្សា និងការអប់រំ STEM របស់សិស្សានុសិស្ស ដោយជួយពួកគេឱ្យទទួលបានបច្ចេកវិទ្យា និងអភិវឌ្ឍការគិត និងភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ ជាពិសេសនៅក្នុងវិស័យរ៉ូបូត និង AI»។

សិស្សានុសិស្ស​នៅ​សាលា​មធ្យមសិក្សា Go Den ហ្វឹកហាត់​គ្រប់គ្រង​មនុស្សយន្ត។

នៅសាលាមធ្យមសិក្សាហ្គោដិន (ឃុំមីអៀន) ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្តតៃនិញក៏កំពុងដំណើរការយ៉ាងពេញទំហឹងផងដែរ។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការប្រកួតបានចាប់ផ្តើម សាលាបានផ្សព្វផ្សាយព័ត៌មានដល់សិស្សានុសិស្ស និងបង្កើតក្រុមមួយដើម្បីចូលរួម។

លោក ដាំង ថាញ់ ដាញ់ ជាគ្រូបង្រៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនៅសាលាមធ្យមសិក្សាហ្គោដិន បានចែករំលែកថា៖ «នៅពេលដែលសិស្សានុសិស្សបានដឹងអំពីការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្តតៃនិញលើកដំបូង ពួកគេមានការរំភើបយ៉ាងខ្លាំង ហើយមនុស្សជាច្រើនបានចុះឈ្មោះចូលរួម។ ការប្រកួតនេះបើកឱកាសដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ពួកគេ។ ជំនួសឱ្យការញៀនលេងហ្គេម ពួកគេអាចប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រដើម្បីរចនា និងសរសេរកម្មវិធីតាមគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ នេះក៏ជាឱកាសមួយសម្រាប់ពួកគេក្នុងការចូលប្រើប្រាស់ និងទទួលបានបទពិសោធន៍នៃការប្រកួតបច្ចេកវិទ្យាទ្រង់ទ្រាយធំ ដោយហេតុនេះជំរុញចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេ និងមានទិសដៅសមស្របសម្រាប់អនាគត»។

«ពេលខ្ញុំបានដឹងអំពីការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្តតៃនិញលើកដំបូង ខ្ញុំបានចុះឈ្មោះភ្លាមៗព្រោះខ្ញុំចង់រៀនចំណេះដឹងថ្មីៗបន្ថែម និងបង្កើនជំនាញរ៉ូបូតរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំពិតជារំភើប និងមានមោទនភាពដែលបានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃក្រុមរចនា សរសេរកម្មវិធី និងដំណើរការរ៉ូបូតនេះ»។ ង្វៀន ហ្វុយញ ខាញ់ញូ ជាសិស្សម្នាក់មកពីសាលាមធ្យមសិក្សាហ្គោដិន បាននិយាយ។

បរិយាកាសនៃការរៀបចំកំពុងរីករាលដាលពាសពេញសាលារៀនជាច្រើននៅក្នុងខេត្ត។ ក្រុមនានាកំពុងឆ្លៀតឱកាសនេះដើម្បីអនុវត្តជាមុនលើកម្មវិធី ក៏ដូចជាដំណើរការមនុស្សយន្តដោយផ្ទាល់ ដើម្បីបង្កើនជំនាញរបស់ពួកគេបន្ថែមទៀត ដោយហេតុនេះបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រសមស្របសម្រាប់វគ្គប្រកួតប្រជែង។

ជាមួយនឹងការរៀបចំយ៉ាងហ្មត់ចត់ ទម្រង់ប្រកួតប្រជែងដ៏ទាក់ទាញ និងការទាក់ទាញយ៉ាងខ្លាំងពីសហគមន៍វិទ្យាល័យ និងសាកលវិទ្យាល័យ ការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្តតៃនិញលើកដំបូងនៅឆ្នាំ ២០២៦ ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងបង្កើតស្នាដៃពិសេសមួយនៅក្នុងរដូវកាលបើកសម្ពោធរបស់ខ្លួន។ ពីវេទិកានេះ សេចក្តីប្រាថ្នារបស់យុវជនតៃនិញក្នុងការយកឈ្នះលើបច្ចេកវិទ្យាកំពុងត្រូវបានជំរុញបន្ថែមទៀតដើម្បីឈានដល់កម្ពស់កាន់តែខ្ពស់។

រចនាសម្ព័ន្ធរង្វាន់សម្រាប់ការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្តតៃនិញលើកដំបូងនៅឆ្នាំ ២០២៦ រួមមាន៖

- រង្វាន់លេខមួយ៖ ២០ លានដុង/រង្វាន់;

- រង្វាន់លេខពីរ៖ ១៥ លានដុង/រង្វាន់;

- រង្វាន់ទីបី៖ ១០ លានដុង/រង្វាន់;

- រង្វាន់លើកទឹកចិត្តចំនួន ៥ លានដុងក្នុងម្នាក់ៗ;

- រង្វាន់លួងចិត្តមួយ ចំនួនទឹកប្រាក់ ២ លានដុង នឹងត្រូវផ្តល់ជូនអ្នកឈ្នះវ័យក្មេងបំផុតនៃការប្រកួត។

នេះ​គឺជា​រង្វាន់​ដែល​បាន​កែសម្រួល​ដោយ​អ្នករៀបចំ​ការប្រកួត បន្ទាប់ពី​ច្បាប់​ផ្តល់​រង្វាន់​ដំបូង​ត្រូវ​បាន​ចេញ ដោយសារ​តែ​មាន​កម្រិត​ខ្ពស់​នៃ​ការចាប់អារម្មណ៍ និង​ការចូលរួម​ពី​អ្នកចូលរួម​ក្នុង​ខេត្ត។ ការកែសម្រួល​នេះ​ឆ្លុះបញ្ចាំង​ពី​ការលើកទឹកចិត្ត និង​ការលើកទឹកចិត្ត​ទាន់ពេលវេលា​សម្រាប់​ក្រុម​ដែល​ចូលរួម។

ដាំង ទួន

ប្រភព៖ https://baotayninh.vn/san-choi-cua-hoc-sinh-sinh-vien-yeu-cong-nghe-148373.html


Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល

Happy Vietnam
លើសពី

លើសពី

ការប្រមូលផល

ការប្រមូលផល

យកឈ្នះលើឧបសគ្គ

យកឈ្នះលើឧបសគ្គ