សមាគមកីឡាអេឡិចត្រូនិកវៀតណាម (VIRESA) បានបញ្ជាក់ថា នេះជាសញ្ញាវិជ្ជមាន បង្ហាញពីភាពចាស់ទុំ និងភាពក្លាហានរបស់អត្តពលិក ហើយទន្ទឹមនឹងនោះបង្ហាញថា កីឡាអេឡិចត្រូនិកវៀតណាមមានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឈានទៅដល់ ពិភពលោក ។
យោងតាម VIRESA ការទទួលបានសំបុត្រទៅ EWC គឺជាបញ្ហាប្រឈមរួចទៅហើយ ពីព្រោះក្លឹបត្រូវតែជាអ្នកតំណាងកំពូលនៅក្នុងប្រទេស ក៏ដូចជាតំបន់។ សមិទ្ធិផលដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចជាតំណែងជើងឯករងនៅ Truth Arena ឬក្លឹបពីរក្នុងចំនោមក្លឹបចំនួន 3 ដែលចូលរួមក្នុង PUBG ឈានដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ ពង្រឹងជំនឿថាវៀតណាមពិតជាអាចស្រមៃចង់បានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាងនៅក្នុងការប្រកួតអន្តរជាតិ។
គួរកត់សម្គាល់ថាកីឡាជាច្រើននៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌ EWC ក៏នឹងមានវត្តមាននៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កីឡាស៊ីហ្គេមលើកទី 33, Asian Youth Game 2025 និង ASIAD 2026 ដែលអត្តពលិកដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះក៏ជាកម្លាំងស្នូលរបស់ក្រុមជម្រើសជាតិក្នុងកីឡាផងដែរដូចជា League of Legends, VALORANT, Mobile Legends: Bang Bang, Crossfire...
យោងតាមតំណាងរបស់ VIRESA EWC គឺជាឱកាសដ៏មានតម្លៃសម្រាប់វៀតណាមក្នុងការសាកល្បងខ្លួនឯង និងទទួលបានបទពិសោធន៍ ទន្ទឹមនឹងការវាយតម្លៃកម្លាំង និងស្រាវជ្រាវដៃគូប្រកួតប្រជែងរបស់ខ្លួន។
ចាប់ពីថ្ងៃទី ៨ ខែកក្កដា ដល់ថ្ងៃទី ២៤ ខែសីហា នៅទីក្រុងរីយ៉ាដ (អារ៉ាប៊ីសាអូឌីត) ព្រឹត្តិការណ៍ EWC 2025 នាំមកនូវការប្រកួតចំនួន 25 ជាមួយនឹងរង្វាន់សរុបរហូតដល់ 70 លានដុល្លារអាមេរិក ដោយទាក់ទាញការចូលរួមពីក្លឹបវៀតណាមចំនួន 13 ក្នុងកីឡាចំនួន 7 ក្នុងនោះកីឡាចំនួន 4 ត្រូវនឹងខ្លឹមសារនៃការប្រកួតកីឡាស៊ីហ្គេម 33 និង ASIAD 2026។
មិនត្រឹមតែឈប់ប្រកួតប្រជែងប៉ុណ្ណោះទេ ការក្លាយជាដៃគូរបស់គណៈកម្មាធិការរៀបចំ EWC ក៏បើកឱកាសសម្រាប់វៀតណាមដើម្បីបញ្ជាក់ជំហររបស់ខ្លួននៅលើផែនទីកីឡាអេឡិចត្រូនិកសកលផងដែរ។
VIRESA បាននិយាយថា គោលដៅនាពេលខាងមុខគឺប្រែក្លាយកីឡាអេឡិចត្រូនិកទៅជាស្ពានវប្បធម៌ រួមចំណែកដល់ កំណើនសេដ្ឋកិច្ច ឌីជីថល ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ បង្កើតវៀតណាមជាគោលដៅដ៏ល្អសម្រាប់ឧស្សាហកម្មនេះក្នុងដំណាក់កាល 2025-2030។
ប្រភព៖ https://baovanhoa.vn/the-thao/the-thao-dien-tu-viet-nam-du-tam-vuon-ra-the-gioi-161480.html
Kommentar (0)