ប្រសិនបើមានបច្ចេកវិទ្យាស៊ីវិលមួយដែលអាចរស់រានមានជីវិតពីស្ថានភាពលំបាកនៃសមរភូមិ វាអាចជាឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមវីដេអូ។
ក្រុមហ៊ុន OceanGate ដែលជាក្រុមហ៊ុនដែលជាម្ចាស់នាវាមុជទឹករុករក Titan ត្រូវបានរិះគន់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមដើម្បីដំណើរការឧបករណ៍នេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែដឹងថាឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយយោធាអាមេរិកអស់រយៈពេលជិតពីរទសវត្សរ៍មកហើយ។
សារព័ត៌មាន CBS បានវិភាគពីរបៀបដែលក្រុមនាវិកនាវាមុជទឹក Titan បានប្រើឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមដើម្បីគ្រប់គ្រងនាវាមុជទឹកក្រោមទឹក។ នាវាមុជទឹក OceanGate ប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនរុញច្រានអគ្គិសនី Innerspace 1200 ចំនួនបួន ដែលមានសមត្ថភាពធ្វើចលនាក្នុងទិសដៅណាមួយក្នុងល្បឿន 3 knots។ ឧបករណ៍បញ្ជាដែលប្រើត្រូវបានកំណត់ថាជា Logitech F710 ដោយប្រើសញ្ញាឥតខ្សែ 2.4 GHz។
សហគមន៍អនឡាញបានកំណត់គោលដៅព័ត៌មានលម្អិតនេះដើម្បីរិះគន់ក្រុមហ៊ុនថាជាឧទាហរណ៍នៃចំណុចខ្វះខាតសុវត្ថិភាពរបស់កប៉ាល់ Titan។ មនុស្សជាច្រើនបានអះអាងថា នាវាមុជទឹកដែលមានសមត្ថភាពមុជទឹកក្រោមទឹកជាង 2 ម៉ាយ និងទប់ទល់នឹងសម្ពាធខ្ពស់ជាងកម្រិតទឹកសមុទ្រ 380 ដង តម្រូវឱ្យមានប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងស្មុគស្មាញជាង។ លើសពីនេះ បេសកកម្មលិចកប៉ាល់ Titanic នឹងត្រូវការកណ្តឹង ហួច និងភ្លើងភ្លឹបភ្លែតៗបន្ថែមទៀត មិនមែនគ្រាន់តែជាអេក្រង់កុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមនោះទេ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពីទស្សនៈបច្ចេកទេស ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បញ្ជាគឺសមហេតុផលណាស់។ ឧបករណ៍នេះបានក្លាយជានិន្នាការសំខាន់មួយនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា ហើយសូម្បីតែយោធាអាមេរិកក៏ប្រើឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមនៅក្នុងបេសកកម្មសំខាន់ៗដែរ។
ប្រើប្រាស់ជាទូទៅនៅក្នុង យោធា។
ឧបករណ៍បញ្ជាដែលទទួលបានជោគជ័យដំបូងគេគឺឧបករណ៍បញ្ជា Atari 2600 ដែលបានចេញលក់នៅឆ្នាំ 1977។ អស់រយៈពេល 45 ឆ្នាំបន្ទាប់ ក្រុមហ៊ុនដូចជា Coleco, Nintendo, Sega, Sony និង Microsoft បានតស៊ូដើម្បីរចនាឧបករណ៍បញ្ជាដែលផ្តល់ជូនអ្នកលេងហ្គេមនូវប៊ូតុង និងគន្លឹះពេញលេញ ខណៈពេលដែលនៅតែមានទម្ងន់ស្រាល និងងាយស្រួលកាន់ក្នុងរយៈពេលយូរ។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ ពួកគេត្រូវរក្សាថ្លៃដើមឱ្យទាប ខណៈពេលដែលរក្សាស្តង់ដារគ្រប់គ្រងគុណភាពខ្ពស់។
ភាពធន់របស់ឧបករណ៍បញ្ជាមិនត្រឹមតែត្រូវបានទទួលស្គាល់ដោយអ្នកលេងហ្គេមនោះទេ។ នៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 សហរដ្ឋអាមេរិកបានដាក់ពង្រាយមនុស្សយន្តកម្ចាត់គ្រាប់រំសេវផ្ទុះ Pacbot 310 នៅក្នុងប្រទេសអ៊ីរ៉ាក់ និងអាហ្វហ្គានីស្ថាន។ មនុស្សយន្តនេះដំណើរការតាមរយៈឧបករណ៍បញ្ជា Xbox ដែលមានខ្សែ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជំនាញគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ពីចម្ងាយដែលមានសុវត្ថិភាព។
ហេតុផលមួយទៀតដែលយោធាសហរដ្ឋអាមេរិក «ចូលចិត្ត» ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមគឺថា យុវជនជាច្រើន បើមិនមែនទាំងអស់ទេ ធ្លាប់បានប្រើឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមពីមុនមក។ នេះលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលលើផ្នែករឹងថ្មី ដែលអនុញ្ញាតឱ្យធនធានផ្តោតលើដំណើរការផ្សេងទៀត។
ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ពាណិជ្ជកម្មដែលមានតម្លៃថោក និងងាយស្រួលរកក៏ជួយអង្គការនានាឱ្យជៀសវាងនីតិវិធីរដ្ឋបាលស្មុគស្មាញនៅពេលណាដែលត្រូវការជំនួស។ ពួកគេអាចទៅហាង Best Buy (ហាងលក់រាយ) ឬហាងលក់គ្រឿងអេឡិចត្រូនិចដើម្បីទិញឧបករណ៍បញ្ជាស្រដៀងគ្នា។ លើសពីនេះ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអង្គការនានាស្តុកទុកគ្រឿងបន្លាស់បានយ៉ាងងាយស្រួល។
សព្វថ្ងៃនេះ កងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធស្ទើរតែទាំងអស់ប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមដើម្បីដំណើរការផ្នែករឹងយោធា។ ឧទាហរណ៍ នាវាមុជទឹកវាយប្រហារដើរដោយថាមពលនុយក្លេអ៊ែរថ្នាក់ Virginia ប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បញ្ជា Xbox ដើម្បីដំណើរការដងហ្វូតូនិក - ឧបករណ៍ដែលដំណើរការស្រដៀងគ្នាទៅនឹងកែវយឹត ប៉ុន្តែគ្មានកែវយឹត។ ទន្ទឹមនឹងនេះ កងទ័ពអាកាសប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បញ្ជាក្នុងអំឡុងពេលហ្វឹកហាត់ដែលធ្វើត្រាប់តាមរថពាសដែក Stryker។
នៅឆ្នាំ ២០១៧ កងទ័ពអង់គ្លេសបានសាកល្បងរថយន្ត ATV ដែលបញ្ជាពីចម្ងាយដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជា Xbox។ ក្នុងអំឡុងពេលជម្លោះរុស្ស៊ី-អ៊ុយក្រែនដែលកំពុងបន្ត ម៉ាស៊ីនហ្គេម Steam Deck ក៏ត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងកាំភ្លើងយន្ត Sabre ផងដែរ។ នៅអ៊ីស្រាអែល រថពាសដែក Carmel ដែលជាយានសាកល្បងសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗ ក៏ត្រូវបានដំណើរការដោយផ្នែកដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជា Xbox ផងដែរ។
(យោងតាម PopMech)
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
ប្រភព






Kommentar (0)