សិស្សានុសិស្សនឹងធ្វើតេស្តសាកល្បងតាមអ៊ីនធឺណិតលើចំណេះដឹងសន្តិសុខព័ត៌មានចាប់ពីខែមីនាតទៅ។

VNISA ទើបតែបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផែនការរបស់ខ្លួនសម្រាប់រដូវកាលទីបីនៃការប្រកួតប្រជែង 'និស្សិត និងសន្តិសុខព័ត៌មានឆ្នាំ ២០២៤'។ យោងតាមផែនការនេះ ការប្រកួតប្រជែងនៅឆ្នាំនេះនឹងប្រព្រឹត្តទៅចាប់ពីខែមីនាដល់ខែឧសភា។

ប្រព័ន្ធប្រឡងសាកល្បងតាមអ៊ីនធឺណិតត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងបើកនៅដើមខែមីនា។ ការប្រកួតជុំសំខាន់ពីរនឹងប្រព្រឹត្តទៅចាប់ពីថ្ងៃទី 20 ខែមីនា ដល់ថ្ងៃទី 15 ខែមេសា (ជុំបឋម) និងជុំផ្តាច់ព្រ័ត្រចាប់ពីថ្ងៃទី 22 ខែមេសា ដល់ថ្ងៃទី 25 ខែមេសា។ ពិធីប្រគល់រង្វាន់ និងសិក្ខាសាលាស្តីពីការការពារកុមារតាមអ៊ីនធឺណិតនឹងត្រូវធ្វើឡើងនៅក្នុងខែឧសភា។

ដោយបន្តជាមួយនឹងទម្រង់ប្រឡងតាមអ៊ីនធឺណិតនៅលើគេហទំព័រ thihsattt.vn សិស្សានុសិស្សដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង "សិស្ស និងសន្តិសុខព័ត៌មាន" ឆ្នាំនេះ នឹងត្រូវធ្វើតេស្តជ្រើសរើសចម្លើយចំនួន ២៤ សំណួរ ក្នុងរយៈពេល ៣០ នាទី។ ខ្លឹមសារនៃការប្រឡងនេះគ្របដណ្តប់លើចំណេះដឹងទូទៅទាក់ទងនឹងសន្តិសុខព័ត៌មាន និងការការពារកុមារនៅក្នុងលំហអ៊ីនធឺណិត។

ការប្រឡងសិស្សជាមួយសន្តិសុខព័ត៌មាន 2023-01.jpg
ឆ្នាំ២០២៣ គឺជាឆ្នាំទីបីហើយ ដែលការប្រកួតប្រជែង "និស្សិត និងសន្តិសុខព័ត៌មាន" ត្រូវបានធ្វើឡើង ដែលរួមចំណែកដល់ការបំពាក់ចំណេះដឹង និងជំនាញដល់និស្សិត ដើម្បីរក្សាសុវត្ថិភាពនៅពេលចូលរួមក្នុងបរិយាកាសអនឡាញ។

យោងតាមការណែនាំរបស់អ្នករៀបចំកម្មវិធី សិស្សម្នាក់ៗត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចុះឈ្មោះគណនីប្រកួតប្រជែងតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ បន្ទាប់ពីចុះឈ្មោះគណនីដោយជោគជ័យ ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតប្រជែង អ្នកចូលរួមប្រកួតនឹងចូលដើម្បីពិនិត្យឡើងវិញ ធ្វើតេស្តអនុវត្ត និងប្រឡងជាផ្លូវការ។

បន្ទាប់ពីឆ្លើយសំណួរទាំងអស់ ឬនៅពេលដែលពេលវេលាអស់ បេក្ខជនចុចប៊ូតុង 'ដាក់ស្នើ' ដើម្បីបញ្ចប់ការប្រឡង។ ប្រព័ន្ធនឹងកត់ត្រាលទ្ធផល ពេលវេលាដែលបានចំណាយ និងគណនាពិន្ទុសម្រាប់បេក្ខជនដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ពេលវេលាដែលប្រព័ន្ធប្រឡងសាកល្បងតាមអ៊ីនធឺណិតបើក គឺជាឱកាសមួយសម្រាប់សិស្សានុសិស្សឱ្យស្គាល់ទម្រង់ និងខ្លឹមសារនៃការប្រឡង។ ដូច្នេះ សិស្សានុសិស្សអាចប្រឡងសាកល្បងច្រើនដង ហើយរាល់ពេលដែលពួកគេប្រឡងសាកល្បង ពួកគេអាចពិនិត្យមើលលទ្ធផលរបស់ពួកគេ។

ទាក់ទងនឹងរចនាសម្ព័ន្ធរង្វាន់ នៅឆ្នាំនេះ គណៈកម្មាធិការរៀបចំនឹងផ្តល់រង្វាន់បុគ្គលចំនួន 100 រួមមានរង្វាន់លេខមួយចំនួន 3 រង្វាន់លេខពីរចំនួន 8 រង្វាន់លេខបីចំនួន 15 និងរង្វាន់លួងចិត្តចំនួន 74។ លើសពីនេះ នឹងមានរង្វាន់ក្រុមចំនួន 11 រង្វាន់ ដោយមានរង្វាន់លេខមួយចំនួន 3 ផ្តល់ជូនដល់នាយកដ្ឋានអប់រំ និងបណ្តុះបណ្តាលចំនួន 3 ដែលមានអត្រាចូលរួមរបស់សិស្សខ្ពស់បំផុត រង្វាន់លេខមួយចំនួន 3 ផ្តល់ជូនដល់សាលាចំនួន 3 ដែលមានសិស្សចូលរួមច្រើនជាងគេ និងរង្វាន់លេខពីរចំនួន 5 ផ្តល់ជូនដល់សាលាចំនួន 5 ដែលមានចំនួនសិស្សចូលរួមច្រើនជាងគេបន្ទាប់។

យោងតាមស្ថិតិ នៅឆ្នាំ២០២៣ ការប្រកួតប្រជែង "សិស្ស និងសន្តិសុខព័ត៌មាន" បានទាក់ទាញអ្នកចូលរួមចំនួន ៧៤០,២៥០នាក់ មកពីសាលារៀនចំនួន ៥,៤១៧កន្លែង ក្នុងខេត្ត និងក្រុងចំនួន ៦៣ ដែលជាការកើនឡើងប្រមាណ ២០% បើប្រៀបធៀបទៅនឹងឆ្នាំដំបូងដែលការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានធ្វើឡើង។ នៅឆ្នាំនេះ គណៈកម្មាធិការរៀបចំការប្រកួតរំពឹងថាចំនួនសិស្សវិទ្យាល័យដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងនឹងលើសពី ១លាននាក់។

ការប្រកួតប្រជែងនេះរួមចំណែកដល់ការបំពាក់ជំនាញឌីជីថលដល់សិស្សានុសិស្ស។

«សិស្ស និងសន្តិសុខព័ត៌មាន» គឺជាការប្រកួតប្រជែងតាមអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យថ្នាក់មធ្យមសិក្សាទូទាំងប្រទេស ដែលរៀបចំឡើងដោយ VNISA តាំងពីឆ្នាំ ២០២២ ដោយមានការឧបត្ថម្ភពីក្រសួងចំនួនបីគឺ ក្រសួងអប់រំ និងបណ្តុះបណ្តាល; ក្រសួងព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង; និងក្រសួងការងារ យុទ្ធជនពិការ និងសង្គមកិច្ច។

ក្នុងនាមជាផ្នែកមួយនៃស៊េរីព្រឹត្តិការណ៍ប្រចាំឆ្នាំរបស់ VNISA ការប្រកួតប្រជែងនេះមានគោលបំណងលើកកម្ពស់ និងផ្តល់ចំណេះដឹង និងជំនាញសម្រាប់ការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតប្រកបដោយសុវត្ថិភាពដល់សិស្សានុសិស្ស និងឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេទូទាំងប្រទេស។ ដើម្បីបង្កើតទីលានលេងដែលមានសុខភាពល្អ និងមានប្រយោជន៍ ដែលជំរុញសមត្ថភាពគិតរបស់សិស្ស ជួយពួកគេកំណត់ និងទប់ស្កាត់ហានិភ័យ និងអសន្តិសុខនៅក្នុងបរិយាកាសអនឡាញ។ តាមរយៈនេះ វារួមចំណែកដល់កម្មវិធីរបស់ នាយករដ្ឋមន្ត្រី ស្តីពី "ការការពារ និងគាំទ្រអន្តរកម្មដែលមានសុខភាពល្អ និងច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារនៅក្នុងបរិយាកាសអនឡាញ"។

ក្រសួងព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង បានវាយតម្លៃថា ការប្រកួតប្រជែង "និស្សិត និងសន្តិសុខព័ត៌មាន" បានរួមចំណែកដល់ការបំពាក់ជំនាញ និងចំណេះដឹងចាំបាច់ដល់និស្សិត ដើម្បីការពារខ្លួននៅពេលចូលរួមក្នុងបរិយាកាសអនឡាញ ដោយហេតុនេះ ធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាសង្គមបន្ទាន់ និងចាំបាច់នៅក្នុងយុគសម័យនៃការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល។

យោងតាមមជ្ឈមណ្ឌលឆ្លើយតបបន្ទាន់តាមអ៊ីនធឺណិតវៀតណាម (VNCERT/CC) ក្រោមក្រសួងសន្តិសុខព័ត៌មាន (ក្រសួងព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង) ដែលជាទីភ្នាក់ងារអចិន្ត្រៃយ៍នៃបណ្តាញសម្រាប់ការការពារ និងការឆ្លើយតបរបស់កុមារនៅក្នុងបរិយាកាសអនឡាញ បន្ទាប់ពីរយៈពេល 3 ឆ្នាំនៃការអនុវត្ត 'កម្មវិធីការពារ និងគាំទ្រអន្តរកម្មដែលមានសុខភាពល្អ និងច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារនៅក្នុងបរិយាកាសអនឡាញ' សកម្មភាពជាច្រើនដែលមានគោលបំណងបង្កើនការយល់ដឹង និងបំពាក់ជំនាញដល់សិស្សត្រូវបានអនុវត្តដោយភ្នាក់ងារ អង្គការ និងអាជីវកម្ម។

ក្រៅពីការប្រកួតប្រជែង "សិស្ស និងសន្តិសុខព័ត៌មាន" ដែលត្រូវបានធ្វើឡើងអស់រយៈពេលជាងពីរឆ្នាំមកហើយ សកម្មភាពទំនាក់ទំនង និងអប់រំជាច្រើនទៀតក៏ត្រូវបានរៀបចំឡើងផងដែរ ដោយមានគោលដៅរួមក្នុងការផ្តល់ចំណេះដឹង និងជំនាញដើម្បីជួយមនុស្សការពារកុមារនៅក្នុងលំហអ៊ីនធឺណិត។

សកម្មភាពទាំងនេះរួមមាន៖ ការប្រកួតប្រជែងគំនិតហ្គេមលើប្រធានបទនៃការការពារកុមារ; ការបណ្តុះបណ្តាលស្តីពីការការពារកុមារនៅក្នុងបរិយាកាសអនឡាញសម្រាប់អ្នកប្រឹក្សា និងអ្នកសហការនៃខ្សែទូរស័ព្ទទាន់ហេតុការណ៍ 111; និងការដាក់ពង្រាយបណ្តាញទំនាក់ទំនងសម្រាប់ការការពារកុមារនៅក្នុងបរិយាកាសអនឡាញ រួមទាំងគេហទំព័រ ទំព័រអ្នកគាំទ្រ យូធូប និង TikTok នៃបណ្តាញសង្គ្រោះ និងការពារកុមារនៅក្នុងបរិយាកាសអនឡាញ។

នៅក្នុងរយៈពេលខាងមុខ រួមជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីផលិតផល និងប្រព័ន្ធឧបករណ៍ដើម្បីគាំទ្រដល់ការការពារកុមារ សកម្មភាពទំនាក់ទំនង ការលើកកម្ពស់ការយល់ដឹង និងការបណ្តុះបណ្តាលជំនាញ នឹងបន្តជាវិស័យសំខាន់ៗសម្រាប់បណ្តាញសង្គ្រោះ និងការពារកុមារក្នុងបរិយាកាសអនឡាញ។ ជាពិសេស បណ្តាញនឹងបន្តលើកកម្ពស់ការទំនាក់ទំនងស្តីពីការការពារកុមារតាមអ៊ីនធឺណិត ដោយផ្តោតលើកុមារ ឪពុកម្តាយ អ្នកថែទាំ គ្រូបង្រៀន និងមន្ត្រីការពារកុមារ។

ការឆបោក និងការធ្វើបាបតាមអ៊ីនធឺណិតប៉ះពាល់ដល់កុមារទាំងនៅតំបន់ទីក្រុង និងជនបទ ។ ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមយ៉ាងទូលំទូលាយ សូម្បីតែនៅតំបន់ជនបទក៏ដោយ អ្នកជំនាញយល់ស្របថា កុមារនៅតំបន់ជនបទ និងតំបន់ដាច់ស្រយាលក៏កំពុងប្រឈមមុខនឹងហានិភ័យតាមអ៊ីនធឺណិតដែរ ដូចជាការឆបោក និងការធ្វើបាប ដូចកុមារនៅក្នុងទីក្រុងដែរ។